Rumah >  Berita >  Danganronpa Devs Eye Genre Baru, Bertujuan Untuk menggembirakan peminat teras

Danganronpa Devs Eye Genre Baru, Bertujuan Untuk menggembirakan peminat teras

by Camila May 03,2025

Danganronpa Devs berharap dapat meneroka genre lain semasa memenuhi fanbase teras

Ketua Pegawai Eksekutif Spike Chunsoft Yasuhiro Iizuka komited untuk memupuk fanbase berdedikasi mereka sambil berhati -hati meneroka genre baru dan memperluaskan jangkauan mereka di pasaran Barat. Ketahui lebih lanjut mengenai visi Iizuka untuk masa depan Spike Chunsoft.

Spike Chunsoft berhati -hati berkembang di pasaran Barat

Danganronpa Devs berharap dapat meneroka genre lain semasa memenuhi fanbase teras

Spike Chunsoft, yang terkenal dengan permainan naratif niche mereka seperti Danganronpa dan siri Zero Escape, bersedia untuk memperluaskan cakrawala mereka tanpa menyimpang dari akar mereka. Dalam wawancara baru -baru ini dengan Automaton di Bitsummit Drift, Ketua Pegawai Eksekutif Yasuhiro Iizuka berkongsi pandangan tentang pendekatan strategik mereka.

"Kami percaya bahawa kekuatan kami terletak pada mengendalikan kandungan yang berkaitan dengan subkultur dan anime niche Jepun," kata Iizuka. "Walaupun permainan pengembaraan menjadi tumpuan utama kami, kami tidak sabar -sabar untuk mempelbagaikan dengan memasukkan genre lain ke dalam portfolio kami."

Iizuka menekankan pendekatan berhati -hati untuk pengembangan di Barat, menyatakan, "Kami tidak berniat untuk meluaskan pelbagai kandungan kami secara drastik.

Walaupun tumpuan mereka terhadap permainan naratif gaya anime, portfolio Spike Chunsoft adalah pelbagai. Mereka telah meneroka sukan dengan tajuk seperti Mario & Sonic di Sukan Olimpik Rio 2016, memerangi permainan dengan Jump Force, dan bergelut dengan Wrestling Fire Pro. Di samping itu, mereka telah berjaya menerbitkan gelaran Barat di Jepun, termasuk Disco Elysium: The Final Cut, Cyberpunk 2077 untuk PS4, dan siri Witcher.

Danganronpa Devs berharap dapat meneroka genre lain semasa memenuhi fanbase teras

Di tengah -tengah strategi mereka adalah komitmen yang mendalam kepada peminat mereka. "Kami mahu terus menghargai peminat kami," kata Iizuka. "Matlamat kami adalah untuk menjadi penerbit yang peminat percaya dan kembali ke masa dan lagi."

Semasa menjanjikan untuk menyampaikan permainan dan produk fanbase setia mereka suka, Iizuka juga membayangkan kejutan. "Kami akan menyelinap dalam beberapa kejutan di sana sini untuk menangkap orang ramai," katanya menggoda, meninggalkan peminat yang ingin melihat apa yang ada di kedai.

Keputusan Iizuka dipandu oleh penghargaan yang mendalam untuk penyokong lama mereka. "Peminat kami telah menyokong kami selama bertahun -tahun, dan kami tidak mahu mengkhianati mereka," katanya, memastikan kepuasan peminat tetap berada di barisan hadapan misi Spike Chunsoft.

Permainan Trend Lagi >