บ้าน >  ข่าว >  Elden Ring: Nightreign เปิดตัว

Elden Ring: Nightreign เปิดตัว

by Ryan May 06,2025

Elden Ring NIGHTREIGN News

Elden Ring Nightreign เป็นคนที่รอคอยอย่างกระตือรือร้นจาก FromSoftware สร้างความสำเร็จของผลงานชิ้นเอกที่ได้รับรางวัล ดำดิ่งสู่การอัปเดตและการพัฒนาล่าสุดเพื่ออยู่ข้างหน้าของเส้นโค้ง!

←กลับไปที่ Elden Ring NIGHTREIGN บทความหลัก

Elden Ring NIGHTREIGN News

2025

16 เมษายน

⚫︎เป็นความตื่นเต้นสำหรับ Elden Ring: Nightreign Builds, FromSoftware ได้แนะนำตัวละครใหม่ที่เล่นได้ Raider ผ่านตัวอย่างที่น่าดึงดูดที่ปล่อยออกมาเมื่อวันที่ 15 เมษายนผ่าน Twitter (X) Raider ผู้สูงอายุไวกิ้งติดอาวุธด้วยขวานที่น่าเกรงขามแสดงให้เห็นถึงความกล้าหาญของเขาโดยการเอาชนะมังกรเพียงลำพัง ความสามารถพิเศษของเขาในการเรียกบล็อกเสาหินเพื่อสร้างแพลตฟอร์มที่ยกระดับไม่เพียง แต่ช่วยตัวละครระยะไกล แต่ยังช่วยเพิ่มกลยุทธ์การต่อสู้ทางอากาศของเขาเอง

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN RAIDER เป็น Axe-Swinging, Ale Drink

9 เมษายน

⚫︎ FromSoftware ได้เปิดตัวรถพ่วงสำหรับ Duchess หนึ่งในแปดตัวละครที่กำหนดไว้ล่วงหน้าใน Elden Ring: Nightreign ซึ่งแตกต่างจากรุ่นก่อน NIGHTREIGN OPTS สำหรับชุดของอักขระคงที่แทนที่จะเป็นตัวเลือกที่ปรับแต่งได้โดยมีอักขระสี่ตัวที่เปิดเผยจนถึงขณะนี้

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign เปิดเผยตัวละคร Duchess ใหม่ (Game Rant)

14 กุมภาพันธ์

⚫︎ Elden Ring: Nightreign จะนำเสนอผู้บังคับบัญชาจาก Elden Ring ก่อนหน้านี้และเกมจาก Software แต่ตามที่ผู้กำกับ Junya Ishizaki ในการให้สัมภาษณ์กับ GameSpot การรวมของพวกเขาเป็นหลักสำหรับการปรับปรุงการเล่นเกมไม่ใช่สำหรับการเชื่อมต่อตำนานลึก

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign นำผู้บังคับบัญชา Dark Souls กลับมาอย่าคิดยากเกินไปเกี่ยวกับความหมายของตำนาน (Game8)

12 กุมภาพันธ์

⚫︎ในนิตยสาร PC Gamer ฉบับที่ 405 ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะรวมองค์ประกอบที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนเช่นภูเขาไฟหนองน้ำและป่าไม้ ตาม Gamesradar การเปลี่ยนแปลงแบบไดนามิกเหล่านี้จะทำให้มั่นใจได้ว่าแต่ละเซสชั่นการเล่นเกมมีโลกที่ไม่เหมือนใครในการสำรวจ

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN แผนที่ที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนการรับประกันไม่มี playthroughs สองตัวเท่ากัน (game8)

2 กุมภาพันธ์

⚫︎ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ชี้แจงกับ PC Gamer ว่าองค์ประกอบ Roguelike ใน Elden Ring: Nightreign ไม่ได้ถูกเพิ่มเข้าไปในแนวโน้มการไล่ล่า แต่พัฒนาตามธรรมชาติในระหว่างการพัฒนา จุดมุ่งหมายคือการกลั่นกรองประสบการณ์ RPG ให้เป็นห่วงที่มีความคล่องตัวมากขึ้นโดยมุ่งเน้นไปที่การสำรวจการสร้างตัวละครและการปรับระดับ

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign ไป Roguelike เนื่องจากโฟกัสกำลัง กลั่นกรอง ประสบการณ์ RPG ลงไม่ใช่เพราะ FromSoftware กำลัง ไล่ตามเทรนด์ (GamesRadar)

31 มกราคม

⚫︎ Kadokawa ได้เปิดตัว Elden Ring: กลายเป็นลอร์ด II ซึ่งเป็นปริมาตรสุดท้ายของซีรีส์การ์ตูนภาพเต็มสี ราคาอยู่ที่ 3,300 เยน (ประมาณ $ 21.45) พร้อมให้ซื้อบนแพลตฟอร์มเช่น Book Walker และ Amazon Japan หลังจากหนังสือเล่มแรกที่เปิดตัวในเดือนมิถุนายน 2567

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: กลายเป็นลอร์ดที่สองเสร็จสิ้นเนื้อเรื่องของการ์ตูน (Siliconera)

30 มกราคม

⚫︎กับ Elden Ring: Nightreign เป็นหนึ่งในชื่อที่คาดการณ์ไว้มากที่สุดของปี Scalpers กำลังใช้ประโยชน์จากความต้องการการเข้าถึงก่อนกำหนดแล้ว เมื่อ FromSoftware ส่งอีเมลยืนยันสำหรับการทดสอบเครือข่ายที่ จำกัด ที่กำหนดไว้สำหรับวันที่ 11 กุมภาพันธ์รายชื่อสำหรับการเข้าถึงการทดสอบได้ปรากฏขึ้นบนแพลตฟอร์มเช่น eBay การทดสอบเครือข่ายให้แววตาก่อนหน้านี้ใน RPG การอยู่รอดของผู้เล่นหลายคนใน Nightreign ที่ตั้งไว้ในจักรวาล Elden Ring

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN การยืนยันการทดสอบเครือข่ายที่ส่งออกมาด่างทันที (The Gamer)

10 มกราคม

⚫︎ Bandai Namco และ FromSoftware ได้เปิดการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: NIGHTREIGN การทดสอบเครือข่ายปิดซึ่งตั้งค่าให้เกิดขึ้นตั้งแต่วันที่ 14 ถึง 16 กุมภาพันธ์บน PlayStation 5 และ Xbox Series X | s

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring NIGHTREIGN การลงทะเบียนทดสอบเครือข่ายปิดแล้ว (GEMATSU)

8 มกราคม

⚫︎ผู้เล่นวงแหวน Elden, Chickensandwich420 ได้สาบานว่าจะต่อสู้กับ Messmer จากเงาที่กำลังจะมาถึงของ Erdtree DLC ทุกวันด้วยอาวุธที่แตกต่างกันและไม่ได้รับความเสียหายจนกระทั่ง Elden Ring: Nightreign เดิมทีวางแผนที่จะเผชิญหน้ากับผู้บังคับบัญชาจากเกมที่หลากหลายจากการเล่นเกมผู้เล่น จำกัด การมุ่งเน้นไปที่ Messmer เนื่องจากภาระผูกพันของมหาวิทยาลัย

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Player ได้สัญญาว่าจะต่อสู้กับ Messmer ทุกวันด้วยอาวุธใหม่จนกระทั่ง FromSoftware เปิดตัว Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

มกราคม

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN Japan ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ยืนยันว่า Elden Ring: Nightreign จะไม่แสดงระบบการส่งข้อความของผู้เล่นที่เป็นสัญลักษณ์จากก่อนหน้านี้จากชื่อ Software การตัดสินใจได้รับอิทธิพลจากการออกแบบตามเซสชันของ Nightreign ซึ่ง จำกัด การเล่นแต่ละครั้งให้อยู่ที่ประมาณ 40 นาทีลดโอกาสในการโต้ตอบข้อความ ตั้งอยู่ในขอบเขตที่สร้างขึ้นตามขั้นตอนของ Limveld Nightreign แนะนำรูปแบบ Roguelike ด้วยระบบความก้าวหน้าสามวันและการเล่นเกมร่วมสำหรับผู้เล่นสูงสุดสามคน

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign จะไม่มีคุณสมบัติที่ดีที่สุดของ Dark Souls แต่ด้วยเหตุผลที่ดี

2024

17 ธันวาคม

⚫︎ในการให้สัมภาษณ์กับ Famitsu ผู้อำนวยการเกม Junya Ishizaki เปิดเผยว่า Elden Ring: Nightreign จะรวมถึงจำนวนศัตรูที่เลือกจากซีรี่ส์ Dark Souls ซึ่งเหมาะสมกับธีมของการหยุดชะงักที่นำโดย Night King ตั้งอยู่ในจักรวาลคู่ขนาน Nightreign จะมีอักขระที่เล่นได้แปดตัวและระบบความก้าวหน้าใหม่ซึ่งประกอบไปด้วยสามวันเสมือนจริงโดยมี Hawk Spectral Hawk ช่วยในการสำรวจและนำทาง

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring: NIGHTREIGN เพื่อนำเสนอศัตรูจากซีรี่ส์ Dark Souls (MP1ST)

17 ธันวาคม

⚫︎ Elden Ring: NIGHTREIGN จะเสนอโหมด Co-op ผู้เล่นเดี่ยวและผู้เล่นสามคน แต่จะยกเว้นการเล่นเกมสองผู้เล่น ผู้อำนวยการ Junya Ishizaki ยืนยันเรื่องนี้ในการให้สัมภาษณ์กับ IGN โดยเน้นว่าเกมดังกล่าวได้รับการออกแบบมาสำหรับการเล่นเดี่ยวหรือสามครั้งโดยไม่มีตัวเลือกสำหรับ Duos ผู้เล่นสามารถร่วมมือกันเป็นกลุ่มสามในระหว่างการทดสอบเครือข่ายในต้นปี 2568

อ่านเพิ่มเติม: Elden Ring Nightreign สามารถเล่นได้ในผู้เล่น 3-player หรือผู้เล่นเดี่ยว แต่ไม่ใช่ Duo (VGC)

13 ธันวาคม

⚫︎ Bandai Namco และจาก Software ได้ประกาศอย่างเป็นทางการว่าการลงทะเบียนสำหรับ Elden Ring: Nightreign Network Test จะเริ่มในวันที่ 10 มกราคม 2025 การทดสอบจะสามารถเข้าถึงได้ใน PS5 และ Xbox Series X |

อ่านเพิ่มเติม: การลงทะเบียนสำหรับการทดสอบเครือข่าย Elden Ring Nightreign จะเปิดในวันที่ 10 มกราคม 2025 (บัญชี Elden Ring Official X)

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >