by Camila Apr 12,2025
Atelier Resleriana: Red Alchemist & The White Guardian собираются революционизировать серию, отказавшись от системы Gacha, которая была отличительной чертой его мобильного предшественника. Погрузитесь в детали этой захватывающей новой игры!
Atelier Resleriana: Red Alchemist & The White Guardian , с нетерпением ожидаемый доход, ломает новую почву, избегая системы Гача, которая характеризовала его мобильный аналог Atelier Resleriana: забытая алхимия и полярная ночная освободительность . Этот значительный сдвиг был объявлен Koei Tecmo Europe в Twitter (x) 26 ноября 2024 года.
Объявление Koei Tecmo знаменует собой ключевое изменение франшизы, гарантируя, что игроки не сталкиваются с типичным Gacha Grind или необходимостью тратить деньги на драгоценные камни, чтобы разблокировать персонажей или мощные предметы. Этот шаг готов повысить удовлетворенность игроков и доступность.
Более того, игра обещает офлайн -опыт, а это означает, что игрокам не нужно играть в мобильную версию, чтобы насладиться ею. Веб -сайт игры дразнит «новых главных героев и оригинальную историю, ожидающую в Лантарне», предлагая новый повествование в знакомого мире, но не обязательно связанный с предыдущими персонажами и их знаниями.
Atelier Resleriana: Red Alchemist & The White Guardian планируется для выпуска на PS5, PS4, Switch и Steam в 2025 году. В то время как точная цена, дата выпуска и время остаются в обертках, ожидание высокое для этой новой записи.
Atelier Resleriana: Forgotten Alchemy и The Polar Night Liberator , главная игра в серии Atelier, представили систему Gacha, которую игроки узнают из своего мобильного выпуска. Эта игра заложила основу для предстоящего дохода.
Сохраняя любимую систему синтеза и пошаговую боевую механику, типичную для серии Atelier, этот заголовок включал механика Gacha, требующую от игроков тратить деньги на улучшение или разблокирование новых персонажей.
В игре есть «Spark» система в своей механике Gacha, где игроки собирают медали с каждым притяжением, чтобы разблокировать персонажей или карты Memoria - иллюстрация, изображающие культовые сцены из серии Atelier. В отличие от механика «жалости», которая гарантирует падение за определенным количеством тяги, система Spark требует, чтобы игроки накапливали определенное количество драгоценных камней и медалей для получения вознаграждений.
Запущенный в январе 2024 года в Steam, Android и iOS, игра получила смешанные обзоры на Steam, но может похвастаться высокими показателями 4,2/5 в Google Play и 4.6 в App Store. Несмотря на популярность в мобильных платформах, некоторые пользователи паровых пользователей выразили недовольство дорогостоящей механикой Gacha.
Android Экшен-Защита
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Stray Cat Falling: эволюция казуальных игр
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Что делает странный цветок в «Сталкере 2»?
Adawed: Откройте для себя все местоположения карты сокровищ
Jul 25,2025
«Sakamoto Days Guzzle Game запускается исключительно в Японии»
Jul 25,2025
Trinity Trigger: Secret of Mana в стиле Action RPG попадает в Android
Jul 24,2025
Пытание парни открывают карты Cowboys & Ninjas и Looney Tunes
Jul 24,2025
Nikke расширяет тему бейсбола в Padres-Dodgers Game
Jul 24,2025