Bahay >  Balita >  Ang mga Microtransaction ng Stormgate ay Pinuna ng Mga Backer at Tagahanga

Ang mga Microtransaction ng Stormgate ay Pinuna ng Mga Backer at Tagahanga

by Dylan Jan 04,2025

Stormgate: Pinupuna ng mga tagasuporta at manlalaro ng crowdfunding ang diskarte nito sa microtransaction

Ang paglabas ng maagang pag-access na bersyon ng "Stormgate" sa Steam platform ay nakatanggap ng magkakaibang mga review mula sa mga tagahanga at tagasuporta. Susuriin ng artikulong ito ang mga tanong na ibinangon ng mga tagasuporta nito sa Kickstarter at ang kasalukuyang katayuan ng laro mula noong inilabas nito ang maagang pag-access.

Ang "Stormgate" ay nakatanggap ng magkakaibang mga review pagkatapos nitong ilabas

Hindi nasisiyahan ang mga tagasuporta sa mga microtransaction ng Stormgate

Ang inaabangang real-time na diskarte na laro na "Stormgate" ay naglalayon na maging espirituwal na sequel ng "StarCraft II", ngunit hindi naging maayos ang paglabas nito sa Steam. Bagama't matagumpay na nakalikom ang laro ng higit sa $2.3 milyon sa Kickstarter laban sa paunang target ng pagpopondo na $35 milyon, ang agresibong modelo ng monetization nito ay nag-udyok ng backlash mula sa mga backer na nadama na sila ay naligaw. Inaasahan ng mga backer na naglabas ng $60 para sa "Ultimate" na bundle na makuha ang lahat ng nilalaman ng Early Access, ngunit mukhang hindi natupad ang pangakong iyon.

Nakikita ng marami ang larong ito bilang isang madamdaming gawa mula sa Frost Giant Studios at gustong mag-ambag sa tagumpay nito. Bagama't na-advertise ang laro bilang libreng laruin at may kasamang microtransactions, ang agresibong modelo ng monetization ay nagdulot ng pagkabigo sa maraming tagasuporta.

Ang isang chapter ng campaign (o tatlong misyon) ay nagkakahalaga ng $10, at ang isang co-op na character ay nagkakahalaga ng parehong presyo, dalawang beses kaysa sa StarCraft II. Maraming tao ang naglagay ng $60 o higit pa sa Kickstarter para makakuha ng access sa tatlong kabanata at tatlong character. Sa napakaraming pera na nagastos na, nadama ng mga tagasuporta na ang laro ay dapat na ganap na maranasan sa panahon ng Maagang Pag-access. Sa kasamaang palad, maraming mga tagasuporta ang nadama na "nagkanulo" nang ang isang bagong karakter, si Warz, ay idinagdag sa laro sa unang araw ngunit hindi kasama sa mga gantimpala ng Kickstarter.

Ang komentarista ng steam na si Aztraeuz ay sumulat: "Maaari mong alisin ang mga developer mula sa Blizzard, ngunit hindi mo maaaring alisin ang Blizzard mula sa mga developer." "Marami sa amin ang sumusuporta sa larong ito dahil gusto naming makita itong Tagumpay nag-invest ng daan-daang dolyar sa larong ito. Bakit may mga microtransaction na hindi natin pag-aari bago ang unang araw?”

Stormgate的微交易受到支持者和玩家的批评

Bilang tugon sa malakas na tugon ng mga manlalaro, naglabas ang Frost Giant Studios ng pahayag sa Steam, na tumutugon sa mga alalahanin ng mga manlalaro at nagpapasalamat sa mga manlalaro para sa kanilang suporta.

Habang sinubukan ng studio na "malinaw ang tungkol sa kung ano ang kasama sa aming mga Kickstarter bundle sa panahon ng campaign," inamin nila na marami ang umaasa na ang "Ultimate" na bundle ay isasama ang lahat ng content ng laro na inilabas sa Early Access. Bilang kilos ng mabuting kalooban, inanunsyo nila na ang lahat ng Kickstarter at Indiegogo backers na nag-donate sa "Ultimate Founder's Pack level at mas mataas" ay makakatanggap ng susunod na bayad na bayani nang libre.

Gayunpaman, nilinaw ng studio na hindi kasama sa alok na ito ang inilabas na bayani na si Warz, dahil maraming tao ang "nakabili na ng Warz," na ginagawang "hindi na nila ito magawang libre."

Sa kabila ng mga konsesyon, marami pa rin ang nagpahayag ng pagkadismaya sa agresibong diskarte sa pag-monetize ng laro at pinagbabatayan na mga isyu sa gameplay.

Tumugon ang Frost Giant Studios sa feedback ng player pagkatapos ng early access release

Stormgate的微交易受到支持者和玩家的批评

May malaking inaasahan ang Stormgate. Nilikha ng mga beterano ng StarCraft II, ang laro ay nangangako na muling likhain ang magic ng ginintuang edad ng genre. Gayunpaman, ang mga manlalaro ay nakaranas ng isang halo ng mabuti at masamang nilalaman. Bagama't ang pangunahing gameplay ng RTS ay nagpakita ng pangako, ang laro ay pinuna dahil sa agresibong monetization, malabong graphics, kakulangan ng mahahalagang feature ng campaign, walang kinang na interaksyon sa unit, at kawalan ng kakayahan ng AI na magbigay ng hamon.

Ang mga problemang ito ay nagresulta sa pagtanggap ng laro ng "halo-halong" rating sa Steam, kung saan tinawag ito ng maraming manlalaro na "StarCraft II sa bahay." Sa kabila ng mga pagkukulang na ito, itinampok ng aming pagsusuri ang potensyal ng laro at ang potensyal para sa mga pagpapabuti sa mga lugar tulad ng kuwento at graphics.

Para sa mas malalim na pagtingin sa kung ano ang naisip namin tungkol sa Stormgate Early Access, tingnan ang buong pagsusuri sa ibaba!

Stormgate的微交易受到支持者和玩家的批评 Stormgate的微交易受到支持者和玩家的批评

Mga Trending na Laro Higit pa >