by Dylan Jan 04,2025
Stormgate: Crowdfunding-Unterstützer und -Spieler kritisieren seine Mikrotransaktionsstrategie
Die Veröffentlichung der Early-Access-Version von „Stormgate“ auf der Steam-Plattform hat gemischte Kritiken von Fans und Unterstützern erhalten. Dieser Artikel befasst sich mit den Fragen der Kickstarter-Unterstützer und dem aktuellen Status des Spiels seit seiner Early-Access-Veröffentlichung.
„Stormgate“ erhielt nach seiner Veröffentlichung gemischte Kritiken
Das mit Spannung erwartete Echtzeit-Strategiespiel „Stormgate“ soll die spirituelle Fortsetzung von „StarCraft II“ sein, doch seine Veröffentlichung auf Steam verlief nicht reibungslos. Obwohl das Spiel erfolgreich mehr als 2,3 Millionen US-Dollar auf Kickstarter einsammelte und das ursprüngliche Finanzierungsziel bei 35 Millionen US-Dollar lag, löste sein aggressives Monetarisierungsmodell eine Gegenreaktion seitens der Unterstützer aus, die sich getäuscht fühlten. Unterstützer, die 60 US-Dollar für das „Ultimate“-Bundle ausgegeben haben, erwarteten, alle Early-Access-Inhalte zu erhalten, aber dieses Versprechen wurde offenbar nicht erfüllt.
Viele betrachten dieses Spiel als eine leidenschaftliche Arbeit von Frost Giant Studios und möchten zu seinem Erfolg beitragen. Obwohl das Spiel als kostenlos spielbar beworben wurde und Mikrotransaktionen beinhaltete, enttäuschte das aggressive Monetarisierungsmodell viele Unterstützer.
Ein Kampagnenkapitel (oder drei Missionen) kostet 10 $, und ein Koop-Charakter kostet den gleichen Preis, doppelt so viel wie StarCraft II. Viele Leute zahlen 60 $ oder mehr auf Kickstarter, um Zugang zu drei Kapiteln und drei Charakteren zu erhalten. Da bereits so viel Geld ausgegeben wurde, waren die Unterstützer der Meinung, dass das Spiel zumindest im Early Access vollständig erlebt werden sollte. Leider fühlten sich viele Unterstützer „betrogen“, als am ersten Tag ein neuer Charakter, Warz, zum Spiel hinzugefügt wurde, aber nicht in den Kickstarter-Belohnungen enthalten war.
Steam-Kommentator Aztraeuz schrieb: „Man kann Blizzard die Entwickler wegnehmen, aber Blizzard kann man den Entwicklern nicht wegnehmen.“ „Viele von uns unterstützen dieses Spiel, weil wir es erfolgreich sehen wollen. Viele von uns.“ haben Hunderte von Dollar in dieses Spiel investiert. Warum gibt es Mikrotransaktionen, die wir nicht vor dem ersten Tag besitzen?“

Als Reaktion auf die starke Reaktion der Spieler gaben Frost Giant Studios eine Erklärung auf Steam heraus, in der sie auf die Bedenken der Spieler eingingen und sich bei den Spielern für ihre Unterstützung bedankten.
Während das Studio während der Kampagne versuchte, klarzustellen, was in unseren Kickstarter-Bundles enthalten ist, räumten sie ein, dass viele erwarteten, dass das „Ultimate“-Bundle alle im Early Access veröffentlichten Inhalte des Spiels enthalten würde. Als Geste des guten Willens kündigten sie an, dass alle Kickstarter- und Indiegogo-Unterstützer, die auf der Stufe „Ultimate Founder's Pack“ und höher spenden, den nächsten bezahlten Helden kostenlos erhalten.
Das Studio stellte jedoch klar, dass dieses Angebot den veröffentlichten Helden Warz nicht beinhaltet, da viele Leute „Warz bereits gekauft haben“, was es ihnen „nicht möglich macht, es rückwirkend kostenlos zur Verfügung zu stellen“.
Trotz der Zugeständnisse äußerten viele immer noch ihre Frustration über die aggressive Monetarisierungsstrategie des Spiels und die zugrunde liegenden Gameplay-Probleme.

Stormgate weckt große Erwartungen. Das von StarCraft II-Veteranen entwickelte Spiel verspricht, die Magie des goldenen Zeitalters des Genres wiederherzustellen. Allerdings haben die Spieler eine Mischung aus guten und schlechten Inhalten erlebt. Während das Kern-RTS-Gameplay vielversprechend war, wurde das Spiel wegen seiner aggressiven Monetarisierung, verschwommenen Grafiken, dem Fehlen wesentlicher Kampagnenfunktionen, der mangelhaften Interaktion mit den Einheiten und der Unfähigkeit der KI, eine Herausforderung zu bieten, kritisiert.
Diese Probleme führten dazu, dass das Spiel auf Steam eine „gemischte“ Bewertung erhielt, wobei viele Spieler es „das StarCraft II zu Hause“ nannten. Trotz dieser Mängel hat unser Testbericht das Potenzial des Spiels und das Potenzial für Verbesserungen in Bereichen wie Story und Grafik hervorgehoben.
Um einen tieferen Einblick in unsere Meinung zum Stormgate Early Access zu erhalten, schauen Sie sich die vollständige Rezension unten an!

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