by Evelyn Jun 03,2025
Zagłębiaj się w najnowsze wydarzenia i ekscytujące ogłoszenia dotyczące zagłady: The Dark Ages . Bądź na bieżąco z najnowszymi aktualizacjami i spostrzeżeniami!
← Powrót do Doom: The Dark Ages Główny artykuł
⚫️ W ekskluzywnym wywiadzie dla GamesRadar+ , Hugo Martin, dyrektorem kreatywnym serii Doom , ujawnił, że decyzja o pominięciu trybu wieloosobowej z Doom Eternal została podjęta na początku rozwoju. Zespół ustalił priorytetowe zwiększenie doświadczenia w kampanii, powołując się na skalę projektu i alokacja zasobów jako kluczowe rozważania w ich wyborze.
Czytaj więcej: Dlaczego Doom: The Dark Ages Brakuje dla wielu graczy: Zdecydowanie nastąpi kosztem
kampanii ( GamesRadar )
⚫️ Oficjalne konto Doom X (dawniej Twitter) droczyło się z fanami 30 marca, ogłaszając, że nowy materiał filmowy i praktyczne wrażenia prasowe dla Doom: The Dark Ages zostaną wydane 31 marca. Podekscytowani gracze zostali wezwani do obserwowania najnowszych ujawnień.
Czytaj więcej: Bądź na bieżąco z Doom: The Dark Ages Press Press Impressions i nowej rozgrywki ( oficjalny Bethesda Twitter )
⚫️ W swoim najnowszym filmie o rozpakowaniu towarów Bethesda zaprezentowała replikę hełmu do noszenia Dark Ages . W cenie 175 USD hełm jest dostępny na zamówienie i zawiera skomplikowane elementy projektowe inspirowane grą. W ramach większej inicjatywy merchandisingu hełm jest obecnie wymieniony jak w magazynie, z zestawem wysyłki po przygotowaniu wszystkich elementów zamówienia.
Przeczytaj więcej: Bethesda ujawnia zagładę: Replica kasku do noszenia Dark Ages ( oficjalny Bethesda Twitter )
⚫️ Doom: The Dark Eges pozostaje na datę premiery 15 maja, wprowadzając średniowieczny prequel do współczesnej sagi zagłady . Opierając się na dziedzictwie Doom 2016 i Doom Eternal , gra zachowuje podstawowe elementy serii, jednocześnie integrując innowacyjną mechanikę rozgrywki. Ekspansja bada wcześniej niewykorzystane pomysły z Doom Eternal , w tym Wintherin Dragons, które zainspirowały pół-mechanicznymi gracze smoków.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może podnieść jedną z najlepszych funkcji Eternal ( game )
⚫️ W wywiadzie dla nadchodzącego wydruku PC Gamer 408 (396 w USA) reżyserzy Hugo Martin i Marty Stratton podzielali spostrzeżenia w walce i mechanice parry w Doom: The Dark Ages . Martin wspomniał, że wyzwanie tylko w zwarciu byłoby wykonalne, ale zauważył, że stanowiłby znaczące wyzwanie dla graczy.
Stratton rozwinął, stwierdzając, że chociaż można technicznie osiągnąć zabawę bez strzelania, prawdopodobnie spowodowałoby to niezręczne i mniej satysfakcjonujące doświadczenie podobne do niesławnego trybu ultra koszmarnego tylko pistoletu w Doom 2016 .
Czytaj więcej: Czy możesz pokonać Doom: ciemne wieki bez użycia broni palnej? ( PC Gamer )
⚫️ Podczas wywiadu z PC Gamer , Hugo Martin i Marty Stratton również zajęli się zakończeniem gry. W przeciwieństwie do spekulacji, historia nie zakończy się pogromcą uwięzionym w trumnie, losu przedstawionym na początku Doom 2016 .
Martin wyjaśnił, że takie zakończenie zamknęło drzwi w przyszłych narracjach z czasów średniowiecza, podkreślając, że Mroczne Wieki mają być częścią szerszych kroników sagi Slayer . Zakończenie pozwoli zatem na potencjalne kontynuacje.
Przeczytaj więcej: Dokonaj: ciemne wieki unikają zablokowania pogromcy w trumnie ( gracz PC )
⚫️ W kolejnym wywiadzie dla PC Gamer 's Werse 408 (396 w USA) Hugo Martin i Marty Stratton rozmawiali o arsenalu gry. Martin potwierdził, że z wyjątkiem strzelb, większość broni w zagłady: Mroczne wieki są całkowicie nowe lub mocno ponownie wyobrażone. To celowe podejście ma na celu oferowanie graczom nowatorskim narzędzi do opanowania.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages Arms Players z świeżą ofertą broni ( PC Gamer )
⚫️ Wydarzenie programistów Direct 2025 zakończyło się 23 stycznia, zawierające aktualizacje ze studiów takich jak ID Software, Compulsion Games i Sandfall Interactive. Prezentacja przesyłała strumieniowo na platformach takich jak Twitch i YouTube, zaczynając od 10.00 Pt / 13 PM ET / 18 PM GMT.
Przeczytaj więcej: Data wydania Dark Ages ogłoszona podczas programisty Direct ( oficjalny Bethesda Twitter )
⚫️ Bethesda potwierdziło swoje zaangażowanie w bezpośrednim wydarzeniu programistów zaplanowanym na 23 stycznia 2025 r. Prezentacja wykorzysta rozwój różnych studiów, w tym Doom , Game Compulsion Games i Sandfall Interactive. Strumień rozpocznie się o godz. 10.00 PT / 13 PM ET / 6 PM GMT na YouTube i dodatkowych kanałach.
Czytaj więcej: Bethesda potwierdza udział w programie Direct 2025 ( oficjalny Bethesda Twitter )
⚫️ Doom: The Dark Ages zadebiutował podczas gier Xbox Games, prezentując odważną renowcję klasycznej serii Shooter. Zwiastun podkreślił Dragon Riding, bitwy mechowe i ciemniejszą, cięższą estetykę, a także godne uwagi regulacje rozgrywki, takie jak tarcza i rozbijanie walki w zwarciu.
Przeczytaj więcej: Doom: The Dark Ages może być najbardziej ambitną rewidacją serii ( IGN )
Ochrona akcji Androida
Mobile Legends: wydanie kodów realizacji w styczniu 2025 r
Debiut mitycznej wyspy w Pokemon TCG, czas ujawniony
Stray Cat Falling: ewolucja w grach casualowych
Brutalna platformówka hack and slash Blasphemous pojawi się na urządzeniach mobilnych, rejestracja wstępna już dostępna
Pokémon TCG Pocket wkrótce porzuca funkcję handlu i rozszerzenie SmackDown w czasie kosmicznym
Marvel Rivals prezentuje nową mapę Midtown
Co robi Dziwny Kwiat w Stalkerze 2?
Odkopany scenariusz Dune Ridleya Scotta ujawnia śmiałą wizję
Aug 11,2025
Kryształ Atlanu: Magicpunk MMO Action RPG Podbija Światową Scenę
Aug 10,2025
Slayaway Camp 2: Puzzle Horror już na Androida
Aug 09,2025
Zagubiony rok Kylo Rena w Star Wars: Legacy of Vader
Aug 08,2025
Vampire Survivors i Balatro błyszczą na BAFTA Games Awards
Aug 07,2025