by Camila Apr 12,2025
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian devrait révolutionner la série en abandonnant le système Gacha qui était une caractéristique de son prédécesseur mobile. Plongez dans les détails de ce nouveau jeu passionnant!
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian , le spin-off avec impatience, innove en évitant le système de gacha qui caractérisait son homologue mobile, Atelier Resleriana: l'alchimie oubliée et le Liberator Polar Night . Ce changement important a été annoncé par Koei Tecmo Europe sur Twitter (X) le 26 novembre 2024.
L'annonce de Koei Tecmo marque un changement charnière pour la franchise, garantissant que les joueurs ne seront pas confrontés à la Gacha Grind typique ou à la nécessité de dépenser de l'argent pour des joyaux pour débloquer des personnages ou des objets puissants. Cette décision est prête à améliorer la satisfaction et l'accessibilité des joueurs.
De plus, le jeu promet une expérience hors ligne, ce qui signifie que les joueurs n'ont pas besoin de jouer à la version mobile pour en profiter. Le site Web du jeu taquine "de nouveaux protagonistes et une histoire originale attendent à Lantarna", suggérant un nouveau récit dans le monde familier, mais pas nécessairement lié aux personnages précédents et à leur tradition.
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian devrait libérer sur PS5, PS4, Switch et Steam en 2025. Bien que le prix exact, la date de sortie et le temps restent sous les wraps, l'anticipation est élevée pour cette nouvelle entrée.
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator , un jeu principal de la série Atelier, a présenté un système de gacha que les joueurs reconnaîtront à partir de sa sortie mobile. Ce jeu a jeté les bases du spin-off à venir.
Tout en conservant le système de synthèse bien-aimé et les mécanismes de combat basés sur les virages typiques de la série Atelier, ce titre a incorporé un mécanicien de gacha obligeant les joueurs à dépenser de l'argent pour améliorer ou déverrouiller de nouveaux personnages.
Le jeu présente un système "Spark" au sein de ses mécanismes de gacha, où les joueurs collectent des médailles à chaque traction pour déverrouiller les personnages ou les mémoires - des cartes illustration représentant des scènes emblématiques de la série Atelier. Contrairement au mécanicien "pitié", qui garantit une baisse après un certain nombre de tractions, le système Spark oblige les joueurs à accumuler un nombre spécifique de gemmes et de médailles pour réclamer des récompenses.
Lancé en janvier 2024 sur Steam, Android et iOS, le jeu a reçu des critiques mitigées sur Steam, mais possède des scores élevés de 4,2 / 5 sur Google Play et 4.6 sur l'App Store. Malgré sa popularité sur les plateformes mobiles, certains utilisateurs de Steam ont exprimé leur insatisfaction à l'égard des mécanismes de gacha coûteux.
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