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“ BG3 Fanfic引发了与熊性爱场面的争议”

by Evelyn May 26,2025

在最近在英格兰举行的一次会议上,前拉里安(Larian)制片厂作家鲍德莱尔·韦尔奇(Baudelaire Welch)揭示了鲍德尔(Baldur)大门3(BG3)的熊浪漫局(Bear Romance Spoce),该场景被誉为游戏行业的决定性时刻。韦尔奇(Welch)将这个场景以哈尔辛(Halsin)形式为特色,被描述为“游戏史上的流域时刻”。纳入此类场景的决定受到游戏充满活力的幻想小说社区的很大影响,展示了Larian Studios对粉丝的前所未有的响应水平。

BG3球员想要爸爸Halsin,他们明白了

在BG3中,玩家可以与Halsin进行浪漫的故事情节,Halsin可以转变为最初是为战斗设计的功能。然而,这种能力呈现出浪漫的层面,反映了哈尔辛在情感上强烈的时刻保持人类形态的斗争。正如韦尔奇在接受Eurogamer的一次采访中所解释的那样,这个概念最初不是计划的,但直接来自幻想小说。韦尔奇指出:“我认为没有具体的计划使他成为恋爱兴趣。”他强调了粉丝在塑造游戏中发挥的关键作用。

韦尔奇(Welch)强调了浪漫小说中浪漫的持久影响,并指出:“浪漫是您可以创造的狂热者中最长的尾巴部分之一。人们将在未来几年中写下一个很好的幻想浪漫小说。”通过粉丝创建的故事进行的这种持续的参与有助于在主要叙述结束后很长时间才能维持游戏的社区。值得注意的是,这个社区对女性和LGBTQIA+球员特别有吸引力,这些女性和LGBTQIA+球员自推出以来就对BG3的嗡嗡声做出了巨大贡献。

韦尔奇说:“这个场景就像游戏史上的流域时刻一样,幻想小说社区感觉自己不是亚文化,而是大多数观众在场景和整个游戏中都迎合了大多数观众。”

熊浪漫的场景应该是一个插科打

最初,Halsin在浪漫的背景下转变成熊的想法旨在作为幽默的屏幕外插科打g。然而,随着工作室创始人斯旺·文克克(Swen Vincke)和高级作家约翰·科科兰(John Corcoran)的角色,他们选择将这个概念融入他的浪漫故事情节的核心方面。韦尔奇解释说:“特定变成熊的东西最初是在我投球的另一个场景中在屏幕外发生的堵嘴,因为我不认为它会去任何地方。” “但是随后斯旺[文克克]和约翰[corcoran]写了哈尔辛 - 当他们写更多的主要爱情场景时 - 就像,'哦,让我们提出这个想法,让我们升级并将其升级,使其成为这个角色的主要因素。'”

BG3狂热者启发了臭名昭著的熊性爱场面BG3狂热者启发了臭名昭著的熊性爱场面BG3狂热者启发了臭名昭著的熊性爱场面BG3狂热者启发了臭名昭著的熊性爱场面

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