by Nora Mar 31,2025
A tão esperada atualização comercial do Pokémon Trading Card Game Pocket foi lançada hoje, mas foi recebida com uma resposta extremamente negativa da comunidade. Apesar da reação inicial quando a mecânica comercial foi anunciada na semana passada, a implementação real apenas intensificou a frustração dos jogadores.
Os jogadores foram às mídias sociais para expressar sua insatisfação com o recurso de negociação, apontando seus inúmeros requisitos e restrições. Embora algumas restrições fossem conhecidas no anúncio da semana passada, o requisito de consumir itens a serem negociados não foi totalmente divulgado até agora.
Ao contrário de outros recursos, como picareta de maravilha ou de abertura, a negociação de bolso Pokémon TCG requer dois itens separados: resistência comercial e tokens comerciais. A resistência comercial, que pode ser reabastecida ao longo do tempo ou comprada com Poké Gold (dinheiro do mundo real), é necessária para todas as negociações. No entanto, são os tokens comerciais que desencadearam a maior controvérsia.
Os tokens comerciais são essenciais para negociar cartões de 3 diamantes ou mais. Os custos são íngremes: 120 tokens para um cartão de diamante 3, 400 para uma placa de 1 estrela e 500 para um cartão de diamante 4 (um ex Pokémon). Os jogadores só podem adquirir tokens comerciais vendendo cartões de sua coleção. Por exemplo, a venda de um cartão de 3 diamantes rende 25 tokens, um cartão de 1 estrela 100 tokens e um cartão de diamante de 4 125 tokens. Os cartões de raridade mais baixos são essencialmente inúteis nesse sistema, pois não precisam de tokens para negociar nem fornecer nenhum quando vendido.
Isso significa que os jogadores devem vender várias cartas de alto valor para negociar apenas uma. Por exemplo, é necessário vender cinco cartões de Pokémon ex para negociar um ex -Pokémon, e a venda de cinco cartões de 1 estrela é necessária para trocar um cartão de 1 estrela. Mesmo vendendo um cartão Rarity Crown, um dos mais raros do jogo, fornece apenas tokens suficientes para trocar três ex Pokémon. Além disso, a venda de um cartão de arte imersiva de 3 estrelas, um ponto de venda do jogo, não produz tokens suficientes para trocar um cartão de 1 estrela ou 4 diamantes.
A reação da comunidade tem sido dura. No Reddit, o usuário Hurtbowler, cujo post recebeu mais de 1.000 votos, chamou a atualização de "um insulto" e prometeu não gastar outro centavo no jogo. "É apenas frustrante. A ganância é tão excessiva que não posso estar inclinada a gastar outro dólar. Eles provavelmente deveriam remover o 'jogo de cartas de negociação' da tela do título. É apenas um insulto de se olhar", eles escreveram.
Outros ecoaram esse sentimento, com comentários descrevendo o sistema como "bobo", "hilariante tóxico" e um "fracasso monumental". O processo de troca de cartas por tokens comerciais leva cerca de 15 segundos, o que significa que os jogadores podem passar minutos navegando nos menus apenas para trocar uma única carta. Alguns sugeriram renomear o aplicativo para "Pokémon Card Game Pocket" devido à natureza restritiva do sistema de negociação, com um usuário declarando: "Não acho que eles querem que as pessoas sejam negociadas. É por isso que elas tornaram tão ruim".
Muitos fãs acreditam que o sistema de negociação foi projetado para aumentar a receita do Pokémon TCG Pocket, que supostamente ganhou US $ 200 milhões em seu primeiro mês antes da introdução da negociação. A incapacidade de negociar cartas de raridade de 2 estrelas ou superior sugere que o sistema deve incentivar os jogadores a gastar dinheiro em pacotes para concluir suas coleções. Um jogador gastou US $ 1.500 para concluir o primeiro conjunto, e o terceiro conjunto está marcado para ser lançado amanhã.
No Reddit, o usuário ACNL criticou o sistema como "predatório e absolutamente ganancioso", destacando a natureza insustentável das taxas de conversão de tokens comerciais. Eles observaram que os jogadores precisam ter três cópias de um cartão para queimá -lo para tokens, complicando ainda mais o processo. "Se houvesse outras maneiras de obter tokens, isso pode ser aceitável, mas no momento não há outras maneiras de obter tokens", acrescentaram.
Creatures Inc., o desenvolvedor, ainda não respondeu à reação. Embora tenha abordado as preocupações iniciais na semana passada com uma declaração dizendo: "suas preocupações são vistas. Depois que esse recurso se torna disponível, gostaria de convidar todos a experimentar e fornecer feedback. Dessa forma, o jogo pode continuar evoluindo de uma maneira agradável para todos", a implementação real ficou aquém das expectativas.
A IGN alcançou a Creatures Inc. para comentar a reação e os possíveis planos de mudanças. Alguns usuários sugeriram que a inclusão de tokens comerciais como recompensas por missões poderia ajudar a aliviar o problema, embora seja mais provável que a resistência comercial seja apresentada em tais recompensas, como já foi o caso de itens semelhantes como Wonder Stamina e Pack Hourglasses.
A introdução de um mecânico tão mal recebido é um momento particularmente infeliz, pois o jogo deve lançar sua próxima grande atualização, introduzindo Pokémon Diamond e Pearl como Dialga e Palkia no jogo de cartões digitais.
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