by Jason Jan 10,2025
O diretor de publicação da Larian Studios, Michael Douse, elogiou recentemente Dragon Age: The Veilguard, elogiando o mais recente RPG de ação da BioWare. Leia seus comentários perspicazes.
Michael Douse (@Cromwelp no Twitter/X), diretor de publicação da Larian Studios (criadores de Baldur's Gate 3), expressou entusiasmo sem reservas por Dragon Age: The Veilguard da BioWare. Em um tweet, Douse revelou seu jogo clandestino - admitindo, brincando, que jogou atrás de seu Backpack - Wallet and Exchange no escritório.
Douse destacou o design focado de The Veilguard, afirmando que ele "realmente sabe o que quer ser", uma mudança refrescante em relação às entradas da série anterior que às vezes lutavam para equilibrar narrativa e jogabilidade. Ele habilmente comparou isso a uma “farra Netflix bem elaborada e voltada para personagens”, em vez de uma “longa série de 9 temporadas”.
Douse também defendeu o sistema de combate inovador do jogo, descrevendo-o como uma "mistura brilhante de Xenoblade Chronicles e Hogwarts Legacy", uma combinação que ele apelidou de "gênio do giga-cérebro". Esta mudança alinha The Veilguard mais de perto com a ação acelerada da série Mass Effect da BioWare, oferecendo encadeamento de ataque fluido, ao contrário do combate tático mais lento dos títulos anteriores de Dragon Age. Douse elogiou o ritmo de The Veilguard, observando seu "forte senso de impulso", sua capacidade de entregar momentos narrativos impactantes e sua liberdade para experimentar a construção de personagens. Isto representa um afastamento da estrutura de RPG mais tradicional de seus antecessores. Seu elogio se estendeu até mesmo à presença contínua da BioWare na indústria, chamando-a de vital em meio à “ganância corporativa”.No entanto, o ponto mais convincente de Douse focou na identidade distinta do The Veilguard. Ele o saudou como “o primeiro jogo Dragon Age que realmente sabe o que quer ser”, uma afirmação que pode ser interpretada como uma crítica sutil aos jogos anteriores. Douse esclareceu: “Sempre amarei Dragon Age: Origins, e não é isso”, reconhecendo que, embora não tenha o charme nostálgico de Origins, The Veilguard possui uma visão única que ele aprecia muito. “Resumindo, é divertido!” ele concluiu.
Dragon Age: The Veilguard visa a imersão profunda do jogador através da Torre, um protagonista personalizável com amplas opções de personalização. Um recurso do Xbox Wire detalhou o impressionante controle criativo que os jogadores têm sobre o histórico, as habilidades e o alinhamento moral da Torre. Como a Torre, os jogadores montam um grupo para enfrentar dois antigos deuses élficos que ameaçam Thedas.
A criação do personagem enfatiza escolhas significativas, garantindo que cada decisão, desde a história de fundo até a especialização em combate, reflita a visão do jogador. As classes incluem Mago, Ladino e Guerreiro, cada uma com especializações únicas, como a subclasse de mago Spellblade, permitindo magia elemental de Close-quartos. Os jogadores podem até personalizar a casa da Torre, o Farol, refletindo a jornada de seu personagem.
"Enquanto você joga, Rook reflete sobre seu passado", disse um desenvolvedor ao Xbox Wire. "Isso me permitiu definir minha Torre - mesmo escolhas aparentemente menores, como tatuagens no rosto, eram importantes. O resultado é um personagem que parece verdadeiramente meu."
Essa dedicação aos detalhes do personagem provavelmente contribuiu para a avaliação positiva de Douse, particularmente o foco nas escolhas impactantes do jogador. Com o lançamento de The Veilguard em 31 de outubro, a BioWare espera que os jogadores compartilhem o entusiasmo de Douse.
Nossa análise de Dragon Age: The Veilguard destacou sua adoção de “ritmo de RPG de ação mais rápido”, com jogabilidade “mais fluida e envolvente do que os títulos anteriores”. Para nossa análise completa e pontuação de 90, veja o link abaixo!
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