Home >  News >  Studio Run By Diablo และ Diablo 2 Devs กำลังสร้าง ARPG 'งบประมาณต่ำ'

Studio Run By Diablo และ Diablo 2 Devs กำลังสร้าง ARPG 'งบประมาณต่ำ'

by Claire Dec 25,2024

อดีตนักพัฒนา Diablo กำลังสร้าง ARPG ใหม่ที่แหวกแนว Moon Beast Productions ซึ่งเป็นสตูดิโอที่ก่อตั้งโดยผู้คร่ำหวอดในอุตสาหกรรม ได้รับเงินทุนสนับสนุนในการพัฒนาเกมแอ็คชั่น RPG ที่เป็นนวัตกรรมใหม่นี้ ความท้าทายนี้จะแข่งขันกับยักษ์ใหญ่อย่าง Diablo และ Path of Exile 2

ต้นฉบับ Diablo เปิดตัวในปี 1997 ประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยขายได้มากกว่า 2.5 ล้านชุด และมีผลกระทบอย่างมากต่อเกมประเภท ARPG ภาคต่อ Diablo 2 (2000) ประสบความสำเร็จมากยิ่งขึ้น ด้วยยอดขายมากกว่า 15 ล้านหน่วย และทำให้เกมนี้กลายเป็นเกมที่กำหนดแนวเพลงให้แข็งแกร่ง

<>

ตอนนี้ ผู้คร่ำหวอดในวงการอย่าง Phil Shenk, Peter Hu และ Erich Schaefer ได้ก่อตั้ง Moon Beast Productions แล้ว พวกเขาได้รับเงินทุน 4.5 ล้านดอลลาร์เพื่อพัฒนา ARPG ใหม่โดยมีเป้าหมายที่จะกำหนดนิยามใหม่ของการออกแบบแบบดั้งเดิมของเกมประเภทนี้ ทีมงานรวมถึงสมาชิกที่ทำงานใน Related: Diablo 4 Free Spiritborn Trial is Now LiveDiablo 1

และ

2 วางแผนที่จะบรรลุเป้าหมายนี้ด้วยการออกแบบที่เป็นนวัตกรรมใหม่มากกว่าขนาดที่แท้จริง Erich Schaefer หัวหน้าฝ่ายสร้างสรรค์ของสตูดิโอกล่าวว่าพวกเขาจินตนาการถึง ARPG ที่เปิดกว้างและไดนามิกมากขึ้นมานานกว่าสองทศวรรษ โดยมีเป้าหมายที่จะหวนนึกถึงแก่นแท้ของเกม Diablo ในยุคแรกๆ รายละเอียดยังคงหายาก แต่ประสบการณ์ของทีมบ่งชี้ว่ามีศักยภาพสูงที่จะประสบความสำเร็จ ผู้สร้าง Diablo 1 และ 2 จัดการกับ ARPG ใหม่ด้วยงบประมาณ 4.5 ล้านเหรียญสหรัฐ

การบุกเข้าสู่ตลาด ARPG ที่มีการแข่งขันสูงจะเป็นอุปสรรคสำคัญ

ส่วนขยาย

Vessel of Hatred

ล่าสุดของ Diablo 4 ประสบความสำเร็จอย่างมาก โดยเน้นย้ำถึงความภักดีของฐานแฟนๆ ที่มีอยู่ แข่งขันโดยตรงกับ Diablo

และผู้แข่งขันที่แข็งแกร่งอื่น ๆ เช่น

Path of Exile 2 นำเสนอความท้าทายที่น่าเกรงขาม Path of Exile 2 การเปิดตัวครั้งล่าสุดบน Steam ถือเป็นชัยชนะ โดยมีจำนวนผู้เล่นสูงสุดเกิน 538,000 คน และครองตำแหน่ง 15 อันดับแรกในจำนวนผู้เล่นสูงสุดตลอดกาลของ Steam การต้อนรับอย่างมีวิจารณญาณก็ได้รับผลบวกอย่างล้นหลามเช่นกัน (87 ใน OpenCritic) ARPG ใหม่ของ Moon Beast Productions จะต้องประสบความสำเร็จเช่นเดียวกันเพื่อสร้างชื่อเสียงและพัฒนาแนวเกม