by Leo Feb 21,2025
一位高中生將標誌性的1993年遊戲《毀滅戰士》(Doom)移植到PDF文件中的壯麗壯舉強調了該遊戲的持久吸引力和粉絲群的無限創造力。盡管經驗很慢,但這項成就在提供了一個可玩性的雖然很慢,但在長期的非常規平台上增加了另一個非凡的條目,該平台已成功執行。
Doom的緊湊型尺寸(僅2.39兆字節)是實現此類端口的關鍵因素。它對第一人稱射擊遊戲(FPS)類型的影響是不可否認的。該遊戲的存在本質上定義了FPS類別,許多早期的標題通常被稱為“ Doom Clones”。這一遺產繼續激發程序員和遊戲愛好者推動界限,從而導致厄運在設備上的外觀從冰箱和鬧鍾到汽車立體聲,這證明了遊戲的持久知名度和社區的創造力。
GitHub用戶Ading2210是PDF端口後麵的高中生,巧妙地利用PDF格式的JavaScript功能來獲得3D渲染和其他功能。但是,格式的局限性需要妥協。如創建者的視頻所示,由此產生的遊戲是單色的,缺乏聲音和文字,並且每幀響應時間為80ms。這是由於在Doom的320x200分辨率上使用單個文本框作為像素的不切實際。取而代之的是,每個屏幕行都采用了一個文本框。
Doom非常規端口的最新示例包括在Nintendo Alarmo上發行的11月發布以及遊戲Balandro中的另一個。兩者都展示了性能限製,反映了PDF版本。這些項目不僅僅是實現最佳性能;他們展示了創造性表達和厄運的持久相關性的無限潛力,即使在發布後的三十年中。正在進行的實驗可以確保Doom在不尋常平台上令人驚訝的出現將繼續吸引和驚訝。