by Ethan Jan 17,2025
在 Xbox 的出現的直接刺激下,索尼采取了精明的舉措,確保了 PS2 的 GTA 獨占權,顯著提高了該遊戲機的銷量,並鞏固了其在遊戲曆史上的地位。 讓我們深入探討一下這一決定背後的戰略原因。
索尼電腦娛樂歐洲公司前首席執行官 Chris Deering 在接受 GamesIndustry.biz 采訪時透露,PS2 的 GTA 獨占權是對即將推出的 Xbox 的直接回應。 索尼預見到微軟有可能通過獨家交易吸引開發商,因此主動與第三方發行商接洽,其中包括 Take-Two(Rockstar 的母公司),提供利潤豐厚的兩年獨家協議。 這導致《GTA III》、《罪惡都市》和《聖安地列斯》成為 PS2 獨占遊戲。
Deering 承認了最初的擔憂,特別是考慮到《GTA III》從之前自上而下的視角轉向 3D 格式的潛在成功。 然而,這場賭博得到了豐厚的回報,為 PS2 破紀錄的銷量做出了巨大貢獻,並鞏固了其作為有史以來最暢銷遊戲機的地位。 該交易也使 Take-Two 受益,從而減少了特許權使用費。 Deering 指出,這種戰略合作夥伴關係在各種平台驅動的行業中都很常見,包括當今的社交媒體領域。
GTA III 開創性的 3D 環境標誌著該係列的關鍵時刻。 Rockstar 聯合創始人 Jaime King 在 2021 年 11 月接受 GamesIndustry.biz 采訪時強調,該公司期望找到合適的技術來實現向更加身臨其境的街頭級 3D 體驗的轉變。 PS2 實現了技術飛躍,使 Rockstar 能夠完全實現其對該係列的願景。 盡管 PS2 存在技術限製,三款獨占的 GTA 遊戲仍成為該主機最暢銷的遊戲之一。
雖然《GTA VI》在很大程度上尚未公開,但有一件事是明確的:人們對它的發布抱有巨大的期待,這證明了 Rockstar 的營銷方法非常有效,盡管非常規。