Attack on Titan Revolution Update 3: A Foundation for the Future
De aanval van Roblox op Titan Revolution ontvangt een substantiële update (3.0), gericht op verbeteringen van kwaliteit van leven, balansaanpassingen en bugfixes. Hoewel het ontbreekt aan een enkele baanbrekende functie, dragen de vele kleinere veranderingen bij aan een soepelere, verbeterde gameplay -ervaring.
Attack on Titan Revolution Update 3: Bug en Balance Fixes maken de weg vrij voor toekomstige inhoud.
Opmerkelijke verbeteringen omvatten een nieuw wintertokensevenement, extra aura's voor de gepantserde Titan -inval en de integratie van Roblox -chat in de 2D -lobby. Bugfixes behandelen verschillende problemen, zoals onregelmatig titan-gedrag (inclusief de beruchte T-positie), storingen voor vaardigheden (beïnvloeden van de wil en de wil van de oprichters), en inconsistenties van de stichters.
Deze update, kort na de inhoud-rijke 2.5-update (die de gepantserde Titan Raid en Thunderspears introduceerde), geeft prioriteit aan stabiliteit en verfijning boven de toevoeging van grote nieuwe inhoud. Toekomstige updates beloven meer opwindende toevoegingen.
Voor spelers die hun ervaring willen maximaliseren, is een uitgebreide lijst met actieve codes beschikbaar hier. Hieronder staan de volledige patchnotities:
Attack on Titan Revolution Update 3 Patch Notes
2x wintertokens evenement
Quality of Life verbeteringen:
- Roblox -chat ingeschakeld in de centrale 2d Town Lobby.
- Impactframes en geluidseffecten toegevoegd aan de vaardigheid "Founder's Vengeance".
- Twee nieuwe aura's toegevoegd aan de gepantserde Titan Raid ("Abyss" - Epic/"Digital Fracture" - Legendary).
- Nieuw opnieuw vulpictogram geïmplementeerd.
- Geoptimaliseerde streaming-eigenschappen voor verbeterde prestaties op lagere apparaten.
- Kaartverlichting veranderd van "Future" in "Shadowmap" voor betere prestaties op lagere apparaten.
- "Gameplay Pauzus" melding uitgeschakeld.
- "Armored Titan Raid" Cosmetic Drops (Marleyan Patch, Young Reiner's kleding) zijn nu verkoopbaar voor edelstenen.
- Grammatica -correcties in het streak -bericht.
Vernieuwde cutscene handler:
- Algemene fixes geïmplementeerd; Alle startsfilmpjes worden gesynchroniseerd.
- Cutscenes zijn automatisch overgeslagen als deze wordt geladen nadat een andere speler ze al heeft geladen.
- Skip -knopfunctionaliteit verbeterd.
Thunderspear Questline Framework Wijzigingen:
- Het probleem opgelost waarbij dozen niet van de speler werden verwijderd na het verslaan/uitwerpen.
- Opgelost Probleem met continue levering Doelstelling na voltooiing.
- Het ophalen van een doos dat nu +1 Quest -voortgang verleent (in plaats van alle spelers te beïnvloeden).
- Leveringsmissiekozen spawnen nu in willekeurige posities.
- Questline begint niet langer in missies als de speler niet prestige 1 of hoger is.
- Vaste karren op het konvooipaard in de rand Spears Spears Quest.
Balansaanpassingen:
- Boss Titan Raid -schade gebufferd met 5,0% per moeilijkheid.
- "Oddball" Modifier verhoogt nu objectieve schade.
- "Duckers" Titan -variatie spawnen nu alleen in hard+ moeilijkheid.
- "Ragers" Titan -variatie spawnen nu alleen in ernstige+ moeilijkheid.
- "Leiders" Titan -variatie spawnen nu alleen in afwijkende moeilijkheid.
- "Kosten van de keizer" kosten verlaagd van 3.499 edelstenen tot 2.999 edelstenen.
- Verhoogde BattlePass XP -winst bij de voltooiing van de missie.
Missieaanpassingen:
- Verhoogde basiskans om in elke moeilijkheid een voordeel op Titan Kill te ontvangen (nu ook getroffen door Luck Multiplier).
- Aangepaste perk zeldzaamheid kansen in elke moeilijkheid.
- Veranderde moeilijkheidsgraad kansen (scrolls/serum).
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
- Aangepaste objectieve missie -eindbeloningen (geluksvermenigvuldiger verhoogde met 1,2x voor het verkrijgen van voordelen).
RAID -aanpassingen:
- Wijzigde itemkansen in elke moeilijkheid.
- Vaste "gepantserd serum" om de maximale serumdop te omzeilen.
- Vernieuwde geluksmultiplicatorformule (gebruikt cumulatieve frequentie).
Thunderspear -aanpassingen:
- Verhoogde M1 -falloff -schade.
- Nerfed Detonatiebereik met 5,0%.
- Nerfed Self-Damage Explosion Radius-bereik.
- Nerfed Refill Count met 1 in missies en 3 in invallen.
Reiss Family Buffs:
- "Command" -vaardigheid wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen en "lettertype van inspiratie" Perk.
Fritz Family Buffs:
- "oprichter's wil" duurde (10s> 20s - in shifter -vorm, 15s> 20s).
- "oprichter's wil" wordt nu beïnvloed door "tacticus" geheugen.
- "oprichter's wil" nu buffen vaardigheid cooldown reductie, letsel kans reductie, shifter m1 snelheid, swing duur en blastradius.
- "oprichter's wil" cooldown toegenomen (45S> 90s).
- "Founder's Vengeance" verleent nu +1 extra verschuiving en Max ODM/TS -bronnen.
- "Founder's Vengeance" biedt nu 13s i-frames na de revive-animatie.
- Kerkeerde "furyforge" geheugen NERF terug (0,3%> 0,4% dmg voor elke 1,0% verloren gezondheid).
- "Maximale vuurkracht" PERK BUFFED (alle TS -statistieken nemen toe met 5,0%> 7,5%).
- "Everlasting Flame" Perk veranderde (niet langer verhoogt "Swing Duration" voor messen, heeft alleen invloed op de "Blast Radius" voor speren).
- Toegevoegd "explosief fortune" perk (de kans op het behoud neemt met 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% kans om 1 speer per kill te herwinnen).
Armored Titan Shifter (Vevo) aanpassingen:
- Moed: schildwinst verwijderd bij vervaldatum in plaats van overwerkverlies.
- Lading: deals schade aan tekens vergelijkbaar met Roar.
- Earth Breaker: Cooldown (40 -> 35), schadebasis (30,5%> 100,0%), schadegroei (5,5%> 10,0%).
- Zware aanval: goed effectgebied geïmplementeerd.
- Passief: herwerkt vergelijkbaar met boksbeheersing, schalen met schadereductie.
-Faseverschuiving: kan nu worden ingeschakeld bij het opnieuw gebruiken van de vaardigheid, cooldown (99 -> 25).
-Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), fase 2 cooldown (2 -> 1).
Bugfixes:
- Vaste titanen die soms t-posering na het raken van een gebouw.
- Problemen met schade schade opgeloste schade met uitgerust speren.
- Vaste Thunderspears die vast komen te zitten op onzichtbare hitboxen.
- Vaste Thunderspears die Titans niet doden als de speler sterft.
- Vaste Thunderspears missen soms kolossale titanen.
- sterven aan de eigen blik terwijl je nu grijpt, zorgt ervoor dat de Titan loslaat.
- Vaste "oprichter's wil" breken haken/gas indien gebruikt vóór de juiste laden.
- Vaste "Flame Rhapsody" Perk die geen maximale crit -kans toepast.
- Vaste oninterageerbare borst-/beloningsscherm na het verschuiven/uitwerpen.
- Het gebrul van de vrouwelijke Titan is vastgelegd dat constant zichtbaar is tijdens het verschuiven/uitwerpen in de bewakingsmissie.
- Vaste mogelijkheid om escort -missiedoelstellingen te gooien door voor het paard (s) te staan.
- Vaste ontbrekende messen/sperenknoppen in het apparatuurscherm op mobiele apparaten.
- Vaste titanen die geen spelers aanvallen die direct onder hen staan.
- Vaste hook assistent soms breken.
- Vaste mogelijkheid om tijdens het opnieuw vullen te boost op mobiel.
- Vaste shifter -vaardigheden die Titan Napes niet correct raken.
- Fixed wordt geslingerd bij het ophalen van een titan.
- Vaste volg beloningen die soms de gebruikersinterface breken.
- Vaste edelstenen die niet goed worden gestapeld met "Gem Fiend" -geheugen en "Fritz" -familie.
- Vast vast komen te zitten in de lucht na het gebruik van de vaardigheden van de donderspanceen/"chaos" vaardigheid.
- Vaste visuele weergave van "Black Flash" Perk van Raid Chests.
- Vast het onvermogen om de vaardigheden van de dunderspen te gebruiken als een speer wordt afgevuurd voor een filmpje.
- Vaste hit inconsistenties met ODM/Shifter M1S, afhankelijk van de hitsnelheid.
- Vaste "lading" vaardigheden die de gepantserde Titan Raid -baas gooien.
- Vaste "lading" vaardigheid die vastloopt op willekeurige objecten.
- Vaste onvermogen om Ice Burst -titanen te doden met de "gooien" vaardigheid.
- Botsingsproblemen met vaste kleding met avatars.
- Vaste "peerless commandant" perk.
- Vaste mogelijkheid om streak te verliezen als de waarschuwing op het scherm was, de speler verschoof en vervolgens verbroken/links.
Armored Raid Refamp:
- Boss -stoten/vaardigheden kunnen nu de doelstellingen beschadigen.
Fase 1:
- Verdedig 1 (hard)/2 (ernstig)/3 (afwijkende) boten om hun ontsnapping te garanderen.
- RAID faalt automatisch als 1 (hard)/2 (ernstige/afwijkende) boten worden vernietigd voordat de finishlijn wordt bereikt.
- Armored Titan Boss heeft "pantser" doordringbaar om schade aan te richten vóór fase 2.
- "Armor" heeft 20,0% basis -DMG -weerstand en neemt toe tot 50,0%, afhankelijk van het resterende pantser.
- Soft Cap voorkomt dat de gepantserde Titan onder de gezondheid van 75,0% daalt.
Fase 2:
- gepantserde titanverschuivingen, verhoogde snelheid en schade krijgen; Elk resterend schild gaat verloren.
- Schade die aan het schild in fase 1 wordt toegebracht, wordt omgezet in een multiplier van hogere schade in fase 2 (+1,0% schade per 2,0% afscherming verdwenen).
- Versla de gepantserde Titan terwijl hij vecht tegen golven van Titans.