by Camila Apr 12,2025
Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian está listo para revolucionar la serie abandonando el sistema GACHA que era un sello distintivo de su predecesor móvil. ¡Sumérgete en los detalles de este nuevo juego emocionante!
Atelier Resleriana: The Red Alchemist & the White Guardian , el ansiosamente esperado spin -off, abre nuevos terrenos al evitar el sistema Gacha que caracterizó a su contraparte móvil, Atelier Reseriana: Forgotten Alchemy y el Liberador de la Noche Polar . Este importante cambio fue anunciado por Koei Tecmo Europe en Twitter (X) el 26 de noviembre de 2024.
El anuncio de Koei Tecmo marca un cambio fundamental para la franquicia, asegurando que los jugadores no enfrentarán la típica rutina de Gacha o la necesidad de gastar dinero en gemas para desbloquear personajes o artículos poderosos. Este movimiento está listo para mejorar la satisfacción y la accesibilidad del jugador.
Además, el juego promete una experiencia fuera de línea, lo que significa que los jugadores no necesitan jugar la versión móvil para disfrutarla. El sitio web del juego se burla de "nuevos protagonistas y una historia original en Lantarna", lo que sugiere una nueva narrativa dentro del mundo familiar, pero no necesariamente vinculado a los personajes anteriores y su tradición.
Atelier Reseriana: The Red Alchemist & the White Guardian está programado para su lanzamiento en PS5, PS4, Switch y Steam en 2025. Mientras que el precio exacto, la fecha de lanzamiento y el tiempo permanecen en secreto, la anticipación es alta para esta nueva entrada.
Atelier Reseriana: Forgotten Alchemy y The Polar Night Liberator , un juego principal de la serie Atelier, introdujo un sistema Gacha que los jugadores reconocerán de su lanzamiento móvil. Este juego sentó las bases para el próximo spin -off.
Mientras conservaba el querido sistema de síntesis y la mecánica de combate basada en turnos típica de la serie Atelier, este título incorporó una mecánica de Gacha que requería que los jugadores gasten dinero para mejorar o desbloquear nuevos personajes.
El juego presenta un sistema de "chispa" dentro de su mecánica de Gacha, donde los jugadores recolectan medallas con cada tirón para desbloquear personajes o memoria, tarjetas de ilustración que representan escenas icónicas de la serie Atelier. A diferencia de la mecánica de "lástima", que garantiza una caída después de un cierto número de tirones, el sistema Spark requiere que los jugadores acumulen un número específico de gemas y medallas para reclamar recompensas.
Lanzado en enero de 2024 en Steam, Android e iOS, el juego ha recibido críticas mixtas en Steam, pero cuenta con altos puntajes de 4.2/5 en Google Play y 4.6 en la App Store. A pesar de su popularidad en las plataformas móviles, algunos usuarios de Steam han expresado insatisfacción con la costosa mecánica de Gacha.
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