Bahay >  Balita >  "Ang Wheel of Time RPG ay nakumpirma bilang bukas-mundo, wala pang petsa ng paglabas"

"Ang Wheel of Time RPG ay nakumpirma bilang bukas-mundo, wala pang petsa ng paglabas"

by Lucas May 20,2025

Ang kamakailang pag -anunsyo ng isang laro ng video ng The Wheel of Time ay kinuha ang komunidad ng tagahanga sa pamamagitan ng bagyo, na hindi pinapansin ang parehong kaguluhan at pag -aalinlangan sa buong internet. Ayon sa isang ulat mula sa sariling iba't ibang Hollywood, ang mga tagahanga ay maaaring asahan ang isang "AAA open-world role-playing game" para sa PC at mga console, na inspirasyon ng iconic na 14-book series ni Robert Jordan. Sa pamamagitan ng isang timeline ng pag-unlad ng tatlong taon, ang proyekto ay tinutulungan ng bagong developer ng laro na nakabase sa Montreal sa ilalim ng pamumuno ni Craig Alexander, isang dating executive sa Warner Bros. Games. Ang kahanga -hangang resume ni Alexander ay may kasamang pangangasiwa sa pagbuo ng mga kilalang pamagat tulad ng The Lord of the Rings Online , Dungeons & Dragons Online , at tawag ni Asheron .

Gayunpaman, ito ay ang paglahok ng Iwot Studios na nagpukaw sa palayok ng pag -aalinlangan. Nakuha bilang Red Eagle Entertainment noong 2004, ang IWOT Studios ay may isang kontrobersyal na kasaysayan na may masidhing fanbase ng Wheel of Time . Ang mga online na paghahanap ay nagpapakita ng isang landas ng kawalang -kasiyahan ng tagahanga, na may mga akusasyon ng Iwot bilang isang "IP camper" at mga pintas ng studio dahil sa umano’y pag -squandering ng potensyal ng franchise sa mga nakaraang taon. Ang isang kilalang 10 taong gulang na Reddit post ay sumasaklaw sa lalim ng mga hinaing na ito.

Ang pagdaragdag ng gasolina sa apoy ay ang mapaghangad na pag-angkin na ang isang bagong itinatag na studio ay maaaring maghatid ng isang triple-isang RPG sa loob lamang ng tatlong taon. Ito ay humantong sa isang malawak na "Maniniwala kami kapag nakikita natin ito" damdamin sa mga tagahanga.

Sa kabila nito, ang Wheel of Time ay nakakita ng muling pagkabuhay sa katanyagan salamat sa pagbagay sa video ng Amazon Prime, na nagtapos sa ikatlong panahon nito sa positibong pagtanggap. Ang serye, na sa una ay nahaharap sa backlash para sa paglihis mula sa mapagkukunan ng materyal sa Seasons 1 at 2, pinamamahalaang upang manalo ng mga tagahanga na may isang mahusay na natanggap na panahon 3. Ang palabas ay walang alinlangan na nagdala ng epikong alamat sa isang mas malawak na madla, na nagtatakda ng yugto para sa potensyal na interes sa paparating na laro ng video.

Nagtataka upang masuri ang mas malalim, naabot ko ang mga studio ng IWOT para sa higit pang mga pananaw. Sa isang video call kasama si Rick Selvage, ang pinuno ng Iwot Studios, at Craig Alexander, ang head ng studio na nangangasiwa sa pag -unlad ng laro, hinahangad kong maunawaan ang kasalukuyang katayuan ng proyekto, ang mapaghangad na saklaw nito, at kung ano ang maaasahan ng mga tagahanga. Inilahad ko rin ang mga online na pagpuna sa kanila para sa isang direktang tugon.

Mga Trending na Laro Higit pa >