by Allison May 13,2025
Activision採取了重大步驟,以解決職責召喚社區中的作弊問題,特別是在Black Ops 6和Warzone中。為了回應敬業的玩家的持續投訴,該公司已確認計劃允許遊戲機中的遊戲機在排名中與PC玩家的交叉播放,此舉旨在增強遊戲的競爭性完整性。
自從去年第1季發布期間,作弊是在Black Ops 6和Warzone中引入排名的比賽以來的主要問題。社區中的許多人認為,作弊者的存在正在破壞多人遊戲模式的競爭精神,從而廣泛批評了Activision對該問題的最初反應。
在上個月的坦率承認中,Activision的團隊Ricochet是《使命召喚》反欺騙技術背後的團隊,他承認,他們在第1季開始時遏製作弊的努力不足。他們說:“經過一系列更新後,我們的系統今天在所有模式下都處於一個更好的位置;但是,我們並沒有在第01季推出時對Ricochet Anti-Cheat的整合(尤其是排名遊戲)的整合。”
在最近的博客文章中,Activision概述了整個2025年全面打擊《使命召喚》的全面計劃。自排名播放以來,該公司已經發布了136,000多個帳戶禁令。借助即將到來的第2季,玩家可以期望增強的客戶端和服務器端檢測系統,以及對內核級驅動程序的重大更新。展望第3季及以後,Activision承諾引入新技術,包括一種新型系統,旨在對合法玩家進行認證和目標作弊者的身份驗證。雖然詳細信息仍處於包裹狀態,以避免減少作弊開發人員,但對持續改進的承諾很明確。
從第2季開始,遊戲機播放器將可以選擇在Black Ops 6和Warzone排名中禁用交叉遊戲,從而使他們只能與其他遊戲機玩家競爭。此舉解決了普遍認為作弊在PC播放器中更普遍的信念。 Activision保證說:“我們將密切監視,並將考慮進一步的更改以優先考慮生態系統的完整性,並且隨著我們接近此功能的啟動,我們將有更多詳細信息可以共享。”
儘管Activision的反陳述更新通常會受到社區的懷疑,但該公司正在進行的解決作弊的努力是不可否認的。自從2020年免費播放Warzone取得巨大成功以來,作弊已成為活動的關鍵聲譽問題。該公司已經投資了數百萬美元來開發其反基礎技術,還採取了針對作弊者的法律訴訟,取得了傑出的勝利。
在10月份Black Ops 6推出之前,Activision設定了一個雄心勃勃的目標,可以在第一場比賽的一小時內從比賽中刪除作弊者。該遊戲發行了Ricochet的更新內核級驅動程序,以及新的機器學習行為系統,旨在快速檢測和分析遊戲玩法以打擊AIM Bot。
Activision解釋說:“作弊背後的人是有組織的,是非法的群體,這些團體會在我們的遊戲中分開所有數據,以尋找某種方法來使作弊成為可能。” “這些壞傢伙不僅是一些劇本的孩子,他們在網上發現的代碼四處張望。他們是一個集體,他們通過利用整個行業的遊戲開發人員的辛勤工作而獲利。”
儘管作弊開發人員具有復雜的性質,但Activision仍然決心超越他們。該公司表示:“但是作弊開發人員是有缺陷的(顯然 - 他們必須假裝擅長視頻遊戲)。每當他們作弊時,他們都會留下麵包屑。我們一直在尋找這些麵包屑來尋找壞演員並將他們帶出遊戲。”