by Julian May 05,2025
Selamat datang ke IGN terbaru kami yang pertama, di mana kami mendedikasikan seluruh bulan April untuk liputan eksklusif *Dunia Luar 2 *. Ini adalah gambaran pertama anda pada permainan masa nyata, mempamerkan usaha mendebarkan di mana anda menyusup kemudahan n-ray. Usaha ini bukan sahaja menyoroti beberapa ciri dan mekanik baru tetapi juga menunjukkan bagaimana permainan ini memikirkan semula reka bentuk tahap. Salah satu aspek yang paling menarik adalah kedalaman yang dipertingkatkan sebagai RPG, dengan pemaju obsidian melukis inspirasi dari sejarah yang kaya dan bahkan mengambil isyarat dari Sims seperti *Deus ex *dan *Dishonored *.
Walaupun RPG orang pertama sentiasa menggabungkan unsur-unsur genre ini, * Dunia Luar 2 * memperkenalkan sistem yang lebih canggih daripada pendahulunya. Sistem stealth yang benar kini sudah ada, dilengkapi dengan alat yang lebih baik yang menjadikan playstyle ini berdaya maju, termasuk senjata dan kemahiran yang berkesan untuk takedown senyap. Sebagai contoh, bar kesihatan di atas kepala musuh kini mempunyai pembacaan berwarna ungu yang menunjukkan potensi kerosakan serangan stealth, membantu anda memutuskan sama ada membunuh satu-hit mungkin atau jika ia bernilai melibatkan sasaran anda. Musuh dapat mengesan mayat dan pengawal amaran, tetapi dengan kemahiran yang betul, anda dapat dengan cepat menghancurkan badan untuk mengelakkan pengesanan.
25 gambar
Kemudian dalam usaha, anda memperoleh pengimbas N-ray, peranti yang membolehkan anda melihat objek tertentu dan NPC/musuh melalui dinding. Alat ini penting untuk menyelesaikan teka -teki alam sekitar yang kompleks dan sama pentingnya untuk stealth dan strategi pertempuran. Kemudahan N-ray adalah rumah kepada musuh-musuh yang tidak kelihatan dengan mata kasar tetapi dapat dikesan dengan pengimbas N-ray. Gagal menggunakannya dengan tekun boleh menyebabkan serangan hendap yang tidak dijangka, menggambarkan bagaimana alat menambah lapisan baru kepada pengalaman permainan.
Permainan ini menampilkan beberapa sistem interlocking yang meningkatkan unsur -unsur RPG, yang membolehkan membina watak tertentu. Elemen SIM Stealth dan Immersive hanyalah sebahagian daripada pengembangan permainan yang lebih luas di *Dunia Luar 2 *. Obsidian juga memberi tumpuan kepada peningkatan senjata api, mengambil inspirasi dari * Destiny * untuk memastikan pengalaman menembak yang memuaskan. Walaupun permainan ini tidak berubah menjadi penembak penuh, ia kini terasa lebih seperti permainan orang pertama dengan senjata api sepatutnya.
Ini jelas apabila menghampiri kemudahan N-ray dengan senjata api. Pergerakan telah diperhalusi untuk melengkapkan tembakan, membolehkan tindakan yang lebih tangkas seperti gelongsor Sprint sambil mensasarkan pemandangan. Kembalinya Taktikal Time Dilation (TTD) meningkatkan fantasi masa lapang, menjadikannya sebahagian penting dalam strategi pertempuran anda. Di samping itu, kemasukan throwables menambah dimensi lain ke senjata anda, membolehkan taktik kreatif seperti melemparkan bom tangan, mengaktifkan TTD, dan menembaknya di tengah -tengah untuk meletupkannya pada musuh yang tidak curiga.
Walaupun tidak banyak yang dapat dikongsi tentang cerita itu, termasuk konteks pencarian kemudahan n-ray, kita dapat melihat bagaimana perbualan telah ditapis dalam sekuel. Dalam video permainan, anda menghadapi NPC bernama Exemplar Foxworth, yang telah selamat dari pengambilalihan kultus. Bergantung pada statistik perubatan, senjata, atau huru -hara anda, anda boleh memilih untuk membantunya atau bertindak balas dengan cara yang berbeza. Segmen ini juga memperkenalkan teman baru, Aza, bekas kultus yang menyertai anda untuk membetulkan tindakan masa lalu.
Kebanyakan unsur -unsur ini hadir di dunia luar *yang asal *, tetapi di mana permainan itu meletakkan asas, *Dunia Luar 2 *bertujuan untuk menyedari sepenuhnya penglihatan Obsidian. Sebagai tambahan kepada akses permainan awal, saya telah mengadakan perbincangan yang berwawasan dengan pasukan Obsidian mengenai ciri -ciri baru dan visi di sebalik sekuel ini. Mereka berminat untuk memanfaatkan warisan RPG studio sambil meneroka apa yang RPG orang pertama moden boleh, sering memetik * Fallout: New Vegas * sebagai batu permata. Ini pastinya menimbulkan jangkaan saya untuk permainan.
Ini hanya sekilas apa yang ada untuk * Dunia Luar 2 * dan apa yang akan kami tutupi pada IGN bulan ini. Saya akan menyelidiki watak yang dibina, sistem kelemahan baru, pelbagai senjata unik, dan skop yang diperluaskan dari sekuel melalui wawancara dengan angka -angka utama seperti pemaju asal * Fallout * dan pengarah kreatif Leonard Boyarsky, pengarah permainan Brandon Adler, dan pengarah reka bentuk Matt Singh. Nantikan IGN sepanjang April untuk kemas kini yang lebih menarik!
Tindakan-Pertahanan Android
Gotham Knights: Rumored Nintendo Switch 2 Debut
FPS Imersif "I Am Your Beast" Debut Treler Baharu yang Menakjubkan
Mobile Legends: Kod Tebus Januari 2025 Dikeluarkan
Ops Hitam 6 Zombi: Semua Telur Paskah Citadelle Des Morts
Disney's 'Pixel RPG' melancarkan permainan untuk pelancaran mudah alih
Free Fire Garena sedang Bekerjasama dengan Hit Football Anime Blue Lock!
Android Mengalu-alukan Floatopia: Permainan Berinspirasikan Penyeberangan Haiwan yang Menawan
"Homerun Clash 2: Legends Derby Pre-Registration kini dibuka dengan ganjaran yang menarik"
May 05,2025
Pokémon TCG Pocket Fans yang terkejut dengan kad yang menampilkan laman web permainan klasik klasik
May 05,2025
Kos langganan TV sling pada tahun 2025 diturunkan
May 05,2025
"YS Memoire: Mengalahkan Panduan Ellefale"
May 05,2025
Dell Tower Plus dengan RTX 4070 Ti Super sekarang $ 1,650
May 05,2025