Thuis >  Nieuws >  Pokémon TCG Pocket Trading lanceert te midden van speler terugslag

Pokémon TCG Pocket Trading lanceert te midden van speler terugslag

by Nora Mar 31,2025

De langverwachte handelsupdate voor Pokémon Trading Card Game Pocket is vandaag uitgebracht, maar er is een overweldigend negatieve reactie van de gemeenschap ontvangen. Ondanks de eerste terugslag toen de handelsmechanica vorige week werd aangekondigd, heeft de daadwerkelijke implementatie alleen de frustratie van de speler geïntensiveerd.

Spelers zijn naar sociale media gegaan om hun ontevredenheid over de handelsfunctie te uiten, wat wijst op de vele vereisten en beperkingen. Hoewel sommige beperkingen bekend waren van de aankondiging van vorige week, werd de vereiste voor het consumeren van items tot handel tot nu toe niet volledig bekendgemaakt.

In tegenstelling tot andere functies zoals Wonder Pick of Opening Booster Packs, vereist het handelen in Pokémon TCG Pocket twee afzonderlijke items: handelsuithoudingsvermogen en handelstokens. Handelsstamina, dat in de loop van de tijd kan worden aangevuld of gekocht met Poké Gold (real-world geld), is nodig voor elke ruil. Het zijn echter de handelstokens die de meeste controverse hebben aangewakkerd.

Ruil tokens

Trade -tokens zijn essentieel voor handelskaarten van 3 diamanten of hoger. De kosten zijn steil: 120 tokens voor een 3 -diamantkaart, 400 voor een 1 -sterrenkaart en 500 voor een 4 diamanten kaart (een ex Pokémon). Spelers kunnen alleen handelstokens verwerven door kaarten uit hun collectie te verkopen. Bijvoorbeeld, het verkopen van een 3 Diamond Card levert 25 tokens, een 1 -sterrenkaart 100 tokens en een 4 -diamantkaart 125 tokens op. Lagere zeldzaamheidskaarten zijn in wezen waardeloos in dit systeem, omdat ze geen tokens vereisen om te verhandelen of te bieden wanneer ze worden verkocht.

Dit betekent dat spelers meerdere hoogwaardige kaarten moeten verkopen om er maar één in te ruilen. Het verkopen van vijf ex Pokémon -kaarten is bijvoorbeeld nodig om één ex Pokémon te verhandelen, en het verkopen van vijf 1 -sterrenkaarten is vereist om één 1 -sterrenkaart te ruilen. Zelfs de verkoop van een Crown Rarity -kaart, een van de zeldzaamste in het spel, biedt slechts voldoende tokens om drie ex Pokémon te verhandelen. Bovendien levert het verkopen van een 3 -sterren meeslepende kunstkaart, een belangrijk verkoopargument van het spel, niet genoeg tokens op om een ​​1 -sterren of 4 diamantkaart te verhandelen.

Een monumentale mislukking

'Een monumentale mislukking'

De reactie van de gemeenschap is hard geweest. Op Reddit noemde de gebruiker Hurtbowler, wiens post meer dan 1.000 upvotes ontving, de update "een belediging" en beloofde niet nog een cent aan het spel uit te geven. "Het is gewoon frustrerend. De hebzucht is gewoon zo buitensporig dat ik niet geneigd kan zijn om nog een dollar uit te geven. Ze moeten waarschijnlijk 'handelskaartspel' uit het titelscherm verwijderen. Het is gewoon beledigend om naar te kijken," schreven ze.

Anderen weergalmden dit sentiment, met opmerkingen die het systeem beschrijven als 'gek', 'hilarisch giftig', en een 'monumentaal falen'. Het proces van het uitwisselen van kaarten voor handelstokens duurt ongeveer 15 seconden, wat betekent dat spelers minuten kunnen besteden aan het navigeren van menu's om een ​​enkele kaart te ruilen. Sommigen stelden voor om de app te hernoemen naar "Pokémon Card Game Pocket" vanwege het beperkende karakter van het handelssysteem, waarbij één gebruiker verklaarde: "Ik denk niet dat ze willen dat mensen überhaupt handelen. Daarom hebben ze het zo erg gemaakt."

Betaaldag

Veel fans geloven dat het handelssysteem is ontworpen om de omzet voor Pokémon TCG Pocket te stimuleren, die naar verluidt in de eerste maand $ 200 miljoen verdiende voordat de handel werd geïntroduceerd. Het onvermogen om kaarten te handelen van 2 -sterren zeldzaamheid of hoger suggereert dat het systeem bedoeld is om spelers aan te moedigen geld uit te geven aan pakketten om hun collecties te voltooien. Naar verluidt heeft een speler $ 1500 uitgegeven om de eerste set te voltooien, en de derde set zal morgen worden gelanceerd.

Op Reddit bekritiseerde gebruiker ACNL het systeem als 'roofzuchtige en ronduit hebzuchtig', en benadrukte het niet -duurzame karakter van de conversieratio's van de handelstoken. Ze merkten op dat spelers drie kopieën van een kaart moeten hebben om deze voor tokens te verbranden, waardoor het proces verder wordt ingewikkeld. "Als er andere manieren waren om tokens te krijgen, kan dit redelijk zijn, maar op dit moment zijn er geen andere manieren om tokens te krijgen," voegden ze eraan toe.

Creatures Inc. blijft stil

Creatures Inc., de ontwikkelaar, heeft nog niet op de terugslag gereageerd. Hoewel het vorige week de eerste zorgen heeft aangepakt met een verklaring die zegt: "Uw zorgen worden gezien. Zodra deze functie beschikbaar komt, wil ik iedereen uitnodigen om het te proberen en feedback te geven. Op deze manier kan de game voor iedereen een plezierige manier blijven evolueren", is de werkelijke implementatie niet aan de verwachtingen te maken.

IGN heeft contact opgenomen met Creatures Inc. voor commentaar op de reactie en potentiële plannen voor wijzigingen. Sommige gebruikers suggereerden dat het opnemen van handelstokens als beloningen voor missies het probleem zou kunnen verlichten, hoewel het waarschijnlijker is dat handelsuithoudingsvermogen in dergelijke beloningen zal worden gekenmerkt, zoals het geval is geweest met vergelijkbare items zoals Wonder Stamina en Pack Hourglasses.

De introductie van zo'n slecht ontvangen monteur is met name een ongelukkige timing, omdat de game is ingesteld om zijn volgende grote update te lanceren, de introductie van Diamond en Pearl Pokémon zoals Dialga en Palkia in het digitale kaartspel.

Populaire spellen Meer >