บ้าน >  ข่าว >  Atelier resleriana ditches gacha ระบบ

Atelier resleriana ditches gacha ระบบ

by Camila Apr 12,2025

atelier resleriana ไม่มี Gacha

ATELIER RESLERIANA: นักเล่นแร่แปรธาตุสีแดงและ White Guardian ถูกตั้งค่าให้ปฏิวัติซีรีส์โดยการทิ้งระบบ GACHA ซึ่งเป็นจุดเด่นของบรรพบุรุษมือถือ ดำดิ่งลงไปในรายละเอียดของเกมใหม่ที่น่าตื่นเต้นนี้!

Spinoff ที่กำลังจะมาถึงของ Atelier Resleriana

ย้ายออกจากระบบ Gacha

Atelier Resleriana: นักเล่นแร่แปรธาตุสีแดงและ White Guardian , Spinoff ที่คาดหวังอย่างกระตือรือร้น, ทำลายพื้นใหม่โดยการละทิ้งระบบ Gacha ที่โดดเด่น Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy และ Polar Night Liberator การเปลี่ยนแปลงที่สำคัญนี้ได้รับการประกาศโดย Koei Tecmo Europe บน Twitter (X) เมื่อวันที่ 26 พฤศจิกายน 2567

การประกาศของ Koei Tecmo นับเป็นการเปลี่ยนแปลงที่สำคัญสำหรับแฟรนไชส์เพื่อให้แน่ใจว่าผู้เล่นจะไม่ต้องเผชิญกับการบด Gacha ทั่วไปหรือความจำเป็นในการใช้จ่ายเงินกับอัญมณีเพื่อปลดล็อกตัวละครหรือไอเท็มที่ทรงพลัง การย้ายครั้งนี้มีความพร้อมเพื่อเพิ่มความพึงพอใจและการเข้าถึงของผู้เล่น

atelier resleriana ไม่มี Gacha

ยิ่งกว่านั้นเกมยังสัญญากับประสบการณ์ออฟไลน์ซึ่งหมายความว่าผู้เล่นไม่จำเป็นต้องเล่นเวอร์ชันมือถือเพื่อเพลิดเพลินกับมัน เว็บไซต์ของเกมดังกล่าว "ตัวละครเอกใหม่และเรื่องราวดั้งเดิมรออยู่ใน Lantarna" แนะนำการเล่าเรื่องใหม่ ๆ ในโลกที่คุ้นเคย แต่ไม่จำเป็นต้องเชื่อมโยงกับตัวละครก่อนหน้าและตำนานของพวกเขา

ATELIER RESLERIANA: นักเล่นแร่แปรธาตุสีแดงและ White Guardian มีกำหนดวางจำหน่ายบน PS5, PS4, Switch และ Steam ในปี 2025 ในขณะที่ราคาที่แน่นอนวันที่วางจำหน่ายและเวลายังคงอยู่ภายใต้การห่อหุ้มความคาดหวังสูงสำหรับรายการใหม่นี้

ระบบ Gacha (มือถือ) ของ Atelier Resleriana

atelier resleriana ไม่มี Gacha

Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy และ Polar Night Liberator เกมฉีดในซีรี่ส์ Atelier ได้เปิดตัวระบบ Gacha ที่ผู้เล่นจะรับรู้จากการเปิดตัวมือถือ เกมนี้วางรากฐานสำหรับสปินออฟที่กำลังจะมาถึง

ในขณะที่ยังคงรักษาระบบการสังเคราะห์ที่รักและกลไกการต่อสู้แบบเทิร์นโดยทั่วไปของซีรี่ส์ Atelier ชื่อนี้ได้รวมกลไก Gacha ที่ต้องการให้ผู้เล่นใช้จ่ายเงินเพื่อปรับปรุงหรือปลดล็อกตัวละครใหม่

atelier resleriana ไม่มี Gacha

เกมดังกล่าวมีระบบ "Spark" ภายในกลไก Gacha ซึ่งผู้เล่นรวบรวมเหรียญด้วยการดึงแต่ละตัวเพื่อปลดล็อกตัวละครหรือ Memoria - การ์ดภาพนิ่งแสดงฉากที่เป็นสัญลักษณ์จากซีรี่ส์ Atelier ซึ่งแตกต่างจากกลไก "สงสาร" ซึ่งรับประกันการลดลงหลังจากการดึงจำนวนหนึ่งระบบ Spark ต้องการให้ผู้เล่นสะสมอัญมณีและเหรียญจำนวนหนึ่งเพื่อเรียกร้องผลตอบแทน

เปิดตัวในเดือนมกราคม 2567 บน Steam, Android และ iOS เกมได้รับบทวิจารณ์ที่หลากหลายเกี่ยวกับ Steam แต่มีคะแนนสูง 4.2/5 ใน Google Play และ 4.6 ใน App Store แม้จะได้รับความนิยมในแพลตฟอร์มมือถือผู้ใช้ Steam บางคนก็แสดงความไม่พอใจกับกลไก Gacha ที่มีราคาแพง

เกมที่กำลังมาแรง มากกว่า >