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Attack on Titan Revolution Update Améliore les performances

by Christian Feb 22,2025

Attack on Titan Revolution Update 3: A Foundation for the Future

L'attaque de Roblox contre la révolution Titan reçoit une mise à jour substantielle (3.0), en se concentrant sur les améliorations de la qualité de vie, les ajustements d'équilibre et les corrections de bogues. Tout en manquant d'une seule fonction révolutionnaire, les nombreux changements plus petits contribuent à une expérience de gameplay plus lisse et améliorée.

Attaque sur Titan Revolution Update 3: les correctifs de bogue et d'équilibre ouvrent la voie à un futur contenu.

Les améliorations notables incluent un nouvel événement de jetons d'hiver, des auras supplémentaires pour le raid blindé Titan et l'intégration de Roblox discutent dans le hall 2D. Les corrections de bogues résolvent divers problèmes, tels que le comportement erratique du titan (y compris l'infâme en T-Posing), les dysfonctionnements des compétences (affectant la charge et la volonté du fondateur) et les incohérences de Thunderspear.

Cette mise à jour, arrivant peu de temps après la mise à jour de 2,5 riches en contenu (qui a introduit le raid blindé Titan et Thunderspears), hiérarchise la stabilité et le raffinement par rapport à l'ajout de nouveaux contenus majeurs. Les mises à jour futures promettent des ajouts plus excitants.

Pour les joueurs qui cherchent à maximiser leur expérience, une liste complète de codes actifs est disponible [ici](lien aux codes). Vous trouverez ci-dessous les notes complètes:

Attaque sur Titan Revolution Update 3 Notes de mise à jour

2x événements de jetons d'hiver

Améliorations de la qualité de vie:

  • Roblox Chat activé dans le hall central de la ville 2D.
  • Ajout de cadres d'impact et d'effets sonores à la compétence "Vengeance du fondateur".
  • Deux nouveaux auras ajoutés au Titan Raid blindé ("ABYSS" - EPIC/"Digital Fracture" - Legendary).
  • Nouvelle icône de recharge implémentée.
  • Propriétés de streaming optimisées pour améliorer les performances sur les dispositifs bas de gamme.
  • L'éclairage de la carte est passé de "Future" à "ShadowMap" pour de meilleures performances sur les appareils bas de gamme.
  • Notification "Gameplay a fait une pause" désactivée.
  • Les gouttes cosmétiques "Armored Titan Raid" (Marleyan Patch, tenue de jeune Reiner) sont désormais vendables pour des gemmes.
  • Corrections de grammaire dans le message de strie.

Handler rénové en cinématique:

  • Correction générale implémentée; Toutes les cinématiques de départ sont synchronisées.
  • Les cinématiques ont automatiquement sauté si un autre joueur les a déjà chargés.
  • La fonctionnalité de bouton de sauts améliorée.

Modifications du cadre de la ligne de quête Thunderspear:

  • Correction du problème où les cases n'étaient pas supprimées du lecteur après le déplacement/l'éjection.
  • Problème d'objectif d'offre continu résolu après l'achèvement.
  • La récupération d'une boîte accorde désormais +1 Quest Progress (au lieu d'affecter tous les joueurs).
  • Les boîtes de mission d'approvisionnement se reproduisent désormais dans des positions aléatoires.
  • Questline ne commence plus dans les missions si le joueur n'est pas prestige 1 ou plus.
  • Correction de la charrette manquante sur le cheval de convoi dans la périphérie de Spears.

Ajustements d'équilibre:

  • Boss Titan Raid Dommage buté par 5,0% par difficulté.
  • Le modificateur "Oddball" augmente désormais les dégâts objectifs.
  • La variation "Duckers" Titan n'apparaît désormais que dans le dur + difficulté.
  • La variation du titan "Ragers" n'apparaît désormais que dans la difficulté sévère +.
  • La variation des "leaders" Titan n'apparaît désormais qu'en difficulté aberrante.
  • Le coût de la «clé de l'empereur» est réduit de 3 499 gemmes à 2 999 gemmes.
  • Gain d'augmentation de BattlePass XP à l'achèvement de la mission.

Ajustements de mission:

  • Chance de base accrue de recevoir un avantage sur Titan Kill dans chaque difficulté (maintenant également affecté par le multiplicateur de chance).
  • Chances de rareté des avantages ajustés dans chaque difficulté.
  • Changement de difficulté à baisser les chances (défilement/sérum).
  • Formule de multiplicateur de chance rénovée (utilise la fréquence cumulative).
  • Récompenses de fin de mission objective ajustées (le multiplicateur de chance a augmenté de 1,2x pour obtenir des avantages).

Ajustements RAID:

  • Chance des chances d'élément dans chaque difficulté.
  • Correction du "sérum blindé" contournant le capuchon de sérum maximal.
  • Formule de multiplicateur de chance rénovée (utilise la fréquence cumulative).

Ajustements Thunderspear:

  • augmentation des dégâts de la chute de M1.
  • La plage de détonation nerfed de 5,0%.
  • Plage de rayon d'explosion d'auto-dommage nerfed.
  1. Le nombre de recharge Nerfed de 1 en missions et 3 en raids.

    Buffs de famille Reiss:

  • La compétence "Command" est désormais affectée par la mémoire "tacticien" et le perk de "Font of Inspiration".

Fritz Family Buffs:

  • "La durée du fondateur a augmenté (10s> 20s - sous forme de levier de vitesses, 15S> 20S).
  • "La volonté du fondateur" est désormais affectée par la mémoire "tacticien".
  • "Le fondateur de Will" désormais la réduction du temps de recharge de compétences, la réduction des chances de blessure, la vitesse M1 du levier de vitesses, la durée du swing et le rayon de souffle.
  • "Will de fondateur" Le temps de recharge a augmenté (45 s> 90s).
  • "Founder's Vengeance" accorde désormais +1 SHIFT EXTRA ET RESSOURCES MAX ODM/TS.
  • "Founder's Vengeance" fournit désormais 13s de cames I après l'animation de récitation.
  • RETOURNÉ MÉMOIRE "FURYFORGE" NERF (0,3%> 0,4% DMG pour chaque 1,0% de la santé perdue).
  • "La puissance de feu maximale" a été bronvée (toutes les statistiques TS augmentent de 5,0%> 7,5%).
  • "La flamme éternelle" a changé (n'augmente plus la "durée de swing" pour les lames, n'affecte que "rayon de souffle" pour les lances).
  • L'avantage "Fortune explosif" ajouté (les chances de conservation augmentent de 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de la chance de reprendre 1 lance par tuer).

Ajustements blindés Titan Shifter (VEVO):

  • Courage: gain de bouclier supprimé lors de l'expiration au lieu d'une perte de heures supplémentaires.
  • Charge: les transactions de tic comme des dommages similaires à Roar.
  • Breaker Earth: recharge (40 -> 35), base de dommages (30,5%> 100,0%), croissance des dommages (5,5%> 10,0%).
  • Attaque lourde: zone d'effet appropriée mise en œuvre.
  • Passif: retravaillé similaire à la maîtrise de la boxe, mise à l'échelle avec réduction des dégâts.
  • Déchange de phase: peut maintenant être activé et désactivé lors de la réutilisation de la compétence, le temps de recharge (99 -> 25).
  • Titan Toss: Miss Recooldown (6.5 -> 4), Recoolt Stage 2 (2 -> 1).

Correction de bugs:

  • Correction des Titans parfois en T-Posing après avoir frappé un bâtiment.
  • Problèmes de conversion des dégâts de décalage fixe avec des lances équipées.
  • Correction de Thunderspears qui se coincent sur des hitbox invisibles.
  • Correction de Thunderspears ne tue pas les Titans si le joueur meurt.
  • Les Thunderspears fixes manquant parfois des titans colossaux.
  • Mourir à son propre thunderspear tandis que saisir maintenant la sortie du Titan.
  • Correction de "Breaking Crows/Gas du fondateur du fondateur s'il est utilisé avant le chargement approprié.
  • Perk fixe "Flame Rhapsody" n'appliquant pas le chances de critique maximale.
  • Correction d'un écran thoracique/récompense ininteractable après décalage/éjection.
  • L'effet de rugissement de Titan fixe est constamment visible pendant le déplacement/l'éjection dans la mission de garde.
  • Capacité fixe à lancer des objectifs de mission d'escorte en se tenant devant le ou les chevaux.
  • Correction des boutons de lames/lances manquantes dans l'écran de l'équipement sur les appareils mobiles.
  • Les titans fixes n'attaquent pas les joueurs debout directement sous eux.
  • Assistance à crochet fixe parfois se briser.
  • Capacité fixe à doubler le mobile tout en remplissant.
  1. Correction des compétences de levier de vitesses ne frappent pas correctement les napes Titan.
  2. Correction d'être jeté lorsque vous ramassez un titan.
  3. Fix Suivre des récompenses qui brisent parfois l'interface utilisateur.
  4. Des gemmes fixes ne s'accumulent pas correctement avec la mémoire "Gem Fiend" et la famille "Fritz".
  5. Correction de se coincer dans les airs après avoir utilisé les compétences de Thunderspear Cluscène/"Chaos".
  6. Représentation visuelle fixe de "Black Flash" Perk des coffres RAID.
  7. Correction de l'incapacité à utiliser les compétences Thunderspear si une lance est tirée avant une cinématique.
  8. Correction d'incohérences de coup avec ODM/SHIFTER M1 en fonction de la vitesse de coup.
  9. Compétence de "charge" fixe jetant le boss de raid Titan blindé.
  10. Correction des compétences de "charge" qui se coincent sur des objets aléatoires.
  11. Correction de l'incapacité de tuer des titans qui ont éclaté de glace avec la compétence "lancer".
  12. Problèmes de collision de vêtements fixes avec les avatars.
  13. Perk fixe "commandant sans pairs".
  14. Capacité fixe à perdre la séquence si l'avertissement était à l'écran, le joueur s'est déplacé, puis déconnecté/à gauche.

    RAID BOURD RAID:

  • Les coups de poing/compétences de boss peuvent désormais endommager les objectifs.

Phase 1:

  • Défendre 1 (dur)/2 (sévère)/3 (aberrants) bateaux pour assurer leur évasion.
  • RAID échoue automatiquement si 1 (durs)/2 (sévères/aberrants) sont détruits avant d'atteindre la ligne d'arrivée.
  • Le boss Titan blindé a "Armor" pénétrable pour infliger des dégâts avant la phase 2.
  • "Armor" a une résistance à la base de base de 20,0%, passant à 50,0% selon l'armure restante.
  • Le capuchon souple empêche le Titan blindé de tomber en dessous de 75,0% de santé.

Phase 2:

  • Squorts de titan blindés, gagnant une vitesse et des dommages accrus; Tout bouclier restant est perdu.
  • Les dommages infligés au bouclier de la phase 1 se convertissent en un multiplicateur de dégâts plus élevé dans la phase 2 (+ 1,0% de dégâts par 2,0% de bouclier disparu).
  • Vaincre le Titan blindé tout en combattant les vagues de Titans.
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