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攻擊泰坦革命更新可改善性能

by Christian Feb 22,2025

攻擊泰坦革命更新3:未來的基礎

Roblox對Titan Revolution的攻擊將獲得大量更新(3.0),重點是生活質量的改進,平衡調整和錯誤修複。盡管缺乏一項開創性的功能,但眾多較小的變化卻帶來了更流暢,增強的遊戲體驗。

攻擊泰坦革命更新3:錯誤和平衡修複為將來的內容鋪平道路。

值得注意的改進包括新的冬季代幣活動,額外的裝甲泰坦突襲的光環以及將Roblox聊天集成到2D大廳中。錯誤修複解決了各種問題,例如不穩定的泰坦行為(包括臭名昭著的T-Posing),技能故障(影響指控和創始人的意誌)和thunderspear的矛盾之處。

此更新是在內容豐富的2.5更新後不久到達的(這引入了裝甲泰坦襲擊和雷霆隊),優先考慮穩定性和改進,而不是添加主要的新內容。未來的更新有望更令人興奮。

對於尋求最大化自己的體驗的玩家,可以提供全麵的主動代碼清單此處。以下是完整的補丁說明:

攻擊泰坦革命更新3個補丁說明

2x冬季令牌活動

生活質量改善:

  • 在中央第二城鎮大廳啟用了Roblox聊天。
  • 在“創始人的複仇”技能中增加了衝擊框架和聲音效果。
  • 在裝甲泰坦突襲中增加了兩個新的光環(“ Abyss” - Epic/“ Digital裂縫” - 傳奇)。
  • 實施了新的補充圖標。
  • 優化的流屬性,以改善低端設備上的性能。
  • 地圖照明從“未來”變為“ Shadowmap”,以在低端設備上進行更好的性能。
  • “遊戲玩法暫停”通知禁用。
  • “裝甲泰坦突襲”化妝品滴(Marleyan Patch,Young Reiner's的服裝)現在可用於寶石。
  • 條紋消息中的語法校正。

改建的過場動畫處理程序:

  • 實施的通用修複程序;所有起始過場動畫均同步。
  • 過場動物會在另一個玩家已經加載後自動跳過。
  • 跳過按鈕功能改善了。

thunderspear Questline框架更改:

  • 修複了在移動/彈出後未從播放器中刪除盒子的問題。
  • 完成後解決了連續的供應目標問題。
  • 檢索一個盒子現在授予 1任務進度(而不是影響所有玩家)。
  • 提供任務盒現在以隨機位置產卵。
  • 如果玩家沒有聲望1或更高,QuestLine將不再從任務開始。
  • 修複了郊區的車隊馬的丟失的手推車。

餘額調整:

  • 老板泰坦襲擊傷害,每個難度為5.0%。
  • “ Oddball”修飾符現在增加了客觀損害。
  • “ Duckers” Titan變化現在僅在硬 困難中產生。
  • “拉格斯”泰坦變化現在僅在嚴重 困難中產生。
  • “領導者”泰坦變化現在僅在異常困難中產生。
  • “皇帝的鑰匙”成本從3,499個寶石降低到2,999個寶石。
  • 在任務完成時增加了BattlePass XP的增長。

任務調整:

  • 在每個難度中都會增加泰坦殺戮的基本機會(現在也受到運氣乘數的影響)。
  • 調整了每個難度的稀有機會。
  • 更改了掉落機會(卷軸/血清)。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。
  • 調整後的客觀任務結束獎勵(運氣乘數增加了1.2倍,獲得津貼)。

RAID調整:

  • 每個難度都更改了項目的機會。
  • 修複了繞過最大血清帽的“裝甲血清”。
  • 修改運氣乘數公式(使用累積頻率)。

thunderspear調整:

  • 增加了M1損壞。
  • 新爆炸範圍為5.0%。
  • nerfed自破壞爆炸半徑範圍。

1。任務中的nerfed重新計數為1,突襲中有3個。

Reiss家庭愛好者:

  • “命令”技能現在受“戰術家”記憶和“靈感字體” PERK的影響。

Fritz家庭愛好者:

  • “創始人的意誌”持續時間增加(10s> 20s-以變速杆形式,15s> 20s)。
  • “創始人的意誌”現在受“戰術家”記憶的影響。
  • 現在,“創始人的意誌”現在削減技能冷卻性,減少傷害機會,變速杆M1速度,擺動持續時間和爆炸半徑。
  • “創始人的意誌”的冷卻時間增加(45s> 90s)。
  • “創始人的複仇”現在授予 1額外的偏移和最大odm/ts資源。
  • “創始人的複仇”現在在複興動畫後提供13秒的i框架。
  • 恢複“ Furyforge”記憶nerf(每1.0%損失的健康狀況為0.3%> 0.4%DMG)。
  • “最大火力” PERK BUFF(所有TS統計數據都增加了5.0%> 7.5%)。
  • “永恒的火焰”振作發生了變化(不再增加刀片的“秋千”,僅影響長矛的“爆炸半徑”)。
  • 添加了“爆炸性財富” PERK(保護機會增加了10.0%> 15.0%,5.0%> 7.5%的機會每次殺死1矛1長矛)。

裝甲泰坦變速杆(VEVO)調整:

  • 勇氣:在到期時而不是加時賽損失後消除了盾牌增益。
  • 收費:交易類似於咆哮的tick傷害。
  • 破土機:冷卻(40-> 35),傷害基礎(30.5%> 100.0%),損害增長(5.5%> 10.0%)。
  • 重攻擊:實施適當的效果領域。
  • 被動:重新設計類似於拳擊精通,並減少傷害。
  • 相移:重新使用技能時,可以打開和關閉,冷卻(99-> 25)。
  • 泰坦(Titan)折騰:Coololdown小姐(6.5-> 4),第2階段冷卻(2-> 1)。

錯誤修複:

  • 在撞到建築物後有時修複了泰坦的T-Posing。
  • 修複了配備的長矛的轉移損傷轉換問題。
  • 修複了thunderspears被困在隱形的命中盒上。
  • 修複了如果玩家死亡,請不要殺死泰坦。
  • 修複了有時會缺少巨大的巨人。
  • 現在渴望自己的雷聲,而現在抓住了泰坦,使泰坦釋放。
  • 修複了“創始人的意誌”,如果在正確加載之前使用了鉤子/氣體。
  • 修複了“火焰狂想曲” PERK,不應用最大的侵略機會。
  • 修複轉移/彈出後,修複了無法相互作用的胸部/獎勵屏幕。
  • 固定女性泰坦的咆哮效應在後衛任務中不斷看到/彈出。
  • 固定能力通過站在馬前麵來實現護送任務目標。
  • 修複了移動設備的設備屏幕上缺少刀片/長矛按鈕。
  • 固定泰坦沒有攻擊直接站在他們下方的球員。
  • 固定鉤子有時會破裂。
  • 固定能力在重新裝修時可以在移動設備上加倍增強。

1。固定的變速杆技能未正確擊打泰坦。 2。固定在拿起泰坦時被扔掉。 3。固定跟隨獎勵有時會破壞UI。 4。固定的寶石沒有適當地堆疊著“寶石魔鬼”記憶和“弗裏茨”家族。 5。固定在使用thunderspear過場動畫技能/“混亂”技能後固定在空中。 6。固定了從突襲箱中的“黑色閃光”振作的視覺表示。 7。如果在過場動畫之前發射長矛,則固定的無法使用雷突。 8。固定的命中率與ODM/變速杆M1相一致,具體取決於命中速度。 9。固定了“充電”技巧,逃脫了裝甲泰坦突襲的老板。 10。固定的“充電”技能被卡在隨機對象上。 11。固定的無法用“折騰”技能殺死冰爆發巨人。 12。修複了與化身的衣服碰撞問題。 13。修複了“無與倫比的指揮官” PERK。 14。如果警告在屏幕上,播放器移動,然後斷開/向左,固定能力失去連勝。

裝甲突襲改革:

  • 老板拳/技能現在可能會損害目標。

階段1:

  • 防禦1(硬)/2(嚴重)/3(異常)船以確保其逃脫。
  • 如果1(硬)/2(嚴重/異常)在到達終點線之前被摧毀,則突襲將自動失敗。
  • 裝甲泰坦老板的“裝甲”可穿透,可以在第二階段之前造成傷害。
  • “裝甲”具有20.0%的基本DMG耐藥性,根據剩餘的裝甲而增加到50.0%。
  • 軟帽可防止裝甲泰坦的健康狀況低於75.0%。

階段2:

  • 裝甲泰坦轉移,增加速度和損壞;任何剩餘的盾牌都會丟失。
  • 第1階段的盾牌造成的傷害轉換為第2階段的較高傷害乘數(每2.0%盾牌消失了1.0%)。
  • 擊敗泰坦巨浪時擊敗裝甲泰坦。
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