by Nora Mar 31,2025
Długo oczekiwana aktualizacja handlowa Pokémon Trading Card Pocket została dziś wydana, ale spotkała się z przeważnie negatywną reakcją społeczności. Pomimo początkowego luzu, gdy mechanika handlowa została ogłoszona w zeszłym tygodniu, faktyczna wdrożenie tylko zintensyfikowała frustrację gracza.
Gracze zabrali się do mediów społecznościowych, aby wyrazić niezadowolenie z funkcji handlu, wskazując na liczne wymagania i ograniczenia. Podczas gdy niektóre ograniczenia były znane z ogłoszenia z zeszłego tygodnia, do tej pory wymóg konsumowania przedmiotów do handlu nie został w pełni ujawniony.
W przeciwieństwie do innych funkcji, takich jak Wonder Pick lub Otwarte Pakiety Booster, handel w kieszeni Pokémon TCG wymaga dwóch oddzielnych przedmiotów: Treat Stamina i Tokeny Handl. W handlu wytrzymałość, którą można uzupełnić z czasem lub kupić Poké Gold (pieniądze rzeczywiste), jest potrzebna do każdego handlu. Jednak to tokeny handlowe wywołały największe kontrowersje.
Tokeny handlowe są niezbędne do wyrabiania kart z 3 diamentami lub wyższymi. Koszty są strome: 120 tokenów dla 3 -diamentowej karty, 400 dla karty 1 -gwiazdkowej i 500 dla karty z 4 diamentami (ex Pokémon). Gracze mogą nabywać tylko tokeny handlowe, sprzedając karty ze swojej kolekcji. Na przykład sprzedaż 3 karty diamentowej daje 25 tokenów, 1 -gwiazdkową kartę 100 tokenów i 4 tokeny z 4 diamentami. Karty dolnej rzadkości są zasadniczo bezwartościowe w tym systemie, ponieważ nie wymagają tokenów do handlu ani nie dostarczają żadnych sprzedawanych.
Oznacza to, że gracze muszą sprzedawać wiele kart o wysokiej wartości, aby wymienić tylko jedną. Na przykład sprzedaż pięciu ex Pokémon jest niezbędna do wymiany jednego ex Pokémon, a sprzedaż pięciu 1 gwiazdkowych kart jest wymagana do wymiany jednej 1 -gwiazdkowej karty. Nawet sprzedaż karty rzadkości koronnej, jedna z najrzadszych w grze, zapewnia tylko wystarczającą ilość żetonów, aby wymienić trzy ex Pokémon. Ponadto sprzedaż 3 -gwiazdkowej karty artystycznej, kluczowego punktu sprzedaży gry, nie daje wystarczającej liczby tokenów, aby wymienić 1 -gwiazdkową kartę lub 4 diamentową kartę.
Reakcja społeczności była surowa. Na Reddit użytkownik Hurbowler, którego post otrzymał ponad 1000 przeważników, nazwał aktualizację „zniewagą” i ślubował, że nie wydawał kolejnego grosza na grę. „To po prostu frustrujące. Chciwość jest tak nadmierna, że nie mogę być skłonny wydać kolejnego dolara. Prawdopodobnie powinni usunąć„ grę karcianą ”z ekranu tytułu. To po prostu obraźliwe, aby patrzeć” - napisali.
Inni powtórzyli ten sentyment, z komentarzami opisującymi system jako „głupie”, „zabawnie toksyczne” i „monumentalną porażkę”. Proces wymiany kart na tokeny handlowe zajmuje około 15 sekund, co oznacza, że gracze mogą spędzić minuty na poruszaniu się po menu, aby wymienić jedną kartę. Niektórzy zasugerowali zmianę nazwy aplikacji na „Pokémon Card Game Pocket” ze względu na restrykcyjny charakter systemu handlowego, a jeden użytkownik stwierdził: „Nie sądzę, żeby ludzie w ogóle handlują. Właśnie dlatego sprawili, że tak bardzo”.
Wielu fanów uważa, że system handlu ma na celu zwiększenie przychodów dla Pokémon TCG Pocket, która podobno zarobił 200 milionów dolarów w pierwszym miesiącu przed wprowadzeniem handlu. Niemożność handlu kartami o grubości 2 -gwiazdkowej lub wyższej sugeruje, że system ma zachęcić graczy do wydawania pieniędzy na paczki na ukończenie swoich kolekcji. Jeden gracz podobno wydał 1500 $ na ukończenie pierwszego zestawu, a trzeci zestaw ma zostać uruchomiony jutro.
W Reddit użytkownik ACNL skrytykował system jako „drapieżne i wręcz chciwy”, podkreślając niezrównoważony charakter współczynników konwersji tokenów handlowych. Zauważyli, że gracze muszą mieć trzy kopie karty, aby spalić ją na tokeny, dodatkowo komplikując proces. „Gdyby istniały inne sposoby na zdobycie tokenów, może to być przejezdne, ale w tej chwili nie ma innych sposobów na zdobycie tokenów” - dodali.
Creatures Inc., deweloper, nie odpowiedział jeszcze na luz. Chociaż w zeszłym tygodniu dotyczyło to początkowych obaw z oświadczeniem: „Twoje obawy są widoczne. Gdy ta funkcja stanie się dostępna, chciałbym zaprosić wszystkich do wypróbowania i przekazania informacji zwrotnej. W ten sposób gra może nadal ewoluować w przyjemny sposób dla wszystkich”, rzeczywiste wdrożenie nie było oczekiwań.
IGN skontaktował się z Creatures Inc. w celu komentarza na temat reakcji i potencjalnych planów zmian. Niektórzy użytkownicy zasugerowali, że włączenie tokenów handlowych jako nagród dla misji może pomóc złagodzić ten problem, choć bardziej prawdopodobne jest, że Trade Stamina zostanie zaprezentowana w takich nagrodach, jak to miało miejsce w przypadku podobnych przedmiotów, takich jak Wonder Stamina i Pack Hourglasses.
Wprowadzenie tak źle otrzymanego mechanika jest szczególnie niefortunnym czasem, ponieważ gra ma uruchomić kolejną ważną aktualizację, wprowadzając Diamond i Pearl Pokémon, takie jak Dialga i Palkia do cyfrowej gry karcianej.
Ochrona akcji Androida
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Debiut mitycznej wyspy w Pokemon TCG, czas ujawniony
Brutalna platformówka hack and slash Blasphemous pojawi się na urządzeniach mobilnych, rejestracja wstępna już dostępna
Stray Cat Falling: ewolucja w grach casualowych
Pokémon TCG Pocket wkrótce porzuca funkcję handlu i rozszerzenie SmackDown w czasie kosmicznym
Marvel Rivals prezentuje nową mapę Midtown
Co robi Dziwny Kwiat w Stalkerze 2?
Odkopany scenariusz Dune Ridleya Scotta ujawnia śmiałą wizję
Aug 11,2025
Kryształ Atlanu: Magicpunk MMO Action RPG Podbija Światową Scenę
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: Puzzle Horror już na Androida
Aug 09,2025
Zagubiony rok Kylo Rena w Star Wars: Legacy of Vader
Aug 08,2025
Vampire Survivors i Balatro błyszczą na BAFTA Games Awards
Aug 07,2025