by Claire Dec 25,2024
전직 디아블로 개발자들이 획기적인 새로운 ARPG를 만들고 있습니다. 업계 베테랑들이 설립한 스튜디오인 Moon Beast Productions는 이 혁신적인 액션 RPG를 개발하기 위한 자금을 확보했습니다. 도전 과제는 Diablo 및 Path of Exile 2와 같은 기존 거대 게임과 경쟁하게 될 것입니다.
1997년 출시된 원작 디아블로는 250만 장 이상 판매되며 ARPG 장르에 지대한 영향을 미치는 엄청난 성공을 거두었습니다. 후속작인 디아블로2(2000)는 1,500만개 이상의 판매고를 올리며 장르를 대표하는 타이틀로 자리매김하며 더욱 큰 성공을 거두었습니다.
이제 업계 베테랑인 Phil Shenk, Peter Hu, Erich Schaefer가 Moon Beast Productions를 설립했습니다. 그들은 장르의 전통적인 디자인을 재정의하는 것을 목표로 하는 새로운 ARPG를 개발하기 위해 450만 달러의 자금을 확보했습니다. 디아블로1과 2를 작업한 멤버들을 포함한 팀은 단순한 규모보다는 혁신적인 디자인을 통해 이를 달성할 계획이다. 스튜디오의 수석 크리에이티브 디렉터인 Erich Schaefer는 초기 디아블로 게임의 본질을 재현하는 것을 목표로 20년 넘게 보다 개방적이고 역동적인 ARPG를 구상해 왔다고 말했습니다. 자세한 내용은 아직 부족하지만 팀의 경험으로 볼 때 성공 가능성이 매우 높습니다.
경쟁이 치열한 ARPG 시장에 진출하는 것은 큰 장애물이 될 것입니다. 디아블로4의 최근 증오의 그릇 확장팩은 상당한 성공을 거두며 기존 팬층의 충성도를 부각시켰습니다.
디아블로나 패스 오브 엑자일 2 등 강력한 경쟁자와 직접 경쟁한다는 것은 만만치 않은 도전입니다. Path of Exile 2의 최근 Steam 출시는 538,000명을 넘는 최고 플레이어 수를 달성하고 Steam 역대 최고 플레이어 수에서 상위 15위 자리를 확보하는 등 성공적인 성과를 거두었습니다. 비판적인 반응도 압도적으로 긍정적이었습니다(OpenCritic의 경우 87개). Moon Beast Productions의 새로운 ARPG가 주목을 받고 장르를 발전시키려면 비슷한 성공을 거둘 필요가 있습니다.
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