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Anneau Elden: Nightreign dévoilé

by Ryan May 06,2025

Elden Ring Nightreign News

Elden Ring Nightreign est un spin-off de FromSoftware impatiente, en s'appuyant sur le succès de leur chef-d'œuvre acclamé. Plongez dans les dernières mises à jour et développements pour rester en avance sur la courbe!

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Elden Ring Nightreign News

2025

16 avril

⚫︎ Comme l'excitation pour Elden Ring: Nightreign Builds, FromSoftware a introduit un nouveau personnage jouable, Raider, via une bande-annonce captivante publiée le 15 avril via Twitter (X). Raider, un viking vieillissant armé d'une formidable hache, démontre ses prouesses en battant à lui seul un dragon. Sa capacité unique à invoquer un bloc monolithe pour créer des plates-formes élevées aide non seulement les personnages à distance, mais améliore également ses propres stratégies de combat aérien.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Raider est un personnage jouable de Dragon Uppertting Swinging, Dragon Uppercuting (Game8)

9 avril

⚫︎ FromSoftware a dévoilé une bande-annonce de Duchesse, l'un des huit caractères prédéfinis dans Elden Ring: Nightreign. Contrairement à son prédécesseur, Nightreign opte pour un ensemble de caractères fixes plutôt qu'une option personnalisable, avec quatre caractères révélés jusqu'à présent.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign révèle un nouveau personnage de Duchesse (Game Rant)

14 février

⚫︎ Elden Ring: Nightreign présentera des boss de la précédente Ring et des Jeux de Software, mais selon le réalisateur Junya Ishizaki dans une interview avec Gamespot, leur inclusion est principalement pour améliorer le gameplay, pas pour les connexions profondes.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign ramène les boss de Dark Souls, ne pensez pas trop dur aux implications des traditions (Game8)

12 février

⚫︎ Dans PC Gamer Magazine Numéro 405, le réalisateur Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign incorporera des éléments générés par procédure comme les volcans, les marécages et les forêts. Selon Gamesradar, ces changements dynamiques garantiront que chaque session de jeu offre un monde unique à explorer.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign procédure des cartes générées par procédure ne garantit pas deux playthroughs sont identiques (Game8)

2 février

⚫︎ Le réalisateur Junya Ishizaki a précisé à PC Gamer que les éléments Roguelike dans Elden Ring: Nightreign n'ont pas été ajoutés aux tendances de chasse mais ont évolué naturellement pendant le développement. L'objectif est de condenser l'expérience RPG en une boucle plus rationalisée en se concentrant sur l'exploration, la construction de personnages et le nivellement.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign est devenu roguelike car l'accent a condensé l'expérience du RPG, pas parce que FromSoftware chassait une tendance (Gamesradar)

31 janvier

⚫︎ Kadokawa a lancé Elden Ring: devenir Lord II, le volume de conclusion de la série de bandes dessinées visuelles en couleur. Au prix de 3 300 yens (environ 21,45 $), il est disponible à l'achat sur des plates-formes comme Book Walker et Amazon Japan, après le premier volume publié en juin 2024.

Lire la suite: Elden Ring: devenir Lord II complète le scénario de la bande dessinée (Siliconera)

30 janvier

⚫︎ Avec Elden Ring: Nightreign étant l'un des titres les plus attendus de l'année, les scalpers exploitent déjà la demande d'accès anticipé. Comme NTROMSOFTWARE envoie des e-mails de confirmation pour son test en réseau limité prévu pour le 11 février, les annonces d'accès aux tests ont fait surface sur des plates-formes comme eBay. Le test du réseau offre un aperçu précoce de la réduction de RPG d'action de survie multijoueur de Nightreign dans l'univers Elden Ring.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Network Test Confirmations envoyées, immédiatement à l'échelle (le joueur)

10 janvier

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont ouvert l'enregistrement pour le test de réseau fermé Elden: Nightreign, qui se déroule du 14 au 16 février sur PlayStation 5 et Xbox Series X | s.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign Closed Network Test Registration maintenant disponible (Gematsu)

8 janvier

⚫︎ Un joueur d'Elden Ring, Pickensandwich420, a promis de combattre Messmer de la prochaine ombre du DLC Erdtree quotidiennement avec une arme différente et sans subir de dégâts jusqu'à Elden Ring: la libération de Nightreign. En prévoyant à l'origine de faire face à des boss de divers jeux de FromSoftware, le joueur a réduit leur objectif à Messmer en raison des engagements universitaires.

Lire la suite: Un joueur d'Elden Ring a promis de combattre Messmer tous les jours avec une nouvelle arme jusqu'à ce que FromSoftware libère Elden Ring: Nightreign (PC Gamer)

Janvier

⚫︎ Dans une interview avec IGN Japan, le réalisateur Junya Ishizaki a confirmé qu'Elden Ring: Nightreign ne présentera pas le système de messagerie emblématique des joueurs des titres de FromSoftware précédents. La décision a été influencée par la conception basée sur la session de Nightreign, qui limite chaque jeu à environ 40 minutes, réduisant les opportunités d'interaction des messages. Situé dans le royaume généré par procédure de LiMveld, Nightreign présente un format Roguelike avec un système de progression de trois jours et un gameplay coopératif pour jusqu'à trois joueurs.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign n'aura pas la meilleure fonctionnalité de Dark Souls, mais pour une bonne raison

2024

17 décembre

⚫︎ Dans une interview avec Famitsu, le directeur du jeu Junya Ishizaki a révélé qu'Elden Ring: Nightreign comprendra un nombre sélectionné d'ennemis de la série Dark Souls, ajusté le thème des perturbations apportées par le King Night. Situé dans un univers parallèle, Nightreign comportera huit caractères jouables distincts et un nouveau système de progression couvrant trois jours virtuels, le faucon spectral aidant à l'exploration et à la navigation.

Lire la suite: Elden Ring: Nightreign pour présenter certains ennemis de la série Dark Souls (MP1ST)

17 décembre

⚫︎ Elden Ring: Nightreign offrira des modes co-op solo et à trois joueurs, mais exclura le gameplay à deux joueurs. Le réalisateur Junya Ishizaki l'a confirmé dans une interview avec IGN, soulignant que le jeu est conçu pour le jeu en solo ou en trio, sans option pour Duos. Les joueurs peuvent faire équipe en groupes de trois lors du test de réseau au début de 2025.

Lire la suite: Elden Ring Nightreign peut être joué dans une coopérative à 3 joueurs ou un seul joueur, mais pas en duo (VGC)

13 décembre

⚫︎ Bandai Namco et FromSoftware ont officiellement annoncé que l'enregistrement pour le test Elden Ring: Nightreign Network commencera le 10 janvier 2025. Le test sera accessible sur PS5 et Xbox Series X | S, avec des dates à annoncer le mois suivant.

Lire la suite: L'inscription au test du réseau Elden Ring Nightreign ouvrira le 10 janvier 2025 (compte officiel d'Elden Ring X)

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