Heim >  Nachricht >  Zivilisation VI: schnellste wissenschaftliche Sieg, Civs, eingestuft

Zivilisation VI: schnellste wissenschaftliche Sieg, Civs, eingestuft

by Charlotte Mar 04,2025

Zivilisation VI: schnellste wissenschaftliche Sieg, Civs, eingestuft

Erobern Civ 6 mit diesen schnellen naturwissenschaftlichen Siegzivilisationen

Civilization 6 bietet drei Siegeswege, aber ein schneller wissenschaftlicher Sieg kann für den richtigen Führer überraschend erreichbar sein. Während sich viele Zivilisationen im technischen Fortschritt übertreffen, sind diese durch ihr Potenzial, den Tech -Baum zu dominieren und einen schnellen Sieg zu sichern. Denken Sie daran, dass die Expansion der strategischen Reich und die Nutzung einzigartiger Fähigkeiten von entscheidender Bedeutung sind, um Erfolg zu haben.

Seondeok - Korea: Seowons und Gouverneur Macht

LEADER -Fähigkeit: Hwarang (+3% Kultur und Wissenschaft pro Gouverneur Promotion)

Fähigkeit der Zivilisation: Drei Königreiche (+1 Lebensmittel und Wissenschaft pro angrenzender Seowon für Farmen bzw. Minen)

Einzigartige Einheiten: Hwacha, Seowon (+4 Wissenschaft, -2 Wissenschaft für angrenzende Bezirke)

Seondeoks Stärke liegt in der Synergie zwischen ihrer Fähigkeit und dem einzigartigen Seowon -Distrikt in Korea. Die frühe Spielexpansion ist von entscheidender Bedeutung. Nutzen Sie Magnus 'Beförderung (Verhinderung von Bevölkerungsverlust bei der Schaffung von Siedlern) für ein schnelles Wachstum der Stadt. Priorisieren Sie Civics, die Gouverneurstitel freischalten und die Wissenschaft und Kulturschub durch Werbeaktionen maximieren. Stellen Sie strategisch Seowons mindestens zwei Fliesen aus Stadtzentren, neben zukünftigen Minen, um die Bonuswissenschaft zu nutzen. Diese optimierte Platzierung in Kombination mit einer schnellen Expansion gewährleistet einen erheblichen naturwissenschaftlichen Vorteil.

Lady Six Sky - Maya: Observatoriumoptimierung

Leader -Fähigkeit: IX Mutal Ajaw (+10% Ausbeuten innerhalb von 6 Kacheln des Kapitals, freier Erbauer bei Gründung; -15% erträgt über 6 Kacheln.

Fähigkeit der Zivilisation: Mayab (+1 Annehmlichkeit pro Luxusressource neben dem Stadtzentrum; Betriebe erhalten +1 Wohnraum und +1 Produktion neben einem Observatorium)

Einzigartige Einheiten: Hul'che, Observatorium (+2 Wissenschaft aus der Plantation Adjazenz, +1 aus landwirtschaftlichen Betrieben)

Die Fähigkeit von Lady Six Sky fördert ein kompaktes Imperium. Konzentrieren Sie sich darauf, 5-6 Städte in einem 6-Fliesen-Radius Ihrer Hauptstadt zu etablieren. Die freien Bauherren sind für die frühe Entwicklung von unschätzbarem Wert. Platzieren Sie Observatorien neben Plantagen oder Farmen, um ihre Adjazenzboni zu maximieren. Dieser konzentrierte Ansatz in Verbindung mit effizientem Ressourcenmanagement sorgt für eine leistungsstarke Wissenschaftsmotor.

Peter - Russland: Handelsweg Herrschaft

Leader -Fähigkeit: Die große Botschaft (+1 Wissenschaft und +1 Kultur pro 3 Technologien/Staatsbürger vor Russland auf Handelsrouten)

Fähigkeit der Zivilisation: Mutter Russland (+5 zusätzliche Gründungsfliesen; Tundra -Fliesen gewähren +1 Glauben und +1 Produktion; Einheiten gegen Schneestürme immun; feindliche Zivilisationen erleiden doppelte Strafen im russischen Territorium)

Einzigartige Einheiten: Cossack, Lavra (Ersatz für Holy District, expandiert um 2 Fliesen, wenn eine großartige Person ausgegeben wird)

Während Peter in Kultur und Religion auszeichnet, machen ihn seine Handelsroutenboni zu einem starken Wissenschaftskandidaten. Seine zusätzlichen Gründungsfliesen ermöglichen eine aggressive frühe Expansion und eine Vorwärtsbesiedlung. Konzentrieren Sie sich auf den Bau von Campus in der Nähe von Bergen und die Entwicklung starker Handelsnetzwerke über Währungsaustausch und Häfen. Maximieren Sie die Wissenschafts- und Kulturgewinne Ihrer fortschrittlichsten Handelspartner.

Hammurabi - Babylon: Eureka Ausbeutung und Expansion

Leader-Fähigkeit: Ninu Ilu Sirum (freie Gebäude für den niedrigsten kostengünstigsten Bezirk; freier Gesandter beim Bau eines Distrikts außer der Regierungsplatz)

Fähigkeit der Zivilisation: Enuma Anu Enlil (Instant Eureka entsperrt; -50% Wissenschaftsimperiumsweite)

Einzigartige Einheiten: Sabum Kibittum, Palgum (+2 Produktion und +1 Gehäuse; +1 Lebensmittel für angrenzendes Süßwasser)

Die wissenschaftliche Strafe von Hammurabi wird durch seine Fähigkeit ausgeglichen, Eurekas schnell zu erweitern und auszulösen. Früher Game -Fokus sollte auf der Auslösung von Eurekas durch verschiedene Aktionen und nicht nur die wissenschaftliche Produktion liegen. Priorisieren Sie Währung, Produktion und Stadtwachstum. Verwenden Sie Spione zur Beschleunigung von Eureka -Fortschritten, indem Sie technologisch fortgeschrittene Zivilisationen ausspionieren. Geben Sie in der klassischen Ära rund sechs Städte mit Campus ein. Mit Hammurabis kostenloser Baufähigkeit können Sie später entscheidende Campusgebäude erwerben und die Wissenschaftsleistung erheblich verbessern. Während Eurekas im Mittelpunkt bleibt, behalten Sie die Wissenschaftsproduktion auf, um ein starkes Finish im Weltraumrennen zu gewährleisten.

Durch die Beherrschung dieser Strategien und der Nutzung der einzigartigen Stärken jeder Zivilisation wird ein schneller wissenschaftlicher Sieg in der Zivilisation 6 zu einem realistischen und lohnenden Ziel.

Trendspiele Mehr >