by Nora Mar 31,2025
PokémonTradingCard Game Pocket的期待已久的交易更新今天发布,但已得到社区的压倒性负面反应。尽管上周宣布交易机制时最初的强烈反对,但实际的实施只会加剧球员的挫败感。
玩家已经进入社交媒体表达了对交易功能的不满,指出了其众多要求和限制。尽管从上周的公告中知道了一些限制,但直到现在,食用商品进行交易的要求才完全披露。
与其他功能(例如Wonder Pick或Open Booster Packs)不同,PokémonTCGPocket的交易需要两个单独的项目:贸易耐力和贸易代币。每次交易都需要贸易耐力,可以随着时间的流逝而补充或用Pokégold(现实世界中的钱)购买。但是,正是贸易令牌引发了最大的争议。
贸易令牌对于3颗钻石或更高的交易卡至关重要。成本很陡:3颗钻石卡的120个令牌,1颗星卡的400个代币,4颗钻石卡的500个(前神奇宝贝)。玩家只能通过出售其收藏的卡来获取贸易代币。例如,销售3颗钻石卡可产生25个令牌,1星级100令牌和4颗钻石卡125令牌。在此系统中,较低的稀有卡本质上是一文不值的,因为它们既不需要令牌交易也不需要提供任何销售。
这意味着玩家必须出售多张高价值卡才能交易一张。例如,出售五张前神奇宝贝卡对于交易一张前神奇宝贝,需要出售五张1星级才能交易一张1星级。即使出售游戏中最稀有的王冠稀有卡,也只提供了足够的代币来交易三个前神奇宝贝。此外,出售3星级沉浸式艺术卡,这是游戏的关键卖点,无法产生足够的代币来交易1星或4颗钻石卡。
社区的反应很苛刻。在Reddit上,用户Hurtbowler的帖子收到了1000多次投票,称该更新为“侮辱”,并发誓不要在游戏上花另一点。他们写道:“这真是令人沮丧。贪婪太过分了,我不能倾向于花另一美元。他们可能应该从标题屏幕上删除'交易卡游戏'。这只是侮辱性的看。”
其他人回应了这种情绪,评论将系统描述为“愚蠢”,“搞笑有毒”和“巨大的失败”。将卡交换为贸易代币的过程大约需要15秒,这意味着玩家可以花几分钟的时间来浏览菜单,而只是为了交易一张卡。由于交易系统的限制性,一些用户说:“我认为他们根本不希望人们进行交易。这就是为什么他们使它如此糟糕的原因。”
许多粉丝认为该交易系统旨在增加PokémonTCGPocket的收入,据报道,该袋子在引入交易前的第一个月赚了2亿美元。无法交易2星或更高的卡片表明该系统旨在鼓励玩家在包装上花钱完成收藏。据报道,一名球员花了1,500美元来完成第一盘,而第三盘将于明天推出。
在Reddit上,用户ACNL批评该系统是“掠夺性和彻头彻尾的贪婪”,强调了贸易代币转换率的不可持续性质。他们指出,玩家需要拥有三张副本的卡来燃烧代币,从而使过程变得更加复杂。他们补充说:“如果还有其他获取令牌的方法,这可能是可以通过的,但是目前没有其他方法可以获取令牌。”
开发人员的Creatures Inc.尚未对这种反应做出反应。尽管上周确实通过一份声明说:“您会看到您的担忧。一旦使用此功能,我想邀请所有人尝试并提供反馈。这种方式,游戏可以继续以一种愉快的方式发展,”实际实施不足以使每个人都愉快地发展。”
IGN已与Creatures Inc.联系,以评论对变化的反应和潜在计划。一些用户建议,包括贸易代币作为任务的回报可能有助于减轻问题,尽管更有可能会在这种奖励中表现出贸易耐力,就像其他类似物品(如Wonder Nake耐力和Pack Hourglasses)一样。
引入如此糟糕的机械师的引入尤其不幸,因为该游戏将启动其下一个重大更新,并将Diamond和PearlPokémon(如Dialga和Palkia)引入了数字纸牌游戏。