Дом >  Новости >  Цивилизация VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированная

Цивилизация VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированная

by Charlotte Mar 04,2025

Цивилизация VI: самая быстрая научная победа Civs, ранжированная

Завоевать Civ 6 с этими быстрыми цивилизациями победы в науке

Цивилизация 6 предлагает три пути победы, но Swift Science Victory может быть удивительно достижимой с правильным лидером. В то время как многие цивилизации преуспевают в технологическом продвижении, они выделяются в своем потенциале для доминирования в области технического дерева и обеспечить быструю победу. Помните, что расширение стратегической империи и использование уникальных способностей являются ключом к успеху.

Seondeok - Корея: Seowons и Deversor Power

Способность лидера: Hwarang (+3% культура и наука на продвижение губернатора)

Способность цивилизации: три королевства (+1 пища и наука на прилегающую серо для ферм и шахт соответственно)

Уникальные подразделения: Hwacha, Seowon (+4 Science, -2 Science для соседних районов)

Сила Шондока заключается в синергии между ее способностями и уникальным районом Сеоуна Кореи. Раннее расширение игры имеет решающее значение. Используйте продвижение Магнуса (предотвращение потери населения при создании поселенцев) для роста Rapid City. Приоритет гражданским лицам, которые разблокируют титулы губернаторов, максимизируя науку и культуру, повышают повышение по службе. Стратегически поместите Seowons не менее двух плиток из городских центров, прилегающих к будущим шахтам, чтобы использовать бонусную науку. Это оптимизированное размещение в сочетании с быстрого расширения обеспечивает значительное научное преимущество.

Lady Six Sky - Maya: Оптимизация обсерватории

Способность лидера: IX Mutal ajaw (+10% урожайность в 6 плитках от капитала, свободный строитель при основе; -15% доходности за 6 плиток)

Способность цивилизации: Mayab (+1 удобство на роскошный ресурс, прилегающий к центру города; фермы выигрывают +1 жилье и +1 производство рядом с обсерваторией)

Уникальные единицы: Hul'che, Обсерватория (+2 наука из примыкания плантации, +1 от ферм)

Способность Lady Six Sky поощряет компактную империю. Сосредоточьтесь на создании 5-6 городов в радиусе 6-табан от вашего капитала. Бесплатные строители неоценимы для раннего развития. Поместите обсерватории рядом с плантациями или фермами, чтобы максимизировать их бонусы при смежности. Этот концентрированный подход в сочетании с эффективным управлением ресурсами создает мощный научный механизм.

Петр - Россия: доминирование торгового маршрута

Способность лидера: Гранд -посольство (+1 наука и +1 культура на 3 технологии/гражданские лица впереди России по торговым путям)

Способность цивилизации: Мать Россия (+5 дополнительные основополагающие плитки; Тундра плитки дают +1 веру и +1 производство; подразделения, невосприимчивые к метелям; вражеские цивилизации страдают двойными штрафами на российской территории)

Уникальные подразделения: казак, Лавра (замена Святого округа, расширяется на 2 плитки, когда потрачен великий человек)

В то время как Петр превосходен в культуре и религии, его бонусы по торговому маршруту делают его сильным претендентом на науку. Его дополнительные основополагающие плитки допускают агрессивное раннее расширение и урегулирование вперед. Сосредоточьтесь на строительстве кампусов вблизи гор и разработке сильных торговых сетей через обмен валюты и остатки. Максимизируйте прирост науки и культуры от ваших самых передовых торговых партнеров.

Хаммураби - Вавилон: Эксплуатация и расширение Эврики

Способность лидера: Нину илу Сирум (бесплатное здание на самом низком уровне округа; свободный посланник при строительстве любого района, кроме правительственного площадки)

Способность цивилизации: Enuma anu Enlil (мгновенная Эврика разблокирует; -50% научно -империя)

Уникальные единицы: Сабум Кибиттум, Палгум (+2 производство и +1 жилье; +1 пища для соседней пресной воды)

Наука Хэммурапи -50% научного штрафа компенсируется его способностью быстро расширяться и запустить Эврикас. Ранняя игра должна быть направлена ​​на запуск Eurekas с помощью разнообразных действий, а не только научного производства. Распределите приоритеты валюты, производства и роста города. Используйте шпионов, чтобы ускорить прогресс Eureka, шпионит за технологически продвинутыми цивилизациями. К классической эре установить около шести городов с кампусами. Бесплатное здание Хаммурапи позволяет вам получить важные здания кампуса позже, значительно увеличив производительность науки. В то время как Эврикас остается в центре внимания, сохраняйте научное производство, чтобы обеспечить сильный финиш в космической гонке.

Освоение этих стратегий и используя уникальные сильные стороны каждой цивилизации, быстрая научная победа в цивилизации 6 становится реалистичной и полезной целью.

Трендовые игры Более >