by Dylan Jan 04,2025
Stormgate : les bailleurs et acteurs du crowdfunding critiquent sa stratégie de microtransaction
La sortie de la version à accès anticipé de "Stormgate" sur la plateforme Steam a reçu des critiques mitigées de la part des fans et des supporters. Cet article approfondira les questions soulevées par ses bailleurs de fonds Kickstarter et l'état actuel du jeu depuis sa sortie en accès anticipé.
"Stormgate" a reçu des critiques mitigées après sa sortie
Le très attendu jeu de stratégie en temps réel "Stormgate" se veut la suite spirituelle de "StarCraft II", mais sa sortie sur Steam ne s'est pas déroulée sans heurts. Bien que le jeu ait réussi à récolter plus de 2,3 millions de dollars sur Kickstarter, contre un objectif de financement initial de 35 millions de dollars, son modèle de monétisation agressif a provoqué une réaction violente de la part des bailleurs de fonds qui estimaient avoir été induits en erreur. Les bailleurs de fonds qui ont déboursé 60 $ pour le pack "Ultimate" s'attendaient à obtenir tout le contenu en accès anticipé, mais cette promesse ne semble pas avoir été tenue.
Beaucoup voient ce jeu comme une œuvre passionnée de Frost Giant Studios et souhaitent contribuer à son succès. Bien que le jeu ait été annoncé comme étant gratuit et incluant des microtransactions, le modèle de monétisation agressif a déçu de nombreux bailleurs de fonds.
Un chapitre de campagne (ou trois missions) coûte 10 $, et un personnage coopératif coûte le même prix, soit deux fois plus que StarCraft II. De nombreuses personnes déposent 60 $ ou plus sur Kickstarter pour avoir accès à trois chapitres et trois personnages. Avec autant d'argent déjà dépensé, les bailleurs de fonds ont estimé que le jeu devrait au moins être pleinement expérimenté pendant l'accès anticipé. Malheureusement, de nombreux contributeurs se sont sentis « trahis » lorsqu'un nouveau personnage, Warz, a été ajouté au jeu dès le premier jour mais n'a pas été inclus dans les récompenses Kickstarter.
Le commentateur de Steam Aztraeuz a écrit : "Vous pouvez retirer les développeurs de Blizzard, mais vous ne pouvez pas retirer Blizzard des développeurs." "Beaucoup d'entre nous soutiennent ce jeu parce que nous voulons le voir réussir. Beaucoup d'entre nous. avons investi des centaines de dollars dans ce jeu. Pourquoi y a-t-il des microtransactions que nous ne possédons pas avant le premier jour ? »
En réponse à la forte réponse des joueurs, Frost Giant Studios a publié une déclaration sur Steam, répondant aux préoccupations des joueurs et remerciant les joueurs pour leur soutien.
Alors que le studio a essayé d'être "clair sur ce qui est inclus dans nos packs Kickstarter pendant la campagne", ils ont reconnu que beaucoup s'attendaient à ce que le pack "Ultimate" inclue tout le contenu du jeu publié en accès anticipé. En signe de bonne volonté, ils ont annoncé que tous les contributeurs de Kickstarter et d'Indiegogo qui font un don au niveau "Ultimate Founder's Pack et supérieur" recevront gratuitement le prochain héros payant.
Cependant, le studio a précisé que cette offre n'inclut pas le héros Warz sorti, car de nombreuses personnes "ont déjà acheté Warz", ce qui les rend "impossibles de le rendre gratuit rétroactivement".
Malgré les concessions, beaucoup ont encore exprimé leur frustration face à la stratégie de monétisation agressive du jeu et aux problèmes de gameplay sous-jacents.
Stormgate suscite d’énormes attentes. Créé par des vétérans de StarCraft II, le jeu promet de recréer la magie de l'âge d'or du genre. Cependant, les joueurs ont connu un mélange de bons et de mauvais contenus. Alors que le gameplay RTS de base s'est montré prometteur, le jeu a été critiqué pour sa monétisation agressive, ses graphismes flous, le manque de fonctionnalités de campagne essentielles, l'interaction des unités terne et l'incapacité de l'IA à fournir un défi.
Ces problèmes ont donné au jeu une note « mitigée » sur Steam, de nombreux joueurs l'appelant « le StarCraft II à la maison ». Malgré ces défauts, notre revue a mis en évidence le potentiel du jeu et le potentiel d'amélioration dans des domaines tels que l'histoire et les graphismes.
Pour en savoir plus sur ce que nous avons pensé de Stormgate Early Access, consultez la critique complète ci-dessous !
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