by Claire Dec 25,2024
元 Diablo 開発者が画期的な新しい ARPG を作成しています。 業界のベテランによって設立されたスタジオである Moon Beast Productions は、この革新的なアクション RPG を開発するための資金を確保しました。この挑戦は、Diablo や Path of Exile 2 のような確立された巨人と競合することになります。
1997 年にリリースされたオリジナルの Diablo は大成功を収め、250 万本以上を販売し、ARPG ジャンルに大きな影響を与えました。 その続編である ディアブロ 2 (2000) はさらに大きな成功を収め、1,500 万本以上を販売し、ジャンルを定義するタイトルとしての地位を固めました。
現在、業界のベテランである Phil Shenk、Peter Hu、Erich Schaefer が Moon Beast Productions を設立しました。 彼らは、このジャンルの伝統的なデザインを再定義することを目的とした新しい ARPG を開発するために 450 万ドルの資金を確保しました。 ディアブロ 1 と 2 に携わったメンバーを含むチームは、完全な規模ではなく革新的なデザインによってこれを達成することを計画しています。 同スタジオのチーフクリエイティブディレクターであるエーリッヒ・シェーファー氏は、初期のディアブロゲームの本質を取り戻すことを目的として、20年以上にわたってよりオープンでダイナミックなARPGを構想してきたと述べた。 詳細はまだ不足していますが、チームの経験は成功の可能性が高いことを示唆しています。
競争の激しい ARPG 市場に参入することは、大きなハードルとなるでしょう。 ディアブロ 4 の最近の 憎悪の器 拡張はかなりの成功を収め、既存のファンベースの忠誠心を強調しました。
Diablo や、Path of Exile 2 などの他の強力な対戦相手と直接競合することは、手ごわい挑戦です。 Path of Exile 2 の Steam での最近のリリースは成功を収め、ピークプレイヤー数は 538,000 人を超え、Steam の史上最高プレイヤー数でトップ 15 の座を確保しました。 批判的な評価も圧倒的に好意的です (OpenCritic で 87)。 Moon Beast Productions の新しい ARPG も、その名を残してこのジャンルを前進させるには、同様の成功を収める必要があります。
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