Bahay >  Balita >  Ang Doom ay na -port sa isang PDF file

Ang Doom ay na -port sa isang PDF file

by Leo Feb 21,2025

Ang Doom ay na -port sa isang PDF file

Doom's Enduring Legacy: Isang PDF port at higit pa

Ang kamangha -manghang pag -aalaga ng isang mag -aaral sa high school ng pag -port ng iconic na laro ng 1993, Doom, sa isang file na PDF ay binibigyang diin ang walang katapusang apela ng laro at ang walang hanggan na pagkamalikhain ng fanbase nito. Habang nag -aalok ng isang mapaglarong, kahit na mabagal, karanasan, ang tagumpay na ito ay nagdaragdag ng isa pang pambihirang pagpasok sa mahabang listahan ng mga hindi kinaugalian na mga platform kung saan matagumpay na naisakatuparan ang Doom.

Ang laki ng compact ng Doom (isang 2.39 megabytes) ay isang pangunahing kadahilanan na nagpapagana ng mga nasabing port. Ang impluwensya nito sa genre ng first-person shooter (FPS) ay hindi maikakaila; Ang pag -iral ng laro ay mahalagang tinukoy ang kategorya ng FPS, na may maraming mga maagang pamagat na madalas na tinawag na "mga clon ng tadhana." Ang pamana na ito ay patuloy na nagbibigay ng inspirasyon sa mga programmer at mga mahilig sa paglalaro upang itulak ang mga hangganan, na nagreresulta sa hitsura ng Doom sa mga aparato na mula sa mga refrigerator at alarm clocks hanggang sa mga stereos ng kotse - isang testamento sa parehong pagtitiis ng laro at talino ng talino ng komunidad nito.

Ang gumagamit ng Github Ading2210, ang mag -aaral ng high school sa likod ng port ng PDF, ay matalino na nag -leverage ng mga kakayahan ng JavaScript ng format ng PDF para sa pag -render ng 3D at iba pang mga pag -andar. Gayunpaman, ang mga limitasyon ng format na kinakailangang kompromiso. Ang nagresultang laro, tulad ng ipinapakita sa video ng tagalikha, ay monochrome, walang tunog at teksto, at naghihirap mula sa isang 80ms per-frame na oras ng pagtugon. Ito ay dahil sa hindi praktikal na paggamit ng mga indibidwal na kahon ng teksto bilang mga pixel sa resolusyon ng 320x200 ng Doom; Sa halip, ang isang solong kahon ng teksto bawat hilera ng screen ay nagtatrabaho.

Ang mga kamakailang halimbawa ng hindi kinaugalian na mga port ng Doom ay kasama ang isang paglabas ng Nobyembre na mai -play sa Nintendo Alarmo at isa pa sa loob ng laro Balandro. Parehong nagpapakita ng mga limitasyon sa pagganap, salamin sa bersyon ng PDF. Ang mga proyektong ito ay hindi lamang tungkol sa pagkamit ng pinakamainam na pagganap; Ipinakita nila ang walang hanggan na potensyal para sa malikhaing pagpapahayag at ang walang hanggang kaugnayan ng kapahamakan, kahit na higit sa tatlong dekada pagkatapos ng paglabas nito. Ang patuloy na eksperimento ay ginagarantiyahan na ang nakakagulat na pagpapakita ng Doom sa hindi pangkaraniwang mga platform ay magpapatuloy na maakit at humanga.

Mga Trending na Laro Higit pa >