by Jason Jan 10,2025
Der Verlagsleiter von Larian Studios, Michael Douse, lobte kürzlich Dragon Age: The Veilguard und überschüttete das neueste Action-Rollenspiel von BioWare mit Lob. Lesen Sie weiter für seinen aufschlussreichen Kommentar.
Michael Douse (@Cromwelp auf Twitter/X), der Verlagsleiter bei Larian Studios (Schöpfer von Baldur's Gate 3), zeigte sich uneingeschränkt begeistert von Dragon Age: The Veilguard von BioWare. In einem Tweet enthüllte Douse sein heimliches Durchspielen – und gab scherzhaft zu, hinter seinem Backpack - Wallet and Exchange im Büro gespielt zu haben.
Douse hob das fokussierte Design von The Veilguard hervor und erklärte, dass es „wirklich weiß, was es sein will“, eine erfrischende Abwechslung zu früheren Serieneinträgen, bei denen es manchmal schwierig war, Erzählung und Gameplay in Einklang zu bringen. Er verglich es geschickt mit einem „gut gemachten, charakterbasierten Netflix-Binge“ statt mit einer „langwierigen Serie mit neun Staffeln“.
Douse lobte auch das innovative Kampfsystem des Spiels und beschrieb es als „brillante Mischung aus Xenoblade Chronicles und Hogwarts Legacy“, eine Kombination, die er als „Giga-Hirn-Genie“ bezeichnete. Durch diese Verschiebung passt sich The Veilguard besser an die rasante Action der Mass Effect-Serie von BioWare an und bietet eine flüssige Angriffsverkettung, im Gegensatz zu den langsameren, taktischen Kämpfen früherer Dragon Age-Titel.
Douse lobte das Tempo von The Veilguard und betonte sein „starkes Gefühl für Dynamik“, seine Fähigkeit, wirkungsvolle Erzählmomente zu liefern, und seine Freiheit, mit Charakteraufbauten zu experimentieren. Dies stellt eine Abkehr von der traditionelleren RPG-Struktur seiner Vorgänger dar. Sein Lob erstreckte sich sogar auf die anhaltende Branchenpräsenz von BioWare und nannte sie angesichts der „Gier der Unternehmen“ von entscheidender Bedeutung.
Douses überzeugendster Punkt konzentrierte sich jedoch auf die eindeutige Identität des Schleierwächters. Er bezeichnete es als „das erste Dragon Age-Spiel, das wirklich weiß, was es sein will“, eine Aussage, die als subtile Kritik an früheren Teilen interpretiert werden könnte. Douse stellte klar: „Ich werde Dragon Age: Origins immer lieben, und das ist es nicht.“ Er räumte ein, dass The Veilguard zwar nicht den nostalgischen Charme von Origins besitzt, aber eine einzigartige Vision besitzt, die er sehr schätzt. „Kurz gesagt, es macht Spaß!“ schloss er.
Dragon Age: The Veilguard zielt auf ein tiefes Eintauchen des Spielers durch den Rook ab, einen anpassbaren Protagonisten mit umfangreichen Personalisierungsoptionen. In einer Xbox Wire-Funktion wurde die beeindruckende kreative Kontrolle der Spieler über den Hintergrund, die Fähigkeiten und die moralische Ausrichtung des Turms detailliert beschrieben. Als Turm stellen die Spieler eine Gruppe zusammen, um sich zwei alten Elfengöttern zu stellen, die Thedas bedrohen.
Die Charaktererstellung legt Wert auf sinnvolle Entscheidungen und stellt sicher, dass jede Entscheidung, von der Hintergrundgeschichte bis zur Kampfspezialisierung, die Vision des Spielers widerspiegelt. Zu den Klassen gehören Magier, Schurke und Krieger, jede mit einzigartigen Spezialisierungen wie der Spellblade-Magier-Unterklasse, die Close-Viertel-Elementarmagie ermöglicht. Spieler können sogar das Zuhause des Turms, den Leuchtturm, personalisieren, um die Reise ihres Charakters widerzuspiegeln.
„Während Sie spielen, denkt Rook über seine Vergangenheit nach“, sagte ein Entwickler gegenüber Xbox Wire. „Dadurch konnte ich meinen Turm definieren – selbst scheinbar unbedeutende Entscheidungen wie Gesichtstattoos spielten eine Rolle. Das Ergebnis ist ein Charakter, der sich wirklich wie meiner anfühlt.“
Dieses Engagement für Charakterdetails hat wahrscheinlich zu Douses positiver Bewertung beigetragen, insbesondere der Fokus auf wirkungsvolle Spielerentscheidungen. Mit der Veröffentlichung von The Veilguard am 31. Oktober hofft BioWare, dass die Spieler Douses Begeisterung teilen.
In unserer Rezension von Dragon Age: The Veilguard wurde hervorgehoben, dass das Spiel auf „schnelleres Action-RPG-Tempo“ setzt und das Gameplay „flüssiger und fesselnder als bei früheren Titeln“ ist. Unsere vollständige Rezension und die 90-Punkte-Bewertung finden Sie unter dem Link unten!
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