Дом >  Новости >  Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

Бывший босс PlayStation Шон Лейден говорит, что Sony не может сойти с рук, создавая без дисков PS6

by Nathan Mar 05,2025

Бывший генеральный директор Sony Interactive Entertainment Worldwide Studios, Шон Лейден, считает, что Sony не может позволить себе выпустить совершенно цифровую, без дисков PlayStation 6. При признании успеха Xbox с этой стратегией Лейден подчеркивает значительно большую долю мирового рынка Sony. Устранение физических игр будет оттолкнуть значительную часть их пользовательской базы.

Лейден подчеркнул, что подход Xbox к цифровым первым процветает в основном в англоязычных странах, в отличие от обширного глобального охвата Sony. Он поставил под сомнение способность Sony обеспечить надежный доступ в Интернет для всех игроков, сославшись на такие примеры, как сельская Италия или регионы с ограниченным подключением. Он также указал на конкретную демографию, зависящую от физических игр, таких как путешествующие спортсмены или военнослужащие, размещенные в районах с ограниченным интернетом. Лейден предположил, что Sony, вероятно, проведет исследования рынка, чтобы определить приемлемый уровень потери рынка, прежде чем принять модель без диска.

Дебаты, окружающие консоли без дисков, усилились с момента генерации PlayStation 4, подпитываемого выпусками консоли только для цифровых технологий Xbox. Как PlayStation, так и Xbox предлагают только цифровые версии своих текущих консолей (PS5 и Xbox Series X/S), однако Sony остается нерешительным, чтобы полностью охватить будущее без диска. Отчасти это связано с способностью PS5 добавлять диск, даже для более дорогих моделей. Тем не менее, рост служб подписки, таких как Xbox Game Pass и PlayStation Plus Games Catalog, поднимает вопросы о долгосрочной жизнеспособности физических средств массовой информации.

Физические продажи игр снижаются, и многие крупные издатели выпускают игры, требующие онлайн -установки, даже те, которые распространяются на диск. Примеры включают в себя Assassin's Assassin's Creed Valhalla и EA Star Wars Jedi: Survivor , оба нуждаются в подключении к Интернету для установки. Эта тенденция эффективно делает физический диск вторичным, с дополнительным контентом, часто доставляемым в виде загрузки.

Вы бы купили PlayStation 6, если бы у него не было дискового драйва?

Результаты ответов. Этот сдвиг в отраслевой практике еще больше усложняет решение для Sony, подчеркивая развивающий ландшафт распространения игр.

Трендовые игры Более >