by Jason Jan 10,2025
Larian Studios 的出版总监 Michael Douse 最近对《龙腾世纪:面纱卫士》大加赞赏,对 BioWare 的最新动作角色扮演游戏大加赞赏。 继续阅读他富有洞察力的评论。
Larian Studios(《博德之门 3》的创作者)的出版总监 Michael Douse(@Cromwelp on Twitter/X)对 BioWare 的《龙腾世纪:面纱卫士》表达了毫无保留的热情。 在一条推文中,Douse 透露了他的秘密游戏过程——开玩笑地承认他在办公室的Backpack - Wallet and Exchange背后玩游戏。
Douse 强调了《面纱守卫》的重点设计,称它“真正知道自己想要成为什么”,这与之前的系列作品相比是一个令人耳目一新的变化,之前的系列作品有时很难平衡叙事和游戏玩法。他巧妙地将其比作“精心制作、以角色为导向的 Netflix 狂欢”,而不是“冗长的 9 季剧集”。
Douse 还大力支持这款游戏的创新战斗系统,将其描述为“异度神剑与霍格沃茨遗产的完美融合”,他将这种组合称为“超级大脑天才”。 这一转变使《面纱守卫》与 BioWare 的《质量效应》系列的快节奏动作更加紧密地结合在一起,提供流畅的攻击链,而不像早期《龙腾世纪》游戏中较慢的战术战斗。
杜斯赞扬了《面纱卫士》的节奏,指出其“强烈的动力感”、提供有影响力的叙事时刻的能力,以及尝试角色塑造的自由。这代表着与其前辈更传统的角色扮演游戏结构的背离。 他的赞扬甚至延伸到了 BioWare 在行业中的持续存在,称其在“企业贪婪”中至关重要。
然而,Douse 最引人注目的观点集中在面纱卫士的独特身份上。他称赞这是“第一款真正知道自己想要成为什么的《龙腾世纪》游戏”,这一声明可以被解读为对前几款作品的微妙批评。 杜斯澄清说,“我会永远喜欢《龙腾世纪:起源》,但它不是那个。”他承认,虽然它缺乏《起源》的怀旧魅力,但《面纱卫士》拥有他非常欣赏的独特愿景。 “总之,很好玩!”他总结道。
《龙腾世纪:面纱守卫》的目标是让玩家通过 Rook 获得深度沉浸感,Rook 是一个可定制的主角,具有广泛的个性化选项。 Xbox Wire 专题详细介绍了玩家对 Rook 的背景、技能和道德一致性的令人印象深刻的创造性控制。 作为车,玩家组建一支队伍来对抗威胁塞达斯的两位古老精灵神。
角色创建强调有意义的选择,确保从背景故事到战斗专业化的每一个决定都反映玩家的愿景。 职业包括法师、盗贼和战士,每个职业都有独特的专长,例如法术之刃法师子职业,可以使用Close四分之一的元素魔法。 玩家甚至可以个性化鲁克的家,灯塔,反映他们角色的旅程。
“当你玩游戏时,Rook 会反思他们的过去,”一位开发者告诉 Xbox Wire。 “这让我能够定义我的 Rook——即使是面部纹身等看似微不足道的选择也很重要。结果是一个感觉真正属于我的角色。”
这种对角色细节的奉献可能促成了 Douse 的积极评价,尤其是对有影响力的玩家选择的关注。 随着 The Veilguard 于 10 月 31 日发布,BioWare 希望玩家能分享 Douse 的热情。
我们对《龙腾世纪:面纱卫士》的评论强调了它对“更快的动作角色扮演游戏节奏”的拥抱,以及“比以前的游戏更流畅、更有吸引力”的游戏玩法。有关我们的完整评论和 90 分,请参阅下面的链接!