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Titan Revolution Updateへの攻撃により、パフォーマンスが向上します

by Christian Feb 22,2025

タイタン革命への攻撃アップデート3:未来の基盤

RobloxのTitan Revolutionに対する攻撃は、実質的な更新(3.0)を受け取り、生活の質の改善、バランス調整、バグ修正に焦点を当てています。単一の画期的な機能が不足している一方で、多数の小さな変更は、よりスムーズで強化されたゲームプレイエクスペリエンスに貢献します。

タイタン革命への攻撃アップデート3:バグとバランスの修正将来のコンテンツへの道を開く。

注目すべき改善には、新しい冬のトークンイベント、装甲タイタンの襲撃のための追加のオーラ、2DロビーへのRobloxチャットの統合などがあります。バグ修正は、不安定なタイタンの行動(悪名高いTポジションを含む)、スキルの誤動作(料金と創業者の意志に影響)、雷の矛盾など、さまざまな問題に対処します。

コンテンツが豊富な2.5アップデートの直後に到着するこの更新(装甲タイタンの襲撃とサンダースピアーズが導入された)は、主要な新しいコンテンツの追加よりも安定性と改良を優先します。将来の更新は、よりエキサイティングな追加を約束します。

経験を最大化しようとするプレイヤーには、アクティブコードの包括的なリストが利用可能ですこちら。以下は完全なパッチノートです:

Titan Revolutionの攻撃アップデート3パッチノート

2x冬のトークンイベント

生活の質の改善:

-Robloxチャットは、セントラル2Dタウンロビーで有効になっています。

  • 「創業者の復ge」スキルにインパクトフレームとサウンドエフェクトを追加しました。 -2つの新しいオーラが装甲タイタンの襲撃に追加されました(「abyss」 - 叙事詩/「デジタル骨折」 - 伝説)。
  • 実装された新しい補充アイコン。
  • ローエンドデバイスのパフォーマンスを向上させるための最適化されたストリーミングプロパティ。
  • マップ照明は、「Future」から「ShadhapMap」に変更され、低エンドのデバイスでのパフォーマンスが向上しました。
  • 「ゲームプレイが一時停止した」通知が無効になっています。
  • 「Armoud Titan Raid」コスメティックドロップ(Marleyan Patch、Young Reiner's Astire)は、宝石のために販売可能になりました。
  • ストリークメッセージの文法修正。

刷新されたカットシーンハンドラー:

  • 実装された一般的な修正。すべての開始カットシーンは同期されます。
  • 別のプレーヤーがすでにロードされた後にロードされた場合、カットシーンは自動的にスキップしました。
  • ボタンの機能が向上しました。

thunderspear Questlineフレームワークの変更:

  • シフト/排出後にボックスがプレーヤーから削除されなかった問題を修正しました。
  • 完了後に継続的な供給客観的問題を解決しました。
  • ボックスを取得することで、すべてのプレイヤーに影響を与える代わりに+1クエストの進捗状況を付与するようになりました。
  • ミッションボックスを供給して、ランダムな位置に出現しました。
  • プレーヤーが威信1以下でない場合、Questlineはミッションで開始されなくなりました。
  • スピアーズ郊外のクエストの船団馬の不足しているカートを修正しました。

残高調整:

-Boss Titan Raidダメージは、難易度あたり5.0%バフされました。

  • 「Oddball」修飾子は、客観的な損傷を増やします。
  • 「ダッカー」タイタンバリエーションは、ハード+難易度でのみ生成されます。
  • 「Ragers」タイタンのバリエーションは、重度+難易度でのみ生成されます。
  • 「リーダー」タイタンのバリエーションは、今や異常な困難で生成されるだけです。
  • 「皇帝のキー」コストは、3,499の宝石から2,999宝石に削減されました。
  • ミッション完了時にバトルパスXPゲインの増加。

ミッション調整:

  • それぞれの難易度でタイタンキルの特典を受け取る基本的なチャンスの増加(現在、運の乗数の影響を受けています)。
  • それぞれの難易度で調整された特典の希少性。
  • 難易度のドロップチャンス(スクロール/セラム)の変更。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。
  • 調整された客観的ミッションの終了報酬(運の乗数は、特典を獲得するために1.2倍増加しました)。

RAID調整:

  • それぞれの難易度でアイテムのチャンスを変更しました。
  • 最大血清キャップをバイパスする「装甲血清」を修正しました。
  • ラックラック乗数式(累積周波数を使用します)。

thunderspear調整:

  • M1フォールオフ損傷の増加。 -5.0%のナーフ化された爆発範囲。 -Nerfed Self-Damage Explosion Radius範囲。

1。ミッションで1件、襲撃で3回、ネルフ化され​​た詰め替えカウント。

Reissファミリーバフス:

  • 「コマンド」スキルは、「戦術家」のメモリと「インスピレーションのフォント」Perkの影響を受けるようになりました。

Fritzファミリーバフス:

  • 「創業者の遺言」期間は増加しました(10S> 20S -15S> 20S)。
  • 「創業者の遺言」は現在、「戦術家」の記憶の影響を受けています。
  • 「ファウンダーウィル」は、スキルクールダウンの削減、怪我の偶然の削減、シフターM1速度、スイング期間、爆風半径をバフバフします。
  • 「ファウンダーウィル」クールダウンが増加しました(45S> 90S)。
  • 「創業者の復ge」は、+1の追加シフトと最大ODM/TSリソースを付与します。
  • 「創業者の復ge」は、Reviveアニメーションの後、13秒のIフレームを提供します。
  • 「Furyforge」メモリNERFを元に戻しました(健康の1.0%ごとに0.3%> 0.4%DMG)。
  • 「最大火力」はバフされました(すべてのTS統計は5.0%> 7.5%増加します)。
  • 「永遠の炎」の特典は変化しました(ブレードの「スイング期間」が増加しなくなり、槍の「爆風」のみに影響します)。
  • 「爆発的なフォーチュン」PERKを追加しました(保全の確率は10.0%> 15.0%、5.0%> 7.5%>キルごとに1つの槍を取り戻す可能性があります)。

Armoud Titan Shifter(VEVO)調整:

  • 勇気:残業損失ではなく、有効期限が切れたときにシールドゲインが削除されます。
  • 請求:RoARに似たダメージダメージを扱います。
  • アースブレーカー:クールダウン(40-> 35)、損傷ベース(30.5%> 100.0%)、損傷成長(5.5%> 10.0%)。
  • 重い攻撃:実装された適切な効果領域。
  • パッシブ:ボクシングの習得と同様に再加工され、ダメージを減らしてスケーリングします。
  • 位相シフト:スキルを再利用するときにオンとオフを切り替えることができます。クールダウン(99-> 25)。
  • タイタントス:ミスクールダウン(6.5-> 4)、ステージ2クールダウン(2-> 1)。

バグ修正:

  • ビルにぶつかった後、時々タイタンを修正しました。
  • 装備された槍のシフトダメージ変換の問題を修正しました。 -Thunderspearsが見えないヒットボックスに詰まっていることを修正しました。
  • プレーヤーが死んだ場合、Thunderspearsはタイタンを殺さないことを修正しました。 -Thunderspearsは時々巨大なタイタンを欠いていることを修正しました。
  • つかまっている間に自分の雷のスペアに死ぬと、タイタンは解放されます。
  • 適切な荷重の前に使用した場合、「ファウンダーウィル」ブレイキングフック/ガスを修正しました。
  • 最大のクリティカルチャンスを適用していない「Flame Rhapsody」PERKを修正しました。
  • シフト/排出後、絡み合った胸/報酬画面を修正しました。
  • ガードミッションでのシフト/排出中に、女性のタイタンのro音効果が常に見えることを修正しました。
  • 馬の前に立って、護衛のミッション目標を投げ込む能力を修正しました。
  • モバイルデバイスの機器画面に欠落しているブレード/スピアーズボタンを修正しました。
  • タイタンは、その下に立っているプレイヤーを攻撃していないことを修正しました。
  • 固定フックアシストが時々破る。
  • 補充中にモバイルで二重にブーストする機能を修正しました。

1.シフタースキルは、タイタンの乳母を適切に叩かないことを修正しました。 2。タイタンを拾うときに投げつけられた。 3.修正修正は、UIを破ることがある報酬に従ってください。 4.「宝石の悪魔」記憶と「フリッツ」ファミリーで適切に積み重ねない宝石を修正しました。 5. Thunderspearカットシーンスキル/「Chaos」スキルを使用した後、空中に立ち往生することを修正しました。 6. Raid Chestsからの「Black Flash」特典の視覚表現を修正しました。 7.カットシーンの前に槍が発射された場合、Thunderspearのスキルを使用できないことを修正しました。 8.ヒット速度に応じて、ODM/シフターM1との矛盾を固定しました。 9。装甲タイタンの襲撃のボスを投げつける「チャージ」スキルを修正しました。 10。ランダムオブジェクトに詰まっている「充電」スキルを修正しました。 11.「トス」スキルでアイスを殺すことができないことを修正しました。 12.アバターとの衣類の衝突の問題を修正しました。 13。「ピアレス司令官」パーカを修正しました。 14.警告が画面上にある場合、プレイヤーがシフトし、その後切断/左にシフトした場合、ストリークを失う能力を修正しました。

Armoud Raid Revamp:

  • ボスのパンチ/スキルが目標を損なう可能性があります。

フェーズ1:

-1(ハード)/2(重度)/3(異常な)ボートを防御して、逃げることを確認します。 -1(硬い)/2(重度/異常)ボートが破壊されると、フィニッシュラインに到達すると、RAIDは自動的に失敗します。

  • 装甲タイタンのボスには、フェーズ2の前にダメージを与えるために浸透可能な「鎧」があります。
  • 「アーマー」には20.0%のベースDMG抵抗があり、残りの鎧に応じて50.0%に増加します。
  • ソフトキャップは、装甲タイタンが75.0%を下回るのを防ぎます。

フェーズ2:

  • 装甲タイタンシフト、速度と損傷の増加。残りのシールドは失われます。
  • フェーズ1のシールドに与えられたダメージは、フェーズ2のより高いダメージ乗数に変換されます(2.0%のシールドあたり+1.0%の損傷)。
  • タイタンの波と戦っている間、装甲タイタンを倒します。
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