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Atualização de ataque à revolução Titan melhora o desempenho

by Christian Feb 22,2025

Atualização 3 de Ataque ao Titan Revolution 3: Uma Fundação para o Futuro

O ataque da Roblox à Revolução Titan recebe uma atualização substancial (3.0), com foco em melhorias na qualidade de vida, ajustes de equilíbrio e correções de bugs. Embora sem um único recurso inovador, as inúmeras mudanças menores contribuem para uma experiência de jogabilidade mais suave e aprimorada.

ataque à titan Revolution Atualização 3: Bug and Balank Correções Pavor o caminho para o conteúdo futuro. >

As melhorias notáveis ​​incluem um novo evento de Tokens de inverno, auras adicionais para o Raid Titan blindado e a integração do bate -papo do Roblox no lobby 2D. As correções de bugs abordam vários problemas, como o comportamento irregular do titã (incluindo o infame em T-pose), mau funcionamento das habilidades (afetando a carga e a vontade do fundador) e as inconsistências de temas.

Esta atualização, chegando logo após a atualização 2.5 rica em conteúdo (que introduziu o Raid e Thunderspears blindados), prioriza a estabilidade e o refinamento sobre a adição de um novo conteúdo importante. Atualizações futuras prometem adições mais emocionantes.

Para os jogadores que buscam maximizar sua experiência, uma lista abrangente de códigos ativos está disponível aqui. Abaixo estão as notas completas do patch:

ATAQUE DE ATAQUE ATAÇÃO ATUALIZAÇÃO ATUALIZAÇÃO 3 NOTAS DE PATCH

Evento de Tokens de Inverno 2x de 2x

melhorias de qualidade de vida:

  • Chat do Roblox habilitado no lobby da cidade 2D central.
  • Quadros de impacto adicionados e efeitos sonoros à habilidade "Vingança do Fundador".
  • Duas novas auras adicionadas ao ataque de titan blindado ("abyss" - épico/"fratura digital" - lendária).
  • Novo ícone de recarga implementado.
  • Propriedades de streaming otimizadas para melhorar o desempenho em dispositivos mais baixos.
  • A iluminação do mapa mudou de "Future" para "ShadowMap" para melhor desempenho em dispositivos de extremidade inferior.
  • Notificação de "jogabilidade pausou" desativada.
  • As gotas cosméticas "blindadas Titan Raid" (Marleyan Patch, trajes de Young Reiner) agora são vendidas por gemas.
  • Correções gramaticais na mensagem de sequência.

Cutscene Handler renovado:

  • Correções gerais implementadas; Todas as cenas iniciais são sincronizadas.
  • As cenas ignoradas automaticamente se carregadas depois que outro jogador já as carregou.
  • A funcionalidade do botão de pular melhorou.

Thunderspear Questline Framework Alterações:

  • Corrigido o problema onde as caixas não foram removidas do jogador depois de mudar/ejetar.
  • Problema do objetivo de fornecimento contínuo resolvido após a conclusão.
  • Recuperar uma caixa agora concede +1 de progresso da missão (em vez de afetar todos os jogadores).
  • As caixas de missão de fornecimento agora geram posições aleatórias.
  • A Questline não começa mais em missões se o jogador não for prestígio 1 ou superior.
  • Corrigido o carrinho ausente no cavalo de comboio na missão de spears arredores.

Ajustes de equilíbrio:

  • Boss Titan Raid Danos polidos em 5,0% por dificuldade.
  • O modificador "Oddball" agora aumenta os danos objetivos.
  • A variação "Duckers" Titan agora só aparece com dificuldade+ dificuldade.
  • A variação do titã "Ragers" agora só aparece em dificuldade grave.
  • A variação "líderes" do titã agora só aparece em dificuldade aberrante.
  • O custo da chave do "Imperador" reduziu de 3.499 gemas para 2.999 gemas.
  • Aumento do ganho do BattlePass XP na conclusão da missão.

Ajustes da missão:

  • Maior chance básica de receber uma vantagem no Titan Kill em cada dificuldade (agora também afetada pelo multiplicador de sorte).
  • As chances de raridade de vantagem ajustadas em cada dificuldade.
  • Dificuldade em mudança de queda de chances (rolos/soro).
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).
  • As recompensas finais de missão objetiva ajustada (o multiplicador de sorte aumentou 1,2x para obter vantagens).

RAID Ajustes:

  • As chances de item alteradas em cada dificuldade.
  • Corrigido o "soro blindado" ignorando a tampa sérica máxima.
  • Fórmula de multiplicador de sorte renovada (usa frequência cumulativa).

Ajustes Thunderspear:

  • Aumento do dano de queda M1.
  • A detonação nerfed varia de 5,0%.
  • Faixa de raio de explosão de auto-dano nerfed.
  1. Contagem de recargas nerfadas em 1 em missões e 3 em ataques.

    Reiss Family Buffs:

  • A habilidade de "comando" agora é afetada pela memória "tático" e "fonte de inspiração".

Fritz Family Buffs:

  • A duração da vontade do "Fundador" aumentou (10s> 20s - na forma de câmbio, 15s> 20s).
  • "A vontade do fundador" agora é afetada pela memória "tático".
  • "Fundador's Will" agora Buffs Redução de recarga de habilidade, redução de chance de lesão, velocidade do shifter M1, duração do balanço e raio de explosão.
  • A recarga de "Will Founder's Will" aumentou (45s> 90s).
  • "Vingança do Fundador" agora concede +1 Recursos Extra e MAX ODM/TS.
  • A "Vingança do Fundador" agora fornece 13s de quadros I após a animação Revive.
  • Memória "Furyforge" revertida NERF (0,3%> 0,4% DMG para cada 1,0% da saúde perdida).
  • "Firepower máximo" PERK Buffed (todas as estatísticas de TS aumentam 5,0%> 7,5%).
  • A vantagem de "chama eterna" mudou (não aumenta mais "duração do balanço" para lâminas, afeta apenas "raio de explosão" para lanças).
  • Adicionado "Fortune Explosive" Perk (o acaso de conservação aumenta 10,0%> 15,0%, 5,0%> 7,5% de chance de recuperar 1 lança por morte).

Ajustes blindados de titan shifter (vevo):

  • Coragem: ganho de escudo removido após a expiração em vez de perda de horas extras.
  • Cobra: lida com danos de carrapato semelhantes ao rugido.
  • Breaker da Terra: recarga (40 -> 35), base de danos (30,5%> 100,0%), crescimento de danos (5,5%> 10,0%).
  • Ataque pesado: área de efeito adequada implementada.
  • Passivo: reformulado semelhante ao domínio do boxe, dimensionando com redução de danos. -Mudança de fase: agora pode ser ativado e desativado ao reutilizar a habilidade, recarga (99 -> 25). -Titan Toss: Miss Cooldown (6.5 -> 4), estágio 2 Realagem (2 -> 1).

correções de bug:

  • Às vezes, os titãs fixos, depois de bater em um prédio.
  • Problemas de conversão de danos causados ​​por mudança de mudança com lanças equipadas.
  • Corrigido ThundersPears ficando preso nas caixas de hits invisíveis.
  • Corrigido Thunderspears não matando Titãs se o jogador morrer.
  • As ruas fixas às vezes faltam titãs colossais.
  • Morrer de vontade de se trovejar, enquanto agarrado agora faz com que o Titã seja liberado.
  • Corrigidos ganchos de quebra/gás "do fundador do fundador" se usados ​​antes do carregamento adequado.
  • Corrigido a vantagem "Flame Rhapsody", não aplicando o máximo de crítica.
  • Corrigida tela de tórax/recompensa desinteressável após mudança/ejeção.
  • O efeito de rugido de Titã corrigido sendo constantemente visível durante a mudança/ejeção na missão da guarda.
  • Capacidade fixa de atirar objetivos de missão de escolta em pé em frente ao (s) cavalo (s).
  • Botões de lâminas/lanças ausentes corrigidas na tela do equipamento em dispositivos móveis.
  • Titãs fixos não atacando jogadores diretamente abaixo deles.
  • ASSISTIR ASSISTRA DO GONOIZAÇÃO Às vezes quebrando.
  • Capacidade fixa de aumentar o dobro do celular durante a reabastecimento.
  1. Habilidades de câmbio fixas não atingem adequadamente o Titan Napes.
  2. Fixado sendo arremessado ao pegar um titã.
  3. Seguir as recompensas fixas às vezes quebrando a interface do usuário.
  4. Gems fixos não empilhando adequadamente com a memória "gemie de gemia" e a família "Fritz".
  5. Corrigido ficar preso no ar depois de usar habilidades de cena de thunderspear/"caos".
  6. Representação visual fixa de travamento "flash preto" de baús de ataque.
  7. A incapacidade fixa de usar habilidades de trovão se uma lança for disparada antes de uma cena.
  8. Inconsistências fixas de acerto com ODM/shifter M1s, dependendo da velocidade de acerto.
  9. A habilidade "Charge" corrige o Blinded Titan Raid Boss.
  10. Corrigida a habilidade "Charge" ficando presa em objetos aleatórios.
  11. A incapacidade fixa de matar titãs de explosão de gelo com a habilidade "Toss".
  12. Problemas fixos de colisão de roupas com avatares.
  13. Corrigido o "comandante sem pares" vantagem.
  14. Capacidade fixa de perder a sequência se o aviso estivesse na tela, o jogador mudou e depois desconectado/esquerda.

    RAID BLORDADO REVAMM:

  • Os socos/habilidades chefes agora podem danificar os objetivos.

Fase 1:

  • Defenda 1 (duro)/2 (grave)/3 (aberrante) barcos para garantir sua fuga.
  • O RAID falha automaticamente se os barcos 1 (duro)/2 (grave/aberrante) forem destruídos antes de atingir a linha de chegada.
  • O Blindado Titan Boss tem "armadura" penetrável para causar danos antes da Fase 2.
  • "Armadura" tem 20,0% de resistência à DMG base, aumentando para 50,0%, dependendo da armadura restante.
  • Cap mole impede que o Titã blindado caia abaixo de 75,0% de saúde.

Fase 2:

  • mudanças de titãs blindados, ganhando maior velocidade e dano; Qualquer escudo restante é perdido.
  • Danos causados ​​ao escudo na fase 1 se convertem para um multiplicador de danos mais alto na Fase 2 (dano+1,0% por escudo 2,0% desapareceu).
  • Derrote o titã blindado enquanto luta contra ondas de titãs.
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