by Dylan Jan 04,2025
Stormgate: Apoiadores e jogadores do crowdfunding criticam sua estratégia de microtransações
O lançamento da versão de acesso antecipado de "Stormgate" na plataforma Steam recebeu críticas mistas de fãs e apoiadores. Este artigo irá se aprofundar nas questões levantadas pelos apoiadores do Kickstarter e no status atual do jogo desde seu lançamento em acesso antecipado.
"Stormgate" recebeu críticas mistas após seu lançamento
O tão aguardado jogo de estratégia em tempo real "Stormgate" pretende ser a sequência espiritual de "StarCraft II", mas seu lançamento no Steam não foi tranquilo. Embora o jogo tenha arrecadado com sucesso mais de US$ 2,3 milhões no Kickstarter contra uma meta de financiamento inicial de US$ 35 milhões, seu modelo agressivo de monetização gerou uma reação negativa de apoiadores que se sentiram enganados. Os apoiadores que desembolsaram US$ 60 pelo pacote “Ultimate” esperavam obter todo o conteúdo do Early Access, mas essa promessa não parece ter sido cumprida.
Muitos veem este jogo como um trabalho apaixonante da Frost Giant Studios e querem contribuir para seu sucesso. Embora o jogo tenha sido anunciado como gratuito e incluísse microtransações, o modelo agressivo de monetização deixou muitos apoiadores desapontados.
Um capítulo de campanha (ou três missões) custa US$ 10, e um personagem cooperativo custa o mesmo preço, o dobro de StarCraft II. Muitas pessoas apostam US$ 60 ou mais no Kickstarter para ter acesso a três capítulos e três personagens. Com tanto dinheiro já gasto, os patrocinadores sentiram que o jogo deveria pelo menos ser totalmente experimentado durante o Acesso Antecipado. Infelizmente, muitos apoiadores se sentiram “traídos” quando um novo personagem, Warz, foi adicionado ao jogo no primeiro dia, mas não foi incluído nas recompensas do Kickstarter.
O comentarista do Steam Aztraeuz escreveu: "Você pode tirar os desenvolvedores da Blizzard, mas não pode tirar a Blizzard dos desenvolvedores." "Muitos de nós apoiamos este jogo porque queremos vê-lo um sucesso. Muitos de nós." investimos centenas de dólares neste jogo. Por que existem microtransações que não possuímos antes do primeiro dia?”
Em resposta à forte resposta dos jogadores, a Frost Giant Studios emitiu um comunicado no Steam, respondendo às preocupações dos jogadores e agradecendo aos jogadores pelo seu apoio.
Embora o estúdio tenha tentado ser “claro sobre o que está incluído em nossos pacotes Kickstarter durante a campanha”, eles reconheceram que muitos esperavam que o pacote “Ultimate” incluísse todo o conteúdo do jogo lançado em Acesso Antecipado. Como um gesto de boa vontade, eles anunciaram que todos os apoiadores do Kickstarter e Indiegogo que doarem no “nível Ultimate Founder’s Pack e superior” receberão o próximo herói pago gratuitamente.
No entanto, o estúdio esclareceu que esta oferta não inclui o herói lançado Warz, já que muitas pessoas “já compraram Warz”, o que as torna “incapazes de torná-lo gratuito retroativamente”.
Apesar das concessões, muitos ainda expressaram frustração com a estratégia agressiva de monetização do jogo e os problemas subjacentes de jogabilidade.
Stormgate carrega grandes expectativas. Criado por veteranos de StarCraft II, o jogo promete recriar a magia da época de ouro do gênero. No entanto, os jogadores experimentaram uma mistura de conteúdo bom e ruim. Embora a jogabilidade RTS principal se mostrasse promissora, o jogo foi criticado por sua monetização agressiva, gráficos borrados, falta de recursos essenciais de campanha, interação de unidade sem brilho e incapacidade da IA de fornecer um desafio.
Esses problemas fizeram com que o jogo recebesse uma classificação "mista" no Steam, com muitos jogadores chamando-o de "o StarCraft II em casa". Apesar destas deficiências, a nossa análise destacou o potencial do jogo e o potencial para melhorias em áreas como história e gráficos.
Para uma visão mais aprofundada do que achamos do Stormgate Early Access, confira a análise completa abaixo!
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