Дом >  Новости >  Раскрытие «Ностальгическая Одиссея» Эндрю Хульшу в игровом дизайне

Раскрытие «Ностальгическая Одиссея» Эндрю Хульшу в игровом дизайне

by Isaac Feb 10,2025

Это обширное интервью с Эндрю Хульшу, известным композитором видеоигр, углубляется в его карьеру, творческий процесс и личные предпочтения. Из его ранней работы над такими проектами, как Rise of Triad и Duke Nukem 3D Reloaded , до его более поздних вкладов в такие названия, как Doom Eternal , Кошмарный жнец , и среди зла , Халшуль обсуждает эволюцию его музыкального стиля и проблемы адаптации его композиций к различной эстетике игры.

Andrew Hulshult Interview Image

Разговор охватывает широкий спектр тем, в том числе:

  • Его ранняя карьера: Халшуль рассказывает о своем первоначальном набеге на игровой музыке, неожиданный всплеск спроса на его услуги и уроки, извлеченные на протяжении всего его профессионального путешествия.
  • заблуждения о музыке видеоигр: Он рассматривает общие недоразумения по поводу простоты и масштаба сочинения для видеоигр, подчеркивая сложности сотрудничества, художественного видения и деловой стороны отрасли.
  • Конкретные саундтреки к игре: Интервью углубляется в творческий процесс, стоящий за саундтреками для Восстания триады 2013 , Бомба ], среди зла и Продоус , исследуя его подход к балансу личного стиля с общей атмосферой игры. Он делится анекдотами о работе с разработчиками, преодолением творческих вызовов и эмоциональном воздействии личного опыта на его композиции. Обсуждение также затрагивает его работу над DLC DOOM , в том числе очень известный трек «Болота крови». Его музыкальные влияния и оборудование:
  • Халшуль подробно описывает его нынешнюю гитарную установку, педали, усилители и струнные датчики, предлагая представление о его предпочтительном оборудовании и то, как оно формирует его звук.
  • . .
  • его альбом Chiptune, Dusk 82 : Он размышляет о своем опыте, создавая ремикс Dusk
  • и рассматривает возможность осуществления аналогичных проектов. будущее.
  • Его мысли о ремастеринге старых саундтреков: Он обсуждает проблемы и соображения, связанные с пересмотром и обновлением его предыдущей работы. Его любимые группы и артисты:
  • Он делится своими предпочтениями, как внутри, так и за пределами индустрии видеоигр.
  • Гипотетические будущие проекты:
  • Он размышляет над играми и фильмами, над которыми он хотел бы поработать с данным неограниченным временем и ресурсами.
  • Интервью заканчивается обсуждением его предпочтений кофе и размышлением о его карьере, подчеркивая его преданность непрерывному обучению и самосовершенствованию. Разговор засыпан юмором, проницательными наблюдениями и откровенными размышлениями о проблемах и вознаграждениях карьеры в музыке видеоигр. Включение встроенных видео на YouTube, демонстрирующих его работу, еще больше обогащает понимание читателя в музыкальном стиле Халшульта и вклада в игровой мир.

Andrew Hulshult Interview Image

Andrew Hulshult Interview Image

Andrew Hulshult Interview Image

Трендовые игры Более >