Thuis >  Nieuws >  DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

DOOM: The Dark Ages - nieuwste updates

by Evelyn Jun 03,2025

DOOM: The Dark Ages News

Die dieper ingaan op de nieuwste ontwikkelingen en opwindende aankondigingen rond Doom: The Dark Ages . Blijf op de hoogte voor de nieuwste updates en inzichten!

← Terug naar DOOM: The Dark Ages Hoofdartikel

DOOM: The Dark Ages News

2025

1 april

⚫️ In een exclusief interview met GamesRadar+ , onthulde Hugo Martin, de creatief directeur van de Doom -serie, dat de beslissing om multiplayer uit Doom Eternal weg te laten, vroeg in ontwikkeling werd gemaakt. Het team gaf prioriteit aan het verbeteren van de campagne -ervaring, en noemde de schaal van het project en de toewijzing van hulpbronnen als belangrijke overwegingen in hun keuze.

Lees meer: ​​Why Doom: The Dark Ages mist multiplayer: het zou zeker ten koste gaan van de campagne ( GamesRadar )

30 maart

⚫️ Het officiële Doom X-account (voorheen Twitter) plaagde fans op 30 maart en kondigde aan dat nieuwe gameplay-beelden en praktische persafdrukken voor Doom: The Dark Ages zouden worden uitgebracht op 31 maart. Gehware gamers werden aangespoord om de nieuwste onthullingen in de gaten te houden.

Lees meer: ​​Blijf op de hoogte voor DOOM: The Dark Ages Press Hands-on Impressions en Nieuwe Gameplay ( officiële Bethesda Twitter )

15 maart

⚫️ In zijn nieuwste merchandise unboxing -video onthulde Bethesda de Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica . Geprijsd op $ 175 USD, is de helm beschikbaar voor pre-order en beschikt over ingewikkelde ontwerpelementen geïnspireerd door de game. Als onderdeel van een groter merchandising -initiatief wordt de helm momenteel vermeld als op voorraad, met verzendingset zodra alle items in een bestelling zijn opgesteld.

Lees meer: ​​Bethesda onthult Doom: The Dark Ages Wearable Helmet Replica ( officiële Bethesda Twitter )

12 maart

⚫️ DOOM: De donkere eeuwen blijft gepland voor de releasedatum van 15 mei en introduceert een prequel met middeleeuws thema in de moderne Doom Saga. Voortbouwend op de erfenis van Doom 2016 en Doom Eternal , behoudt de game de kernelementen van de serie terwijl de innovatieve gameplay -mechanica wordt geïntegreerd. De uitbreiding onderzoekt eerder onbenutte ideeën van Doom Eternal , inclusief de Wintherin Dragons, die de semi-mechanische Dragon-spelers hebben geïnspireerd, zullen piloten.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages zou een van de beste functies van Eternal kunnen verheffen ( Game Rant )

10 maart

⚫️ In een interview voor PC Gamer 's komende printnummer 408 (396 in de VS) deelden regisseurs Hugo Martin en Marty Stratton inzichten in de melee- en parry -mechanica in Doom: The Dark Ages . Martin zei dat een alleen-melee-uitdagingsrun mogelijk zou zijn, maar merkte op dat het een belangrijke uitdaging voor spelers zou vormen.

Stratton ging uit en verklaarde dat hoewel een pistoolloze playthrough technisch kon worden bereikt, dit waarschijnlijk zou resulteren in een ongemakkelijke en minder bevredigende ervaring verwant aan de beruchte ultra-nachtmerrie-modus in Doom 2016 .

Lees meer: ​​Kun je Doom verslaan: de donkere eeuwen zonder een vuurwapen te gebruiken? ( PC Gamer )

⚫️ Tijdens een interview met PC Gamer , spraken Hugo Martin en Marty Stratton ook de conclusie van de game in. In tegenstelling tot speculatie, zal het verhaal niet worden afgesloten met de slayer gevangen in een kist, een lot afgebeeld aan het begin van Doom 2016 .

Martin verduidelijkte dat een dergelijk einde de deur zou sluiten voor toekomstige verhalen uit het middeleeuwse tijdperk, en benadrukte dat de Dark Ages is ontworpen om deel uit te maken van een bredere kronieken van de Slayer Saga. Het einde zal dus mogelijke sequels mogelijk maken.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages vermijdt het vergrendelen van de slayer in een kist ( PC Gamer )

9 maart

⚫️ In een ander interview voor PC Gamer 's nummer 408 (396 in de VS) bespraken Hugo Martin en Marty Stratton het Arsenal van de game. Martin bevestigde dat, behalve de jachtgeweren, de meeste wapens in Doom: de donkere eeuwen volledig nieuw zijn of zwaar opnieuw worden bedacht. Deze opzettelijke aanpak is bedoeld om spelers nieuwe tools aan te bieden om te beheersen.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages Arms Players met een Fresh Weapon Line -up ( PC Gamer )

23 januari

⚫️ Het Developer Direct 2025 -evenement ging live op 23 januari, met updates van studio's zoals ID -software, dwangspellen en Sandfall Interactive. De showcase streamde op platforms zoals Twitch en YouTube, beginnend om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18 PM GMT.

Lees meer: ​​Doom: The Dark Ages Releasedatum aangekondigd tijdens Developer Direct ( officiële Bethesda Twitter )

9 januari

⚫️ Bethesda bevestigde zijn betrokkenheid bij het Direct -evenement van de ontwikkelaar gepland voor 23 januari 2025. De presentatie zal de ontwikkelingen van verschillende studio's onder de aandacht brengen, waaronder Doom , dwangspellen en Sandfall Interactive. De stroom begint om 10.00 uur PT / 13.00 uur ET / 18.00 uur GMT over YouTube en extra kanalen.

Lees meer: ​​Bethesda bevestigt deelname aan ontwikkelaar Direct 2025 ( officiële Bethesda Twitter )

2024

11 juni

⚫️ Doom: The Dark Ages debuteerde tijdens de Xbox Games -showcase, met een gewaagde heruitvinding van de Classic Shooter -serie. De trailer benadrukte Dragon Riding, Mech Battles en een donkere, zwaardere esthetiek, samen met opmerkelijke gameplay -aanpassingen, zoals een schild en dorker voor melee -gevechten.

Lees meer: ​​DOOM: The Dark Ages zou de meest ambitieuze opknapbeurt tot nu toe kunnen zijn ( IGN )

Populaire spellen Meer >