by Camila Apr 12,2025
Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i White Guardian ma zrewolucjonizować serię, porzucając system GACHA, który był znakiem rozpoznawczym jego mobilnego poprzednika. Zanurz się w szczegóły tej ekscytującej nowej gry!
Atelier Resleriana: Czerwony Alchemista i White Guardian , niecierpliwie oczekiwany spinoff, łamie nowy grunt, unikając systemu GACHA, który charakteryzował jego mobilnego odpowiednika, Atelier Resleriana: Forgen Alchemy i Polar Night Liberator . Ta znacząca zmiana ogłosiła Koei Tecmo Europe na Twitterze (X) 26 listopada 2024 r.
Ogłoszenie Koei Tecmo oznacza kluczową zmianę franczyzy, upewniając się, że gracze nie staną przed typowym grindem Gacha lub potrzebą wydawania pieniędzy na klejnoty, aby odblokować postacie lub potężne przedmioty. Ten ruch jest w stanie zwiększyć zadowolenie i dostępność graczy.
Co więcej, gra obiecuje wrażenia offline, co oznacza, że gracze nie muszą grać w wersję mobilną, aby się nią cieszyć. Witryna gry dokucza „nowych bohaterów i oryginalna historia czekająca w Lantarnie”, sugerująca nową narrację w znanym świecie, ale niekoniecznie powiązaną z poprzednimi postaciami i ich tradycją.
Atelier Resleriana: Czerwony Alchemik i White Guardian ma zostać wydane na PS5, PS4, Switch i Steam w 2025 r. Podczas gdy dokładna cena, data premiery i czas pozostają w stanie, oczekiwanie jest wysokie dla tego nowego wpisu.
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy and the Polar Night Liberator , główna gra w serii Atelier, wprowadzili system GACHA, który gracze rozpoznają po wydaniu mobilnym. Ta gra położyła podstawę do nadchodzącego spinoff.
Podczas zachowania ukochanego systemu syntezy i mechaniki bojowej opartej na turnieju typowym dla serii Atelier, ten tytuł zawierał mechanikę GACHA wymagającą od graczy wydawania pieniędzy na ulepszenie lub odblokowanie nowych postaci.
W grze znajduje się system „iskier” w mechanice GACHA, w którym gracze zbierają medale z każdym pociągnięciem, aby odblokować postacie lub memorię - karty ilustracyjne przedstawiające kultowe sceny z serii Atelier. W przeciwieństwie do mechanika „litości”, która gwarantuje spadek po pewnej liczbie ciągnięć, system Spark wymaga od graczy zgromadzenia określonej liczby klejnotów i medali w celu zdobycia nagród.
Wprowadzona na rynek w styczniu 2024 r. Na Steam, Android i iOS gra otrzymała mieszane recenzje na Steam, ale oferuje wysokie wyniki 4.2/5 w Google Play i 4.6 w App Store. Pomimo popularności na platformach mobilnych niektórzy użytkownicy Steam wyrazili niezadowolenie z kosztownej mechaniki GACHA.
Ochrona akcji Androida
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
Wciągający FPS „I Am Your Beast” prezentuje nowy, oszałamiający zwiastun
Black Ops 6 Zombie: Wszystkie pisanki z Citadelle Des Morts
Disney's „Pixel RPG” zaprezentuje rozgrywkę do premiery mobilnej
Garena's Free Fire współpracuje z Hit Football Anime Blue Lock!
Wuthering Waves wreszcie wypuszcza wersję 2.0 zawierającą nowy region Rinascita
Android wita Floatopię: wciągającą grę inspirowaną krzyżowaniem zwierząt