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“ BG3 Fanfic引發了與熊性愛場面的爭議”

by Evelyn May 26,2025

在最近在英格蘭舉行的一次會議上,前拉里安(Larian)製片廠作家鮑德萊爾·韋爾奇(Baudelaire Welch)揭示了鮑德爾(Baldur)大門3(BG3)的熊浪漫局(Bear Romance Spoce),該場景被譽為遊戲行業的決定性時刻。韋爾奇(Welch)將這個場景以哈爾辛(Halsin)形式為特色,被描述為“遊戲史上的流域時刻”。納入此類場景的決定受到遊戲充滿活力的幻想小說社區的很大影響,展示了Larian Studios對粉絲的前所未有的響應水平。

BG3球員想要爸爸Halsin,他們明白了

在BG3中,玩家可以與Halsin進行浪漫的故事情節,Halsin可以轉變為最初是為戰鬥設計的功能。然而,這種能力呈現出浪漫的層面,反映了哈爾辛在情感上強烈的時刻保持人類形態的鬥爭。正如韋爾奇在接受Eurogamer的一次採訪中所解釋的那樣,這個概念最初不是計劃的,但直接來自幻想小說。韋爾奇指出:“我認為沒有具體的計劃使他成為戀愛興趣。”他強調了粉絲在塑造遊戲中發揮的關鍵作用。

韋爾奇(Welch)強調了浪漫小說中浪漫的持久影響,並指出:“浪漫是您可以創造的狂熱者中最長的尾巴部分之一。人們將在未來幾年中寫下一個很好的幻想浪漫小說。”通過粉絲創建的故事進行的這種持續的參與有助於在主要敘述結束後很長時間才能維持遊戲的社區。值得注意的是,這個社區對女性和LGBTQIA+球員特別有吸引力,這些女性和LGBTQIA+球員自推出以來就對BG3的嗡嗡聲做出了巨大貢獻。

韋爾奇說:“這個場景就像遊戲史上的流域時刻一樣,幻想小說社區感覺自己不是亞文化,而是大多數觀眾在場景和整個遊戲中都迎合了大多數觀眾。”

熊浪漫的場景應該是一個插科打

最初,Halsin在浪漫的背景下轉變成熊的想法旨在作為幽默的屏幕外插科打g。然而,隨著工作室創始人斯旺·文克克(Swen Vincke)和高級作家約翰·科科蘭(John Corcoran)的角色,他們選擇將這個概念融入他的浪漫故事情節的核心方面。韋爾奇解釋說:“特定變成熊的東西最初是在我投球的另一個場景中在屏幕外發生的堵嘴,因為我不認為它會去任何地方。” “但是隨後斯旺[文克克]和約翰[corcoran]寫了哈爾辛 - 當他們寫更多的主要愛情場景時 - 就像,'哦,讓我們提出這個想法,讓我們升級並將其升級,使其成為這個角色的主要因素。'”

BG3狂熱者啟發了臭名昭著的熊性愛場面BG3狂熱者啟發了臭名昭著的熊性愛場面BG3狂熱者啟發了臭名昭著的熊性愛場面BG3狂熱者啟發了臭名昭著的熊性愛場面

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