by Julian May 05,2025
Добро пожаловать в наш последний IGN, где мы посвящаем весь апрель весь месяц на эксклюзивное освещение *Внешних миров 2 *. Это ваш первый взгляд на игровой процесс в режиме реального времени, демонстрирующий захватывающий квест, где вы проникаете в N-ray. Этот квест не только подчеркивает несколько новых функций и механиков, но и демонстрирует, как игра переосмысливает дизайн уровня. Одним из самых ярких аспектов является усиленная глубина в качестве RPG, когда разработчик обсидиан черпает вдохновение из своей богатой истории и даже получает сигналы от захватывающих симов, таких как *deus ex *и *Dishonored *.
В то время как РПГ от первого лица всегда включали элементы этих жанров, * Внешние миры 2 * вводят более сложные системы, чем его предшественник. В настоящее время существует истинная система стелс, дополненная лучшими инструментами, которые делают этот стиль игры жизнеспособным, включая эффективное оружие ближнего боя и навыки для безмолвных ударов. Например, в панели здоровья над головами врагов теперь есть фиолетовое считывание, которое указывает на потенциальный ущерб атаки скрытности, помогая вам решить, возможно ли убийство в одном ударе или стоит ли привлечь вашу цель. Враги могут обнаружить трупы и охранников, но с правильным навыком вы можете быстро распадать тела, чтобы избежать обнаружения.

25 изображений 



Позже в квесте вы получаете сканер N-Ray, устройство, которое позволяет вам видеть определенные объекты и NPC/врагов через стены. Этот инструмент важен для решения сложных экологических головоломок и одинаково важен для стратегии скрытности и боевых действий. На нынешнем объекте является домом для скрытых врагов, которые невидимы для невооруженного глаза, но могут быть обнаружены с помощью сканера n-ray. Невозможно усердно использовать его может привести к неожиданным засадам, иллюстрируя, как гаджеты добавляют новый слой к опыту игрового процесса.
В игре есть несколько взаимосвязанных систем, которые улучшают элементы RPG, что позволяет создавать определенные сборки характера. Странс и иммерсивные элементы SIM являются лишь частью более широкого расширения игрового процесса в *Внешних мирах 2 *. Обсидиан также сосредоточился на улучшении стрельбы, черпает вдохновение из * судьбы *, чтобы обеспечить удовлетворительный опыт стрельбы. В то время как игра не превращается в полномасштабного шутера, теперь она больше похоже на игру от первого лица с огнестрельным оружием.
Это очевидно при приближении к установке N-ray с игрой оружия. Движение было усовершенствовано, чтобы дополнить стрельбу, что позволило предпринять более гибкие действия, такие как спринт-спримерки, в то же время нацеливая достопримечательности. Возвращение тактического дилатации времени (TTD) усиливает фантазию времени пули, что делает ее ключевой частью вашей боевой стратегии. Кроме того, включение бросков добавляет еще одно измерение в ваш арсенал, позволяя творческой тактике, такой как бросание гранаты, активирование TTD и стрельба в воздухе, чтобы взорвать ее на ничего не подозревающих врагов.
Несмотря на то, что в этой истории еще нечего поделиться, включая контекст Quest N-Ray Facility, мы можем увидеть, как разговоры были уточнены в продолжении. В видео геймплея вы сталкиваетесь с NPC под названием Exemplar Foxworth, который пережил поглощение культиста. В зависимости от вашего медицинского, оружия или статистики ближнего боя вы можете помочь ей или реагировать по -разному. Этот сегмент также представляет нового компаньона Aza, бывшего культиста, который присоединяется к вам, чтобы исправить прошлые действия.
Многие из этих элементов присутствовали в оригинальных *Внешних мирах *, но где эта игра заложила основу, *Внешние миры 2 *стремятся полностью реализовать видение Обсидиана. В дополнение к раннему доступу к игровому процессу, у меня были проницательные дискуссии с командой обсидиана о новых функциях и видении этого продолжения. Они заинтересованы в использовании Heritage Studio RPG, исследуя, какой может быть современная RPG от первого лица, часто ссылаясь на * Fallout: New Vegas * как пробный камень. Это, безусловно, повысило мои ожидания в отношении игры.
Это всего лишь проблеск того, что ждет * «Внешние миры 2 *», и что мы будем в первую очередь освещать IGN в этом месяце. Я буду углубляться в настройки персонажей, новую систему недостатков, множество уникальных оружия и расширенный объем продолжения посредством интервью с ключевыми фигурами, такими как оригинальный * Fallout * разработчик и креативный директор Леонард Боярский, директор игры Брэндон Адлер и директор дизайна Мэттом Сингхом. Оставайтесь с нами, чтобы IGN в течение апреля, чтобы получить более захватывающие обновления!
Карман TCG Pokemon: паралич, объяснение (и все карты со способностью «паралич»)
Mobile Legends: выпуск кодов активации в январе 2025 г.
Гвен: 5 лучших палуб на 2025 год - раскрыты стратегии
Android Экшен-Защита
Платформер Brutal Hack And Slash Blasphemous выходит на мобильные устройства, предварительная регистрация уже доступна
Pokémon TCG Pocket скоро бросает торговую функцию и расширение SmackDow
Мифический остров дебютирует в ККИ Покемон, время раскрыто
Marvel Rivals представляет новую карту центра города
Golden Epic Fortune Slots
Скачать
Neon Splash
Скачать
World Bowling Championship
Скачать
Jenny Solitaire® - Card Games
Скачать
Acey Doozy
Скачать
Gossip Harbor: Merge Adventure
Скачать
Offline Mini Games All in One
Скачать
Life is Unbelievably Fun When You Marry a Schoolgirl
Скачать
Acolyte Trainer
Скачать
Обновление Eterspire: новая сюжетная линия Vestada и улучшенные функции
May 05,2026
Silent Gods Relaunches with D&D Expansion In a thrilling announcement that has sent ripples through the tabletop RPG community, Silent Gods—the acclaimed dark fantasy roleplaying game originally released in 2018—has officially relaunched with a major expansion: Silent Gods: Chronicles of the Unheard, now fully integrated with the 5th Edition of Dungeons & Dragons (D&D 5e) ruleset. Developed by Eclipse Games in collaboration with Paizo Publishing, the expansion brings the haunting, mythic world of the Silent Gods to a new generation of players while preserving the original game’s signature tone of cosmic dread, moral ambiguity, and ancient, forgotten pantheons. What’s New in the Expansion? D&D 5e Compatibility: The core rules of Silent Gods have been restructured to seamlessly interface with the D&D 5e system, allowing players to use familiar mechanics like ability scores, saving throws, and spellcasting while diving into a world where gods are not benevolent—they are silent, indifferent, or even actively hostile. The Hollow Pantheon: A new pantheon of forgotten deities, each tied to a unique domain (e.g., the God of Forgotten Names, the Lady of Unspoken Sorrow, the Voice That Eats Light). These gods do not answer prayers—instead, they demand sacrifice, silence, or truth. The Shattered Covenant: A new campaign framework where players must navigate a world where divine oaths have collapsed, and the old gods have gone silent—or worse, are actively hunting their former followers. New Character Options: Voiceless Clerics who channel power through ritual silence rather than prayer. Echo-Walkers, humans who have traded their voices for the ability to hear the whispers of the dead. Oath-Bound Warriors, warriors bound by forbidden oaths that twist their bodies and minds. Expanded Bestiary: Featuring terrifying new creatures like the Hushspawn, Gloom-Dancers, and the Void-Singers, all born from the absence of light and sound. New Magic System: The Whisperweave, a mystical magic system based on suppressed emotions, forgotten memories, and the power of silence. Why the Relaunch? “Silent Gods was always meant to be a game about absence—not just the absence of gods, but the absence of meaning, of answers,” said lead designer Mira Vael. “With this expansion, we’re not just making it playable in D&D 5e—we’re giving it new life, new stories, and new ways to unsettle players. The world still feels the same: cold, vast, and full of things that should not be spoken aloud.” The relaunch includes a full-color hardcover core rulebook, a 32-page adventure module titled The Hymn of Drowning Stars, and a set of beautifully illustrated tokens and handouts. Availability Silent Gods: Chronicles of the Unheard (D&D 5e Edition) is now available for pre-order through major retailers and the official Eclipse Games website. A free digital preview is also available for download. Whether you’re a long-time fan of the original Silent Gods or new to its eerie universe, this expansion promises to deliver one of the most atmospheric and emotionally charged RPG experiences of the year. “In this world, to speak is to risk being heard… and to be heard is to be found.” — From The Hymn of Drowning Stars Prepare to listen. Even if there’s nothing to hear.
May 03,2026
Solasta 2: Открыты предзаказы с бонусным DLC
May 03,2026
Longventer выходит на Steam как главный конкурент Animal Crossing для ПК
Apr 30,2026
CRKD представил контроллеры в стиле Goat Simulator для Nintendo Switch и мобильных устройств
Apr 30,2026