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Elden Ring:Nightreign揭幕

by Ryan May 06,2025

Elden Ring Nightreign新聞

Elden Ring Nightreign是來自FromSoftware的急切衍生產品,以其著名的傑作的成功為基礎。深入了解最新的更新和發展,以保持領先地位!

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Elden Ring Nightreign新聞

2025

4月16日

⚫︎作為Elden Ring的興奮:Nightreign Builds,FromSoftware通過4月15日通過Twitter(X)發布的迷人預告片引入了新的可玩角色Raider。雷德(Raider)是一名陳舊的維京人(Viking),武裝著強大的斧頭,他單槍匹馬擊敗了一條龍,展示了他的才能。他獨特的能力召喚一個巨石塊來創建高架平台,不僅有助於遠程角色,而且增強了他自己的空中戰略策略。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign Raider是一種斧頭,啤酒,龍,龍的揮舞性角色(GAME8)

4月9日

⚫︎FromSoftware推出了公爵夫人的預告片,這是Elden Ring:NightReign中的八個預定義角色之一。與其前身不同,Nightreign選擇了一組固定字符,而不是可自定義的選項,到目前為止揭示了四個字符。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign揭示了新的公爵夫人角色(遊戲咆哮)

2月14日

⚫︎Elden Ring:NightReign將以前Elden Ring和來自Software遊戲的老闆為特色,但據導演Junya Ishizaki在接受GamesPot的採訪時說,它們的包容性主要是為了增強遊戲玩法,而不是為了深深的傳說聯繫。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign將Dark Souls Boss帶回來,只是對傳說的影響不太刻苦(Game8)

2月12日

⚫︎在PC Gamer雜誌第405期中,董事Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將納入程序生成的元素,例如火山,沼澤和森林。根據GamesRadar,這些動態變化將確保每個遊戲會議提供一個獨特的探索世界。

閱讀更多: Elden Ring nightreign程序生成的地圖保證沒有兩個播放是相同的(game8)

2月2日

⚫︎董事朱雅·伊希扎克(Junya Ishizaki)向PC遊戲玩家澄清說,埃爾登環(Elden Ring)中的roguelike元素:夜織式(Nightreign)並未添加到追逐趨勢中,而是在開發過程中自然發展。目的是將RPG體驗凝結到更精簡的環路中,重點是探索,角色構建和升級。

閱讀更多: Elden Ring nightreign陷入了Roguelike,因為重點是凝結RPG體驗,這不是因為FromSoftware在追逐趨勢(GamesRadar)

1月31日

Kadokawa推出了Elden Ring:成為II Lord II,這是全彩觀漫畫系列的結論。在2024年6月發布的第一卷之後,價格為3,300日元(約合21.45美元),可在Book Walker和Amazon Japan等平台上購買。

閱讀更多: Elden Ring:成為II Lord II完成漫畫的故事情節(Siliconera)

1月30日

⚫︎由於Elden Ring:Nightreign是一年中最受期待的頭銜之一,Stacers已經在利用對早期訪問的需求。正如FromSoftware發送了計劃於2月11日計劃的有限網絡測試的確認電子郵件一樣,用於測試訪問的列表已在eBay等平台上浮出水面。該網絡測試可早期瞥見Elden Ring Universe中Nightreign的多人生存動作RPG。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試確認已發送,立即被縮放(遊戲玩家)

1月10日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已為Elden Ring打開註冊:Nightreign封閉網絡測試,定於2月14日至16日在PlayStation 5和Xbox系列X | S上進行。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign關閉網絡測試註冊現已可用(Gematsu)

1月8日

⚫︎埃爾登(Elden)戒指播放器,即Chickensandwich420,誓言要用不同的武器與即將到來的Erdtree DLC的陰影與Messmer戰鬥,而沒有受到傷害,直到Elden Ring:NightReign的釋放。最初計劃面對各種來自Software遊戲的老闆,由於大學承諾,玩家將注意力縮小到Messmer。

閱讀更多: Elden Ring播放器已承諾每天用新武器與Messmer作戰,直到FromSoftware釋放Elden Ring:Nightreign(PC Gamer)

一月

⚫︎在接受IGN Japan的採訪中,導演Junya Ishizaki確認Elden Ring:Nightreign不會以先前FromSoftware標題的標誌性播放器消息系統為特色。該決定受到了夜行者基於會話的設計的影響,該設計將每個播放限制為40分鐘左右,從而減少了消息交互的機會。 Nightreign設置在Limveld的程序生成的領域中,引入了Roguelike格式,具有為期三天的進步系統和最多三個玩家的合作遊戲玩法。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign不會有Dark Souls的最佳功能,但有充分的理由

2024

12月17日

⚫︎在接受Famitsu的採訪中,遊戲導演Junya Ishizaki透露,Elden Ring:Nightreign將包括來自Dark Souls系列中的眾多敵人,這符合夜王帶來的破壞主題。 Nightreign坐落在平行的宇宙中,將具有八個不同的可玩角色和一個新的進程系統,跨越了三個虛擬日,而光譜鷹則有助於探索和導航。

閱讀更多: Elden Ring:Nightreign以Dark Souls系列(MP1ST)中的一些敵人為特色

12月17日

⚫︎Elden Ring:NightReign將提供單人遊戲和三人合作模式,但將排除兩人遊戲玩法。導演Junya Ishizaki在接受IGN的採訪中證實了這一點,強調該遊戲是為獨奏或三人組合設計的,對二重奏無選。玩家可以在2025年初的網絡測試期間組合三組。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign可以在3-Player Co-op或單人遊戲中播放,但不能作為二人組(VGC)演奏

12月13日

⚫︎Bandai Namco和FromSoftware已正式宣布,Elden Ring:Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開始。該測試將在PS5和Xbox Series X | S上訪問,下一個月將宣布日期。

閱讀更多: Elden Ring Nightreign網絡測試的註冊將於2025年1月10日開放(Elden Ring官方X帳戶)

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