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"Activision permet aux joueurs de la console de désactiver le jeu de croisement PC au milieu de la poussée de la triche dans Call of Duty Black Ops 6 et Warzone"

by Allison May 13,2025

Activision a pris des mesures importantes pour résoudre le problème rampant de la tricherie au sein de la communauté Call of Duty, en particulier dans Black Ops 6 et Warzone. Répondant aux plaintes persistantes de joueurs dévoués, la société a confirmé des plans visant à permettre aux joueurs de console en jeu classé pour désactiver le jeu croisé avec les joueurs PC, une décision qui vise à améliorer l'intégrité compétitive du jeu.

La tricherie a été une préoccupation majeure depuis l'introduction du jeu classé dans Black Ops 6 et Warzone lors du lancement de la saison 1 l'année dernière. Beaucoup au sein de la communauté ont estimé que la présence de tricheurs sapait l'esprit compétitif des modes multijoueurs, conduisant à une critique généralisée de la réponse initiale d'Activision au problème.

Dans une admission franc le mois dernier, l'équipe d'Activision Ricochet, l'équipe derrière la technologie anti-triche de Call of Duty, a reconnu que leurs efforts pour freiner la tricherie au début de la saison 1 étaient insuffisants. "Après une série de mises à jour, nos systèmes sont dans un meilleur endroit aujourd'hui dans tous les modes; cependant, nous n'avons pas atteint la marque pour l'intégration de Ricochet Anti-Cheat lors du lancement de la saison 01 - en particulier pour le jeu classé", ont-ils déclaré.

Dans un récent article de blog, Activision a décrit son plan complet de lutte contre la tricherie dans Call of Duty tout au long de 2025. Depuis le lancement de la pièce classée, la société a déjà émis plus de 136 000 interdictions de comptes. Avec la prochaine saison 2, les joueurs peuvent s'attendre à des systèmes de détection côté client et côté serveur améliorés, ainsi qu'une mise à jour significative du pilote au niveau du noyau. Dans la fin de la saison 3 et au-delà, Activision promet l'introduction de nouvelles technologies, y compris un nouveau système conçu pour authentifier les joueurs légitimes et cibler plus efficacement les tricheurs. Bien que les détails restent sous les enveloppes pour éviter de basculer les développeurs de triche, l'engagement à l'amélioration continue est clair.

À partir de la saison 2, les joueurs de la console auront la possibilité de désactiver le jeu croisé dans Black Ops 6 et le jeu classé Warzone, leur permettant de rivaliser uniquement contre d'autres joueurs de console. Cette décision aborde la croyance répandue que la tricherie est plus répandue parmi les joueurs du PC. "Nous surveillerons de près et envisagerons d'autres modifications pour hiérarchiser l'intégrité de l'écosystème, et nous aurons plus de détails à partager à mesure que nous nous rapprochons du lancement de cette fonctionnalité", a assuré Activision.

Alors que les mises à jour anti-triche d'Activision sont souvent confrontées au scepticisme de la communauté, les efforts continus de l'entreprise pour lutter contre la tricherie sont indéniables. Depuis le succès massif de la warzone libre de jeu en 2020, la tricherie est devenue un problème de réputation critique pour Activision. L'entreprise a investi des millions dans le développement de sa technologie anti-chiche et a également poursuivi une action en justice contre les fabricants de tricheurs, remportant des victoires notables.

Avant le lancement de Black Ops 6 en octobre, Activision s'est fixé un objectif ambitieux pour retirer les tricheurs du jeu dans l'heure suivant son premier match. Le jeu a été publié avec un pilote de niveau de noyau mis à jour pour Ricochet, aux côtés de nouveaux systèmes comportementaux d'apprentissage automatique visant à détecter et à analyser rapidement le gameplay pour lutter contre les robots AIM.

"Les gens derrière des tricheurs sont des groupes illégaux organisés qui séparent chaque élément de données de nos jeux pour chercher un moyen de rendre possible la tricherie", a expliqué Activision. "Ces méchants ne sont pas seulement des gamins de scripts qui poussent avec du code qu'ils ont trouvé en ligne. Ils sont un collectif qui profite de l'exploitation du travail acharné des développeurs de jeux à travers l'industrie."

Malgré la nature sophistiquée des développeurs de triche, Activision reste déterminée à les déjouer. "Mais les développeurs de triche sont imparfaits (clairement - ils doivent faire semblant d'être bons dans les jeux vidéo). Chaque fois qu'ils trichent, ils laissent la chapelure. Nous recherchons toujours ces chapelure pour trouver les mauvais acteurs et les sortir du jeu", a déclaré la société, soulignant leur poursuite implacable d'un environnement de jeu équitable.

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