by Leo Feb 21,2025
La notable hazaña de un estudiante de secundaria de portar el icónico juego de 1993, Doom, a un archivo PDF subraya el atractivo duradero del juego y la creatividad ilimitada de su base de fans. Si bien ofrece una experiencia jugable, aunque lenta, este logro agrega otra entrada extraordinaria a la larga lista de plataformas no convencionales donde la DOOM se ha ejecutado con éxito.
El tamaño compacto de Doom (solo 2.39 megabytes) es un factor clave que permite tales puertos. Su influencia en el género de tiradores en primera persona (FPS) es innegable; La misma existencia del juego esencialmente definió la categoría FPS, con muchos títulos tempranos a menudo denominados "clones de fatalidad". Este legado continúa inspirando a los programadores y a los entusiastas de los juegos a empujar los límites, lo que resulta en la aparición de Doom en dispositivos que van desde refrigeradores y despertadores hasta estereos de automóviles, un testimonio tanto de la popularidad duradera del juego como del ingenio de su comunidad.
El usuario de GitHub ADING2210, el estudiante de secundaria detrás del puerto PDF, aprovechó hábilmente las capacidades JavaScript del formato PDF para la representación 3D y otras funcionalidades. Sin embargo, las limitaciones del formato requirieron compromisos. El juego resultante, como se muestra en el video del creador, es monocromo, carece de sonido y texto, y sufre un tiempo de respuesta de 80 ms por cuadro. Esto se debe a la impracticabilidad del uso de cuadros de texto individuales como píxeles en la resolución 320x200 de DOOM; En cambio, se empleó un solo cuadro de texto por fila de pantalla.
Ejemplos recientes de los puertos no convencionales de Doom incluyen un lanzamiento de noviembre jugable en Nintendo Alarmo y otro dentro del juego Balandro. Ambos demuestran limitaciones de rendimiento, reflejando la versión PDF. Estos proyectos no se tratan únicamente de lograr un rendimiento óptimo; Muestran el potencial ilimitado para la expresión creativa y la relevancia duradera de la fatalidad, incluso más de tres décadas después de su lanzamiento. La experimentación en curso garantiza que las sorprendentes apariciones de Doom en plataformas inusuales continuarán cautivando y sorprendiendo.
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