Hogar >  Noticias >  Doom: The Dark Edad - Últimas actualizaciones

Doom: The Dark Edad - Últimas actualizaciones

by Evelyn Jun 03,2025

Doom: The Dark Edad Noticias

Profundizar en los últimos desarrollos y anuncios emocionantes que rodean la fatalidad: la edad oscura . ¡Estén atentos para las actualizaciones e ideas más recientes!

← Regreso a la fatalidad: el artículo principal de la edad oscura

Doom: The Dark Edad Noticias

2025

1 de abril

⚫️ En una entrevista exclusiva con GamesRadar+ , Hugo Martin, el director creativo de la serie Doom , reveló que la decisión de omitir el modo multijugador de Doom Eternal se tomó temprano en el desarrollo. El equipo priorizó mejorar la experiencia de la campaña, citando la escala del proyecto y la asignación de recursos como consideraciones clave en su elección.

Leer más: Why Doom: The Dark Ages carece de multijugador: definitivamente vendría a expensas de la campaña ( GamesRadar )

30 de marzo

⚫️ La cuenta oficial de Doom X (anteriormente Twitter) se burló de los fanáticos el 30 de marzo, anunciando que las nuevas imágenes de juego y las impresiones prácticas de prensa para Doom: The Dark Ages se lanzarían el 31 de marzo. Se instó a los jugadores emocionados a estar atentos a las últimas revelaciones.

Leer más: Estén atentos para Doom: The Dark Ages Press Impressions y New Gameplay ( Bethesda Twitter oficial )

15 de marzo

⚫️ En su último video de unboxing de mercancías, Bethesda presentó la fatalidad: la réplica de casco portátil de la edad oscura . Con un precio de $ 175 USD, el casco está disponible para pedidos anticipados y presenta elementos de diseño intrincados inspirados en el juego. Como parte de una iniciativa de comercialización más grande, el casco actualmente figura como en stock, con un envío establecido una vez que se preparan todos los artículos en un pedido.

Leer más: Bethesda revela Doom: The Dark Ages Réplica de casco portátil ( Bethesda Oficial Bethesda )

12 de marzo

⚫️ Doom: La Edad Media permanece programada para su fecha de lanzamiento del 15 de mayo, introduciendo una precuela de temática medieval a la moderna saga de la fatalidad . Sobre la base del legado de Doom 2016 y Doom Eternal , el juego conserva los elementos centrales de la serie al tiempo que integra la mecánica innovadora del juego. La expansión explora ideas previamente sin explotar de Doom Eternal , incluidos los Wintherin Dragons, que han inspirado a los jugadores de dragones semi-mecánicos que pilotearán.

Leer más: Doom: The Dark Edad podría elevar una de las mejores características de Eternal ( Game Rant )

10 de marzo

⚫️ En una entrevista para el próximo número de impresión de PC Gamer 408 (396 en los EE. UU.), Los directores Hugo Martin y Marty Stratton compartieron ideas sobre la mecánica cuerpo a cuerpo y de parada en Doom: The Dark Age . Martin mencionó que una carrera de desafío a cuerpo a cuerpo sería factible, pero señaló que presentaría un desafío significativo para los jugadores.

Stratton elaboró, afirmando que si bien se podría lograr un juego sin armas técnicamente, probablemente daría como resultado una experiencia incómoda y menos satisfactoria similar al infame modo Ultra Nightmare solo en la Doom 2016 .

Leer más: ¿Puedes vencer a Doom: La Edad Media sin usar un arma de fuego? ( Jugador de PC )

⚫️ Durante una entrevista con PC Gamer , Hugo Martin y Marty Stratton también abordaron la conclusión del juego. Contrariamente a la especulación, la historia no concluirá con el Slayer encarcelado en un ataúd, un destino representado al comienzo de la DOOM 2016 .

Martin aclaró que tal final cerraría la puerta a las futuras narrativas de la era medieval, enfatizando que la Edad Media está diseñada para ser parte de una crónica más amplia de la saga Slayer . El final permitirá así posibles secuelas.

Leer más: Doom: La Edad Media evita bloquear el Slayer en un ataúd ( jugador de PC )

9 de marzo

⚫️ En otra entrevista para el número 408 de PC Gamer (396 en los Estados Unidos), Hugo Martin y Marty Stratton discutieron el arsenal del juego. Martin confirmó que, a excepción de las escopetas, la mayoría de las armas en la fatalidad: la edad oscura es completamente nueva o muy reinventada. Este enfoque deliberado tiene como objetivo ofrecer a los jugadores nuevas herramientas para dominar.

Leer más: Doom: The Dark Ages Arms Players con una nueva línea de armas ( jugador de PC )

23 de enero

⚫️ El evento de desarrollador Direct 2025 se puso en marcha el 23 de enero, con actualizaciones de estudios como ID Software, Compulsion Games y Sandfall Interactive. El escaparate se transmitió en plataformas como Twitch y YouTube, comenzando a las 10 a.m. PT / 1 PM ET / 6 PM GMT.

Leer más: Doom: La fecha de lanzamiento de la Edad Media anunciada durante el desarrollador Direct ( Twitter oficial de Bethesda )

9 de enero

⚫️ Bethesda confirmó su participación en el evento Direct de desarrolladores programado para el 23 de enero de 2025. La presentación destacará los desarrollos de varios estudios, incluidos Doom , Compulsion Games y Sandfall Interactive. La transmisión comenzará a las 10 am PT / 1 pm ET / 6 pm GMT en YouTube y canales adicionales.

Leer más: Bethesda confirma la participación en el desarrollador Direct 2025 ( Twitter oficial de Bethesda )

2024

11 de junio

⚫️ Doom: The Dark Age hizo su debut durante el escaparate de los juegos de Xbox, mostrando una audaz reinvención de la serie clásica de tiradores. El trailer destacó Dragon Riding, Mech Battles y una estética más oscura y pesada, junto con ajustes de juego notables, como un escudo y una agada para el combate cuerpo a cuerpo.

Leer más: Doom: The Dark Ages podría ser la renovación más ambiciosa de la serie hasta ahora ( IGN )

Juegos de tendencia Más >