Trang chủ >  Tin tức >  GTA 3 PS2 độc quyền được liên kết với Xbox Ra mắt

GTA 3 PS2 độc quyền được liên kết với Xbox Ra mắt

by Ethan Jan 17,2025

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Động thái khôn ngoan của Sony nhằm đảm bảo độc quyền GTA cho PS2, được thúc đẩy trực tiếp bởi sự nổi lên của Xbox, đã thúc đẩy đáng kể doanh số bán máy chơi game này và củng cố vị trí của nó trong lịch sử trò chơi. Hãy cùng đi sâu tìm hiểu lý do chiến lược đằng sau quyết định này.

Ưu đãi độc quyền trên PS2 của Sony: Chiến lược giành chiến thắng

Độc quyền của GTA: Rủi ro được tính toán đã được đền đáp

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutChris Deering, cựu Giám đốc điều hành của Sony Computer Entertainment Europe, đã tiết lộ trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz rằng việc độc quyền GTA của PS2 là phản ứng trực tiếp đối với việc Xbox sắp ra mắt. Đoán trước được tiềm năng của Microsoft trong việc thu hút các nhà phát triển bằng các giao dịch độc quyền, Sony đã chủ động tiếp cận các nhà xuất bản bên thứ ba, bao gồm Take-Two (công ty mẹ của Rockstar), đưa ra các thỏa thuận độc quyền sinh lời kéo dài hai năm. Điều này dẫn đến việc GTA III, Vice City và San Andreas trở thành độc quyền của PS2.

Deering thừa nhận những lo ngại ban đầu, đặc biệt là về thành công tiềm năng của GTA III khi chuyển sang định dạng 3D từ góc nhìn từ trên xuống trước đó. Tuy nhiên, canh bạc này đã được đền đáp xứng đáng, góp phần đáng kể vào doanh thu phá kỷ lục của PS2 và củng cố vị thế là máy chơi game bán chạy nhất từ ​​trước đến nay. Thỏa thuận này cũng mang lại lợi ích cho Take-Two, dẫn đến giảm tiền bản quyền. Deering lưu ý rằng những quan hệ đối tác chiến lược như vậy là phổ biến trong nhiều ngành dựa trên nền tảng khác nhau, bao gồm cả bối cảnh truyền thông xã hội ngày nay.

Cuộc cách mạng 3D của Rockstar

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox DebutMôi trường 3D đột phá của GTA III đã đánh dấu một thời điểm quan trọng trong loạt phim. Người đồng sáng lập Rockstar, Jaime King, trong một cuộc phỏng vấn với GamesIndustry.biz vào tháng 11 năm 2021, đã nhấn mạnh sự kỳ vọng của công ty về công nghệ phù hợp để cho phép quá trình chuyển đổi này sang trải nghiệm 3D cấp đường phố sống động hơn. PS2 đã mang lại bước nhảy vọt về công nghệ, cho phép Rockstar hiện thực hóa đầy đủ tầm nhìn của mình đối với dòng game này. Bất chấp những hạn chế về mặt kỹ thuật của PS2, ba tựa game GTA độc quyền đã trở thành một trong những trò chơi bán chạy nhất trên bảng điều khiển.

Bí ẩn GTA 6: Lớp học tiếp thị chuyên sâu?

Sự im lặng kéo dài xung quanh GTA VI đã làm dấy lên nhiều đồn đoán. Cựu nhà phát triển Rockstar Mike York, trong một video YouTube ngày 5 tháng 12, đã gợi ý rằng sự im lặng này là một chiến lược tiếp thị có chủ ý và hiệu quả. Trong khi sự chậm trễ kéo dài có thể làm giảm sự mong đợi, York lập luận rằng việc thiếu thông tin sẽ thúc đẩy sự phấn khích và suy đoán hữu cơ của người hâm mộ, tạo nên sự cường điệu mà không cần nỗ lực tiếp thị công khai. York đã chia sẻ những giai thoại về niềm vui của nhóm phát triển với các giả thuyết của người hâm mộ, lấy bí ẩn Mt. Chiliad trong GTA V làm ví dụ điển hình. Sự tham gia hữu cơ này, được thúc đẩy bởi sự suy đoán của người hâm mộ, giúp cộng đồng GTA luôn sôi động và gắn kết, ngay cả giữa những bí ẩn xung quanh GTA VI.

GTA 3's PS2 Exclusivity Was Directly Due to Xbox Debut Mặc dù GTA VI phần lớn vẫn chưa được tiết lộ, nhưng có một điều rõ ràng: sự mong đợi xung quanh việc phát hành nó là rất lớn, một minh chứng cho cách tiếp thị hiệu quả, dù có khác thường của Rockstar.

Trò chơi thịnh hành Hơn >