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在任天堂,神奇寶貝訴訟中,Pocketpair被迫補丁Palworld

by Gabriella May 22,2025

Palworld Developer Pocketpair透露,Nintendo和ThePokémonCompany提出的持續的專利訴訟需要進行遊戲的最新變化。 Palworld破碎的銷售和玩家並發記錄,於2024年初以$ 30的價格在Steam上推出,同時在Xbox和PC上推出。該遊戲的巨大成功導致PocketPair與Sony合作,成立了一家新業務Palworld Entertainment,以擴大IP。遊戲後來在PS5上使用。

爆炸性發射之後,Palworld面臨著複製神奇寶貝設計的指控,促使專利訴訟而不是任天堂和神奇寶貝公司的版權侵權索賠。他們每人都尋求500萬日元(約合32,846美元),以及延遲付款的損失,並要求制止Palworld的發行。

Pocketpair在11月證實,它是在與虛擬領域捕獲神奇寶貝有關的三項基於日本的專利中被起訴的。 Palworld具有類似的機械師,玩家將PAL Sphere扔給怪物,類似於PokémonLegends:Arceus中的系統。

在最近的更新中,PocketPair承認,貼片V0.3.11於2024年11月發布的變化是訴訟的直接結果。這個補丁改變了對朋友的召喚,從扔PAL球到玩家旁邊的靜態召喚,並進行了其他機械調整。 Pocketpair表示,如果沒有這些變化,遊戲經驗將進一步惡化。

此外,補丁v0.5.5引入了更多的修改,從使用好朋友轉變為需要玩家庫存中的滑翔機,儘管PALS仍然提供被動的滑翔增益。 Pocketpair將這些改動描述為“妥協”,以避免可能阻止Palworld的發展和銷售的禁令。

儘管進行了這些調整,但Pocketpair仍致力於挑戰訴訟,認為有關專利的無效。在一份全面的聲明中,該工作室表示感謝粉絲支持,並為法律程序中有限的透明度道歉。他們強調了繼續致力於繼續帕爾世界的發展並提供新內容。

在3月的遊戲開發人員會議(GDC)期間,Pocketpair的通訊總監兼出版經理John“ Bucky” Buckley在'社區管理峰會:一個Palworld Roller Coaster上討論了這些挑戰:倖存下降。巴克利(Buckley)談到了使用生成AI並竊取已被揭穿的神奇寶貝模型的指控,並談到了任天堂訴訟的意外性質。