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Civilização VI: Vitória da Ciência mais rápida Civs, classificada

by Charlotte Mar 04,2025

Civilização VI: Vitória da Ciência mais rápida Civs, classificada

Conquistar o Civ 6 com essas valoras civilizações de vitória científica

A civilização 6 oferece três caminhos de vitória, mas uma rápida vitória científica pode ser surpreendentemente alcançável com o líder certo. Enquanto muitas civilizações se destacam no avanço da tecnologia, elas se destacam por seu potencial de dominar a árvore da tecnologia e garantir uma vitória rápida. Lembre -se, a expansão estratégica do império e a alavancagem de habilidades únicas são essenciais para o sucesso.

Seondeok - Coréia: Seowons e Power Governador

Capacidade do líder: Hwarang (+3% de cultura e ciência por promoção do governador)

Capacidade de civilização: Três reinos (+1 alimentos e ciências por Seowon adjacente para fazendas e minas, respectivamente)

Unidades únicas: Hwacha, Seowon (+4 Ciência, -2 Ciência para distritos adjacentes)

A força de Seondeok está na sinergia entre sua habilidade e o distrito único de Seowon da Coréia. A expansão precoce do jogo é crucial. Utilize a promoção de Magnus (impedindo a perda de população ao criar colonos) para o rápido crescimento da cidade. Priorize o Civics que desbloqueia os títulos do governador, maximizando a ciência e a cultura aumenta das promoções. Coloque estrategicamente Seowons pelo menos dois ladrilhos dos centros da cidade, adjacentes a minas futuras para alavancar a ciência do bônus. Esse posicionamento otimizado, combinado com a rápida expansão, garante uma vantagem científica significativa.

Lady Six Sky - Maya: Otimização do Observatório

Capacidade do líder: IX Ajaw mutal (+10% rendimentos dentro de 6 ladrilhos da capital, construtor livre após a fundação; -15% rendem além de 6 ladrilhos)

Capacidade de civilização: Mayab (+1 comodidade por recurso de luxo adjacente ao centro da cidade; fazendas ganham +1 habitação e +1 produção adjacente a um observatório)

Unidades únicas: Hul'che, Observatório (+2 Science from Plantation Adjaccency, +1 de fazendas)

A habilidade de Lady Six Sky incentiva um império compacto. Concentre-se no estabelecimento de 5 a 6 cidades dentro de um raio de 6 toque de sua capital. Os construtores gratuitos são inestimáveis ​​para o desenvolvimento precoce. Coloque observatórios ao lado de plantações ou fazendas para maximizar seus bônus de adjacência. Essa abordagem concentrada, juntamente com o gerenciamento eficiente de recursos, cria um poderoso mecanismo científico.

Pedro - Rússia: dominação da rota comercial

Líder Capacidade: The Grand Embassy (+1 Science and +1 Culture por 3 Tecnologias/Civics antes da Rússia em rotas comerciais)

Cabilização da civilização: Mãe Rússia (+5 Tiles de fundação extra; Tundra Tiles Grant +1 Faith and +1 Production; Unidades imunes a nevascas; civilizações inimigas sofrem penalidades duplas no território russo)

Unidades únicas: Cossack, Lavra (substituição do Santo Distrito, expande por 2 ladrilhos quando uma grande pessoa é gasta)

Enquanto Peter se destaca em cultura e religião, seus bônus de rota comercial fazem dele um forte candidato científico. Seus ladrilhos de fundação extras permitem expansão precoce agressiva e sedimentação para a frente. Concentre -se na construção de campi perto de montanhas e no desenvolvimento de fortes redes comerciais por meio de troca de moedas e portos. Maximize os ganhos de ciência e cultura de seus parceiros comerciais mais avançados.

Hamurabi - Babilônia: Exploração e expansão Eureka

Capacidade do líder: Ninu ilu Sirum (edifício distrital de menor custo livre; enviado livre ao construir qualquer distrito, exceto o governo da praça)

Capacidade da civilização: Enuma ANU Enlil (desbloqueios instantâneos de eureka; -50% em todo o império científico)

Unidades únicas: Sabum Kibittum, Palgum (+2 de produção e Housing +1; +1 alimentos para água fresca adjacente)

A penalidade científica de -50% de Hammurabi é compensada por sua capacidade de expandir rapidamente e desencadear Eurekas. O foco inicial do jogo deve estar em desencadear Eurekas através de diversas ações, não apenas a produção científica. Priorize moeda, produção e crescimento da cidade. Utilize espiões para acelerar o progresso da Eureka, espionando civilizações tecnologicamente avançadas. Na era clássica, estabeleça cerca de seis cidades com campi. A capacidade de construção gratuita de Hammurabi permite que você adquira edifícios cruciais do campus posteriormente, aumentando significativamente a produção científica. Enquanto Eurekas continua sendo o foco, mantenha a produção científica para garantir um forte acabamento na corrida espacial.

Ao dominar essas estratégias e alavancar os pontos fortes únicos de cada civilização, uma rápida vitória da ciência na civilização 6 se torna um objetivo realista e gratificante.

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