by Allison May 13,2025
A Activision tomou medidas significativas para abordar a questão desenfreada de trapaça na comunidade Call of Duty, particularmente em Black Ops 6 e Warzone. Respondendo a queixas persistentes de jogadores dedicados, a empresa confirmou planos para permitir que os jogadores do console sejam classificados para desativar o Crossplay com PC Players, um movimento que visa melhorar a integridade competitiva do jogo.
A trapaça tem sido uma grande preocupação desde a introdução do jogo classificado no Black Ops 6 e Warzone durante o lançamento da primeira temporada do ano passado. Muitos da comunidade sentiram que a presença de trapaceiros estava minando o espírito competitivo dos modos multiplayer, levando a críticas generalizadas à resposta inicial da Activision à questão.
Em uma admissão sincera no mês passado, a equipe da Activision, Ricochet, a equipe por trás da tecnologia anti-travessa de Call of Duty, reconheceu que seus esforços para conter a trapaça no início da primeira temporada eram insuficientes. "Após uma série de atualizações, nossos sistemas estão em um lugar melhor hoje em todos os modos; no entanto, não atingimos a marca para a integração do Ricochet Anti-Theat no lançamento da temporada 01-particularmente para o jogo classificado", afirmaram eles.
Em uma postagem recente do blog, a Activision descreveu seu plano abrangente para combater a trapaça no Call of Duty ao longo de 2025. Desde o lançamento do jogo classificado, a empresa já emitiu mais de 136.000 proibições de contas. Com a próxima temporada da segunda, os jogadores podem esperar sistemas aprimorados de detecção de clientes e servidores, juntamente com uma atualização significativa do driver no nível do kernel. Olhando para a terceira temporada e além, a Activision promete a introdução de novas tecnologias, incluindo um novo sistema projetado para autenticar players legítimos e alvo de trapaceiros com mais eficiência. Embora os detalhes permaneçam em segredo para evitar que os desenvolvedores de trapaceiros, o compromisso com a melhoria contínua é clara.
Começando na segunda temporada, os jogadores do console terão a opção de desativar o Crossplay no Black Ops 6 e o Warzone classificou o jogo, permitindo que eles competam apenas contra outros jogadores de console. Esse movimento aborda a crença generalizada de que a trapaça é mais prevalente entre os jogadores de PC. "Estaremos monitorando de perto e consideraremos novas alterações para priorizar a integridade do ecossistema, e teremos mais detalhes para compartilhar à medida que nos aproximamos do lançamento desse recurso", assegurou a Activision.
Enquanto as atualizações anti-travessuras da Activision geralmente enfrentam ceticismo da comunidade, os esforços contínuos da empresa para combater a trapaça são inegáveis. Desde o sucesso maciço da zona de guerra gratuita em 2020, a trapaça se tornou uma questão crítica de reputação para a Activision. A empresa investiu milhões no desenvolvimento de sua tecnologia anti-travessa e também seguiu ações legais contra os criadores de truques, alcançando vitórias notáveis.
Antes do lançamento do Black Ops 6 em outubro, a Activision estabeleceu uma meta ambiciosa para remover trapaceiros do jogo dentro de uma hora após sua primeira partida. O jogo foi lançado com um driver de nível de kernel atualizado para Ricochet, juntamente com novos sistemas comportamentais de aprendizado de máquina que visam detectar e analisar rapidamente a jogabilidade para combater os bots AIM.
"As pessoas por trás de Cheats são organizadas grupos ilegais que separam todos os dados de nossos jogos para procurar uma maneira de possibilitar a trapaça", explicou a Activision. "Esses bandidos não são apenas alguns do Script Kiddies cutucando com o código que encontraram on -line. Eles são um coletivo que lucra ao explorar o trabalho duro dos desenvolvedores de jogos em toda a indústria".
Apesar da natureza sofisticada dos desenvolvedores de trapaceiros, a Activision permanece determinada a enganá -los. "Mas os desenvolvedores de trapaceiros são falhos (claramente - eles precisam fingir ser bons em videogames). Toda vez que trapaceiam, eles deixam para trás. Estamos sempre procurando essas migalhas de pão para encontrar os maus atores e tirá -los do jogo", afirmou a empresa, enfatizando sua busca incansável de um ambiente de jogo justo.
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